Видеоигры наконец-то получили свою минуту славы на экране. Сериалы вроде «Одни из нас» (HBO) и «Фоллаут» (Amazon Prime) стали культурными феноменами, а «Супер Марио в кино» (2023) и вовсе разнес кассу. Да и «Майнкрафт», кажется, вот-вот присоединится к клубу миллиардеров. Ирония в том, что еще недавно экранизации игр считались проклятием Голливуда — ни зрители, ни критики их не жаловали. Мое личное знакомство с этим разочарованием началось с фильма Super Mario Bros. (1993). Казалось бы, звездный состав: Боб Хоскинс (Марио), Джон Легуизамо (Луиджи). Ан нет — вместо веселой платформерной феерии зрители получили мрачный нуар с жуткими мутантами вместо грибов-гуляк. Результат? 35 баллов на Metacritic и провал в прокате. Киностудии, конечно, можно понять: игровая индустрия давно обогнала и кино, и музыку по доходам. Миллиарды фанатов — кто бы не хотел урвать кусок? Но если все так просто, почему удачных экранизаций — считанные единицы? Главная загвоздка в том, что кино и видеоигры — принцип
Одни экранизации игр собирают миллиарды, а другие разочаровывают.А что на счет Майнкрафта?
29 апреля 202529 апр 2025
2 мин