Писатели, мастера подземелий, нарративные дизайнеры — все мы рано или поздно оказываемся перед белым листом. У нас есть идея, есть герои, даже кое-какие диалоги уже звучат в голове. Но с чего начать? Как превратить концепт в настоящий драматургический блок, который захватит игроков или читателя? Акт I — это отправная точка, начало пути. Не в смысле "начало кампании", а в смысле структурного драматического блока, который закладывает всю конструкцию повествования. Он определяет: В традиционном сценарии это занимает 30 страниц. В НРИ эквивалент — это первые 1–2 сессии или первая арка приключения. Начните с понимания завязки и её значимости. Завязка — это не событие, а драматический контекст. Не "король мёртв, страна в хаосе", а "что это значит для героев, сидящих за столом?". Берите бумажные карточки - которые stick-it - и здоровенный кусок картона (чтобы не портить обои на стене). Или файл Excel, если вы из тех, кто не признаёт физические носители. Но метод работает одинаково: по одной