Найти в Дзене
GBN [Game Blok Note]

ТОП-10 игр, похожих на Uncharted

Вы прошли все игры Uncharted, но вам мало? Вы хотите снова окунуться в мир приключений и путешествий в поисках сокровищ? Тогда приготовьтесь мы собрали для вас десять игр на PlayStation и Steam, которые подарят схожие эмоции: яркие пейзажи, загадочные руины, перестрелки и харизматичных героев. Серия Tomb Raider — это практически родственная душа Uncharted. И не случайно: когда в 2013 году Square Enix и Crystal Dynamics решили перезапустить историю Лары Крофт, они вдохновлялись именно приключениями Натана Дрейка. Но при этом сделали собственную интерпретацию: более мрачную, реалистичную и личную. Вместо уверенной расхитительницы гробниц — юная археолог Лара, оказавшаяся на грани жизни и смерти на затерянном острове Яматай. Первый перезапуск (2013) — это жестокое взросление Лары. Ты ощущаешь, как она с каждой схваткой, каждой головоломкой и каждой утратой превращается из испуганной девушки в настоящую героиню. В игре есть всё, что любит фанат Uncharted: руины, ловушки, прыжки, стрельба,
Оглавление

Вы прошли все игры Uncharted, но вам мало? Вы хотите снова окунуться в мир приключений и путешествий в поисках сокровищ? Тогда приготовьтесь мы собрали для вас десять игр на PlayStation и Steam, которые подарят схожие эмоции: яркие пейзажи, загадочные руины, перестрелки и харизматичных героев.

1. Tomb Raider (серия)

Серия Tomb Raider — это практически родственная душа Uncharted. И не случайно: когда в 2013 году Square Enix и Crystal Dynamics решили перезапустить историю Лары Крофт, они вдохновлялись именно приключениями Натана Дрейка. Но при этом сделали собственную интерпретацию: более мрачную, реалистичную и личную. Вместо уверенной расхитительницы гробниц — юная археолог Лара, оказавшаяся на грани жизни и смерти на затерянном острове Яматай.

Первый перезапуск (2013) — это жестокое взросление Лары. Ты ощущаешь, как она с каждой схваткой, каждой головоломкой и каждой утратой превращается из испуганной девушки в настоящую героиню. В игре есть всё, что любит фанат Uncharted: руины, ловушки, прыжки, стрельба, исследования, а главное — постоянное ощущение, что ты участвуешь в эпическом кино.

Вторая часть — Rise of the Tomb Raider (2015) — переносит нас в заснеженную Сибирь. Игра становится масштабнее: больше тайн, глубже сюжет, интереснее побочные задания. Здесь появляется полноценная система крафта, исследования гробниц становятся более вариативными, а загадки — умнее. Эта часть сильнее всего напоминает Uncharted 2 по духу — ощущается настоящая археологическая экспедиция с налётом сверхъестественного и трагедии.

Shadow of the Tomb Raider (2018) — логическое завершение трилогии. В ней Лара исследует джунгли Южной Америки, сталкивается с майянскими и инкскими мифами и, наконец, полностью осознаёт свою роль в череде трагических событий. Эта игра выделяется более мрачным тоном, моральными выборами и зрелым персонажем. Лара уже не просто выживает — она ведёт экспедицию, делает выводы, и наконец-то становится настоящей «расхитительницей гробниц».

Визуально вся трилогия выглядит роскошно. Детализированные пейзажи — от затопленных храмов до мрачных подземелий и заснеженных гор — создают яркий контраст между опасностью и красотой. А музыка, звуковое оформление и кинематографическая подача (особенно в экшен-сценах) делают игры эмоционально насыщенными.

С точки зрения геймплея, Tomb Raider даёт свободу: хочешь проходить в стелсе — пожалуйста, хочешь идти напролом — система боя это позволяет. Есть элементы RPG: дерево навыков, улучшения оружия и экипировки. А благодаря системе лагерей и быстрых перемещений — ты не привязан к линейности, можешь возвращаться и исследовать локации более глубоко.

Если вам в Uncharted нравилось сочетание приключения, зрелищности и тонкой личной истории — Tomb Raider вас не разочарует. Это не клон, а параллельный путь, идущий тем же маршрутом, но со своей философией, драмой и героиней, которую ты учишься уважать и защищать с первых минут. Настоящий подарок для тех, кто жаждет ещё одной захватывающей археологической одиссеи.

