Адаптация культовой видеоигры Minecraft триумфально стартовала в прокате, установив новый рекорд среди фильмов по мотивам видеоигр. Картина Warner Bros. Discovery собрала $157 миллионов в домашнем прокате и $144 миллиона за рубежом, что в сумме дало глобальный старт в $301 миллион. Это значительно превзошло первоначальные ожидания и обогнало предыдущего рекордсмена — "Супер Марио в кино". Созданный с бюджетом $150 миллионов, фильм стал самым успешным запуском в истории WBD (без учета инфляции). Основной аудиторией стали подростки 13-17 лет (35%) и молодые люди 18-24 лет. Мужская аудитория составила около 65-67% зрителей. Успех фильма примечателен еще и тем, что критики оценили его весьма сдержанно: B+ по шкале CinemaScore и всего 47% на Rotten Tomatoes. Ключевым фактором успеха Minecraft стала не только популярность исходной игры, но и масштабная маркетинговая кампания с впечатляющими коллаборациями: Индустрия развлечений переживает трансформацию — люди все реже ходят в кино, предпочит