Fallout 2 — это не просто старая ролевая игра. Это как дед, который курит у подъезда, философствует о мире и одновременно может починить тебе велосипед, ударить гаечным ключом и научить жизни. Причём сначала он скажет тебе «здорово, щенок», а потом — «если не умеешь говорить, научись быстро бегать». Так вот, этот дед научил меня и ругаться, и договариваться.
Мир, где сарказм важнее пистолета
Если Fallout 1 был мрачным стартом, Fallout 2 стал панком в отцовском костюме: вроде всё серьёзно, а потом тебе говорит говорящая крыса, а в борделе можно устроиться на подработку. Но под этим слоем анархии скрывается мастерски скроенный сюжет.
Ты — Избранный. Внук героя первой части. Отправлен искать «ГЭКК» — набор для восстановления цивилизации. Казалось бы, стандартная RPG-миссия. Но уже через полчаса ты понимаешь: это не про «спасти мир», это — как ты это сделаешь.
Ключевые слова: Fallout 2 сюжет, Fallout 2 дипломатия, ретро-обзор Fallout, Избранный Fallout 2, старые RPG игры, юмор Fallout