Порядок игр:

  • Tomb Raider (2013) — молодая Лара впервые оказывается на острове Яматай.
  • Rise of the Tomb Raider (2015) — Лара ищет источник бессмертия в Сибири.
  • Shadow of the Tomb Raider (2018) — Лара исследует джунгли Южной Америки и сталкивается с древней цивилизацией.
-2

2. Indiana Jones and the Great Circle

Сложно говорить об Uncharted и при этом не упомянуть того, кто стал вдохновением для всей жанровой ниши приключенческих экшенов — профессора археологии, борца с нацистами и охотника за артефактами: Индиану Джонса. Когда студия MachineGames — создатели перезапуска Wolfenstein — объявила, что работают над новой игрой про Инди, ожидания были невероятно высокими. И, судя по всему, они их оправдают.

Indiana Jones and the Great Circle — это не просто игра по мотивам культового героя. Это масштабный проект, который бережно перенимает дух оригинальных фильмов, приправляя его современной графикой, плотным сюжетом и интерактивным геймплеем. Главным героем снова станет Инди — харизматичный, упрямый, слегка неуклюжий, но гениальный археолог, который не может пройти мимо любой загадки или опасности.

Если Uncharted — это фильм в формате игры, то здесь — кино оживает у тебя под руками. Камера, по словам разработчиков, будет частично от первого лица (для боёв, исследовательских моментов), а частично переходить в третье (в зрелищных сценах и диалогах). Такой подход позволит создать ещё более тесную связь с персонажем и сделать участие игрока более погружённым.

The Great Circle поведает новую, самостоятельную историю, разворачивающуюся между событиями Raiders of the Lost Ark и The Last Crusade. Главная тема — загадочный «великий круг», упоминаемый в древних письменах различных культур. Это идеальный нарратив для приключенческого сюжета, потому что открывает простор для путешествий по всему миру: от заснеженных гор Тибета до жарких пустынь Египта, от монастырей до затонувших городов.

Как и в Uncharted, здесь будет всё: головоломки, требующие смекалки, ловушки, заставляющие просчитывать каждый шаг, рукопашные драки, в которых Инди не всегда выходит победителем с первого раза, и, конечно же, кинематографичные погони и перестрелки, в лучших традициях голливудских боевиков.

У игры будет насыщенная атмосфера 1930-х годов: старые самолёты, нацисты-антагонисты, экзотика, древние тайны, карты с красной линией маршрута и дух настоящего pulp-приключения. Это та самая формула, благодаря которой фильмы про Индиану стали легендой, а Uncharted смог стать их виртуальным наследником. Теперь кольцо замыкается: Инди возвращается в игровое пространство, и, похоже, он готов дать бой даже Нейтану Дрейку.

Почему это важно для фанатов Uncharted? Потому что Indiana Jones and the Great Circle вобрал в себя все черты, за которые мы любим приключенческие экшены: харизматичный герой, глобальный сюжет, атмосфера загадок и юмора, проработанный мир и бесконечное чувство приключения. Если вы любите разгаданные руины, если сердце начинает биться чаще при звуке древних механизмов, если вам нравится, когда сюжет подаётся через действия, а не только через диалоги — вы точно полюбите эту игру.

Это не просто проект по известной лицензии. Это возвращение к истокам жанра. Индиана Джонс — архетип героя, на чьих плечах выросли целые поколения искателей приключений. И если Uncharted показал, как должна выглядеть идеальная приключенческая игра XXI века, то The Great Circle может стать её достойным собратом — не клоном, а родственным по духу произведением, возвращающим нас к истокам жанра.

-3

3. Assassin’s Creed IV: Black Flag

Assassin’s Creed IV: Black Flag — это больше, чем просто часть знаменитой серии Ubisoft. Это настоящая одиссея по Карибскому морю, полная свободы, морских сражений, сокровищ, интриг и личной истории. Если вы после Uncharted хотите почувствовать тот же азарт путешествий, дух открытий и жажду приключений, Black Flag — одна из самых близких по духу игр.

Здесь вы играете за Эдварда Кенуэя — обаятельного, дерзкого пирата, который по случайному стечению обстоятельств оказывается втянут в многовековое противостояние между ассасинами и тамплиерами. Однако в отличие от других героев серии, Эдвард — не спаситель мира и не герой по призванию. Он жаден до золота, славы и свободы. Именно эта черта делает его близким к Нейтану Дрейку: оба харизматичны, оба попадают в опасности, оба делают выборы не всегда из благородства — но именно это делает их живыми и человечными.

