Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Apple WoT

Что делать на карте промзона, чтобы набить побольше урона? К сожалению, разрабы сделали эту карту максимальной тупой в WoT

Здарова крабочелы, сегодня будет речь о тактике в картофельном казино. Как бы странно это не звучало, но даже в таком рандоме как лестовская рулетка, требуется врубать мозг. Чтобы как минимум - быть на пике раков, настрелять урон, и выйти с минимальными потерями. Ну и в конце концов - чтобы ваши предки вас помнили(кринж). Куда ехать? В первую очередь если вы на ТТ, играете город. Речь только для ТТшной тактики. Промзона - одна из худших карт для меня. Не люблю всякие затхлые заводы, темно коричневый визуал, и ощущение - что пришёл на завод. Главная задача в начале боя - следовать инструкциям разрабов. Тебе как бы намекают - вот даём тебе дно карту, играй как дно. Стой в укрытиях, не имей возможности рискнуть, поджаться куда-то. А если очень захочешь - мы против тебя бабаху вкинули. Чтобы ты при настреле урона мог мигом отлететь. И да, в этом бою я не особо летел вперед, дабы крысо бабаха может вылезти в любой момент. И это минус 1200хп, если это ббшки, которые мне нужны. Ещё есть вариа

Здарова крабочелы, сегодня будет речь о тактике в картофельном казино. Как бы странно это не звучало, но даже в таком рандоме как лестовская рулетка, требуется врубать мозг. Чтобы как минимум - быть на пике раков, настрелять урон, и выйти с минимальными потерями. Ну и в конце концов - чтобы ваши предки вас помнили(кринж).

Куда ехать? В первую очередь если вы на ТТ, играете город. Речь только для ТТшной тактики. Промзона - одна из худших карт для меня. Не люблю всякие затхлые заводы, темно коричневый визуал, и ощущение - что пришёл на завод.

Главная задача в начале боя - следовать инструкциям разрабов. Тебе как бы намекают - вот даём тебе дно карту, играй как дно. Стой в укрытиях, не имей возможности рискнуть, поджаться куда-то. А если очень захочешь - мы против тебя бабаху вкинули. Чтобы ты при настреле урона мог мигом отлететь.

И да, в этом бою я не особо летел вперед, дабы крысо бабаха может вылезти в любой момент. И это минус 1200хп, если это ббшки, которые мне нужны. Ещё есть вариант поджать сразу к стене, где стоит ис-7. Хорошая затея, но тут есть бабаха + барабанщик ВЗ.55.

Вот почему я кстати всегда советую взвод собирать, если вы хотите минимум потерь. Для себя, и для своего комфорта. Взвод поможет всем вам троим - получать минимум дискомфорта.(минусы - 10-12 уровень боёв по КД).

-2

И да - например в этом бою взводом - можно было бы вынести городок, а потом уже отыгрывать на все четыри стороны. В соло к сожалению - это рискованно. Да и как вы знаете, танковое картофельное казино сделано таким образом, что ваш фланг вы выиграете - другой фланг вы сольете(ваши тимейты).

Короче говоря - и снова вам не хватило чуть-чуть. Как обычно - типичная махинаця чтобы снова вам заставить донатить в эту помойку и больше играть. Уверен, если достаточно бы было 2-3 побед, разом, так сказать, вы бы фастом наигрались и вышли.

Делал такой эксперимент, следил за собой. Когда у меня разом на танке 4-5 побед, я обычно сразу из игры выходил. Мне уже надоело, я получил интерес и дофаминчик. В картофельном же казино другой принцип.

-3

Каков итог? Тактика на промке тупа как спичка. Разрабы сделали карту таким образом - чтобы у вас абсолютно отсутствовала динамика разъезда. Как сказал 40_тонн, сделали всё так, чтобы затупить игру по максимуму.

Был бы я разрабом, воткнул бы базы совершенно другим образом. В идеале бы вообще эту карту удалил и вернул бы харьков. Но тут - одну базу можно в лес(аллея, по центру). Другая база - центр промки, там где шкерится бабахе на скрине выше. Бои были бы чуточку лучше. Имелась бы возможность сразу начать PVP в ближнем бою.

Думайте башкой. Не донатьте в картофельное казино. Анализируйте свою игру. Тратье по минимуму времени в этой игре. Проводите для себя эксперименты. Всем удачи!