Ремастер классической ролевой игры The Elder Scrolls IV: Oblivion продемонстрировал впечатляющие результаты сразу после выхода. За первые четыре дня с момента релиза 22 апреля проект собрал аудиторию в 4 миллиона игроков. Такой успех не стал неожиданностью – оригинальная версия 2006 года продала 3 миллиона копий за первый год, а нынешний релиз получил дополнительный импульс благодаря включению в каталог Game Pass. Bethesda выбрала необычную маркетинговую стратегию. Компания хранила молчание вплоть до 21 апреля, объявив о презентации игры всего за день до релиза. Однако утечки информации появлялись еще с начала года, и некоторые инсайдеры точно предсказали апрельский выход ремастера. Это создало естественный ажиотаж среди поклонников серии без активного продвижения со стороны разработчика. Техническая сторона проекта представляет особый интерес. Разработчики использовали гибридный подход: графика работает на Unreal Engine 5, а игровая логика сохранилась на оригинальном движке Gamebryo.
Oblivion Remastered собрал 4 миллиона игроков за первые 4 дня
26 апреля 202526 апр 2025
18
1 мин