«Герои меча и магии 3» — игра, которая даже спустя 25 лет остаётся эталоном стратегий в пошаговом жанре. Её до сих пор переиздают, модифицируют и проводят турниры. Но что скрывается за её созданием? Почему третья часть затмила все последующие? И какие секреты разработчики спрятали в код игры? Перед вами — 15 удивительных фактов, о которых знают далеко не все фанаты. Несмотря на эльфов, драконов и магию, разработчики называли HoMM 3 скорее фантастикой. Например: Идея в том, что мир Энрота — это постапокалиптическая Земля, где технологии стали магией. В первой кампании «Возрождение Эрафии» ключевой персонаж — сэр Кристиан. Его прототип — Кристиан Вановер, заместитель геймдизайнера. Когда Грег Фултон поручил Вановеру придумать имена героев, тот застрял на последних двух. Фултон, посмеявшись, назвал одного Кристианом — в честь самого разработчика. В Некрополе можно превратить любое существо в скелета. Но если принести дракона или гидру — получите костяного дракона! Они имеют иммунитет к за