Найти в Дзене
Nerlet Games

15 малоизвестных фактов. О культовой игре «Герои меча и магии 3»

«Герои меча и магии 3» — игра, которая даже спустя 25 лет остаётся эталоном стратегий в пошаговом жанре. Её до сих пор переиздают, модифицируют и проводят турниры. Но что скрывается за её созданием? Почему третья часть затмила все последующие? И какие секреты разработчики спрятали в код игры? Перед вами — 15 удивительных фактов, о которых знают далеко не все фанаты. Несмотря на эльфов, драконов и магию, разработчики называли HoMM 3 скорее фантастикой. Например: Идея в том, что мир Энрота — это постапокалиптическая Земля, где технологии стали магией. В первой кампании «Возрождение Эрафии» ключевой персонаж — сэр Кристиан. Его прототип — Кристиан Вановер, заместитель геймдизайнера. Когда Грег Фултон поручил Вановеру придумать имена героев, тот застрял на последних двух. Фултон, посмеявшись, назвал одного Кристианом — в честь самого разработчика. В Некрополе можно превратить любое существо в скелета. Но если принести дракона или гидру — получите костяного дракона! Они имеют иммунитет к за
Оглавление

«Герои меча и магии 3» — игра, которая даже спустя 25 лет остаётся эталоном стратегий в пошаговом жанре. Её до сих пор переиздают, модифицируют и проводят турниры. Но что скрывается за её созданием? Почему третья часть затмила все последующие? И какие секреты разработчики спрятали в код игры?

Перед вами — 15 удивительных фактов, о которых знают далеко не все фанаты.

1. Это не фэнтези, а научная фантастика?

Несмотря на эльфов, драконов и магию, разработчики называли HoMM 3 скорее фантастикой. Например:

  • Демоны (Инферно) — не жители преисподней, а инопланетная раса Криганы.
  • Ангелы (Замок) — не божественные создания, а роботы древних, заправленные чистой энергией.

Идея в том, что мир Энрота — это постапокалиптическая Земля, где технологии стали магией.

2. Герой Кристиан — реальный человек

В первой кампании «Возрождение Эрафии» ключевой персонаж — сэр Кристиан. Его прототип — Кристиан Вановер, заместитель геймдизайнера.

-2

Когда Грег Фултон поручил Вановеру придумать имена героев, тот застрял на последних двух. Фултон, посмеявшись, назвал одного Кристианом — в честь самого разработчика.

3. Конюшни и храмы скрывают бонусы

  • Конюшни дают +1 к передвижению, но если привести туда кавалеристов — их бесплатно улучшат до чемпионов.
-3
  • Храм даёт +1 к морали, но если зайти в воскресенье — получите +2.

4. Преобразователь скелетов и его лазейка

-4

В Некрополе можно превратить любое существо в скелета. Но если принести дракона или гидру — получите костяного дракона!

5. Чёрные драконы — не всесильны

Они имеют иммунитет к заклинаниям 5-го уровня, но уязвимы к:

  • Рассеиванию чар
  • Путам дендроидов
  • Огненному щиту ифритов

6. Артефакт, о котором известно не все

«Знак отваги» якобы даёт +1 к морали, но на деле ещё и защищает от заклинаний разума (например, «Слепоты»).

7. Город, которого не было

В «Клинке Армагеддона» планировался техногенный город «Кузница» (Forge). Вот какие юниты должны были там быть:

-5
  • Зомби с бензопилами
  • Минотавры на джетпаках
  • Танки-наги (корпус на гусеницах)

Но фанаты взбунтовались — и вместо «Кузницы» добавили магическое «Сопряжение».

8. Мины в Башне — не для всех

Вместо рва здесь мины, но они:

-6
  • Не работают против существ с иммунитетом к огню.
  • Их можно убрать заклинанием «Развеять чары».

9. Музыку писал «случайный» композитор

Пол Ромеро (автор саундтрека) попал в индустрию через вечеринку:

-7
  • Познакомился со звукорежиссёром Rob King.
  • Тот пригласил его в New World Computing.
  • Вся музыка записывалась живым оркестром — редкость для 1999 года!

10. Герой без армии — баг из HoMM 3

В четвёртой части можно ходить без войск — но эта «фича» случайно существовала и в третьей.

-8

Если хижина провидца требует 1 красного дракона, можно отдать последнего — и остаться без армии. Правда, в бою герой беспомощен.

11. Неофициальное «Герои 3.5»

-9

В 2001 году вышла фанатская версия «Во имя богов», где:

  • Упор на квесты, а не на стратегию.
  • Есть миссия, где начинаешь с 1 крестьянином.

Игра не канон, но стала культовой.

12. Моды живут до сих пор

-10

Фанаты создают новые города, например:

  • «Теплица» — странная, но забавная фракция.
  • «Рог Бездны» (Horn of the Abyss) — профессиональный мод с городом «Причал».

13. HD-версия и русский энтузиаст

В 2015 году Ubisoft выпустила HD-ремастер, но без дополнений.

Александр Баринов ещё в 2009 году сделал HD-мод для всех версий, включая неофициальные.

14. Герой, который «сбежал в отпуск»

-11

Сэр Мюлих — это Дэвид Мюлих, разработчик. Когда он уехал отдыхать, коллеги в шутку:

  • Сделали его персонажем.
  • Дали +2 к скорости существ (намёк на быстрый отъезд).

15. Чит-коды с отсылками к кино

  • «Клинок Армагеддона»:
    nwcpadme (5 архангелов) — Падме из «Звёздных войн».
    nwcdarthmaul (10 чёрных рыцарей) — Дарт Мол.
  • «Дыхание смерти»:
    nwcneo (уровень героя) — Нео из «Матрицы».
    nwcthereisnospoon (999 маны) — «Ложки нет».

«Герои 3» — игра, которая пережила своё время. Её любят, дополняют и переиздают. А главное — в ней до сих пор открывают новые секреты.

А какой факт удивил вас больше всего? Делитесь в комментариях!