Главный фокус Black Flag — на морских путешествиях. Вы командуете собственным кораблём «Галка» и свободно исследуете Карибы: от Гаваны до Нассау, от пустынных островов до затонувших храмов. Вы можете высадиться на берег, искать сокровища, исследовать джунгли, охотиться, плавать под водой и находить потерянные артефакты. Это — осязаемое чувство свободы, которого порой не хватает в линейных приключениях, но которое прекрасно дополняет опыт, полученный в Uncharted.

Здесь много элементов, знакомых фанатам приключений: тайники, древние руины, загадки, скрытые пещеры, сюжетные повороты. При этом игра наполнена духом пиратства: вы можете захватывать другие корабли, грабить, набирать команду, петь морские баллады и просто плыть по закатному морю с ощущением, что весь мир перед вами. Это делает Black Flag не только визуально потрясающим, но и атмосферно богатым.

Сюжет Black Flag не отстаёт. Он постепенно раскрывает Эдварда как персонажа: от безрассудного искателя наживы до человека, пережившего потери, предательство и пришедшего к пониманию собственных ошибок. Его путь — это не просто арка пирата, а настоящая человеческая история. Такая же, как у Дрейка, только в совершенно другой эпохе и антураже.

Технически игра до сих пор выглядит достойно: от реалистичных водных поверхностей до живых портовых городов. А музыкальное сопровождение с морскими песнями и оркестровыми темами добавляет ей кинематографичности. Именно этот баланс между геймплейной свободой, историческим антуражем и эмоциональной историей делает её идеальной игрой для тех, кто хочет «ещё немного Uncharted, но по-другому».

Нельзя не отметить и великолепный дизайн уровней. Хоть мир и открыт, сюжетные миссии выстроены с особым вниманием к постановке: шпионаж, стелс в джунглях, штурмы фортов и даже интриги в высоком обществе. Моменты с прыжками, погонями и скрытым передвижением сильно напоминают те напряжённые сцены, которые мы любим в Uncharted.

Если вы ищете игру, которая подарит вам те же эмоции, что и поиски Эльдорадо или затерянного города Убар, но в декорациях Карибского моря, — Assassin’s Creed IV: Black Flag станет идеальным выбором. Это идеальный пример того, как можно совместить исследование, экшен, отличную постановку и личную драму в одном приключении, достойном голливудского фильма.

-4

4. A Plague Tale: Innocence

A Plague Tale: Innocence — это не типичное приключение в стиле Uncharted, но в нём удивительным образом сочетаются сюжетная глубина, потрясающая постановка и эмоциональный резонанс, которые обязательно откликнутся фанатам приключенческих игр. Здесь нет охоты за сокровищами, экзотических островов или погони за мифами, но есть нечто большее — душа.

Действие игры разворачивается во Франции XIV века, разорённой чумой и религиозным фанатизмом. Главные герои — юная Амиция де Рун и её младший брат Хьюго, которых судьба вынуждает сбежать от Инквизиции, справиться с нашествием крыс и выжить в мире, погружённом в хаос. Эта пара не герои по выбору — они обычные дети, которые теряют семью, дом и привычную жизнь. Именно поэтому их история так цепляет: она человеческая, трагичная и удивительно взрослая.

С первых минут A Plague Tale погружает в мрачную, почти сказочную атмосферу. Узкие улочки старой Франции, пепельные поля, заброшенные деревни и мрачные катакомбы — всё это создаёт уникальный визуальный стиль, насыщенный деталями и глубиной. Мир игры не кричит о своих масштабах, он камерный, но от этого не менее захватывающий. Как и в Uncharted, каждый локационный переход — это часть рассказа. Здесь каждое дерево, камень и руина несут в себе эмоции.

Что делает игру особенно близкой к Uncharted — это ощущение «приключения как истории». Все события выстроены таким образом, чтобы не отпустить вас эмоционально. Амиция взрослеет на глазах, становится сильнее, учится защищать брата и находить ответы на вопросы, которые раньше не существовали в её жизни. Отношения между ней и Хьюго — сердце этой истории, и они легко могут конкурировать с отношениями между Нейтаном и Еленой, или между Джоэлом и Элли в The Last of Us.

Геймплей A Plague Tale — это в основном стелс, исследование и решение головоломок. Но здесь это не просто механика — это логическое продолжение сюжета. Например, избегая охотников или манипулируя светом, чтобы не попасть в лапы чумных крыс, вы не просто решаете задачу — вы боретесь за жизнь героев, и каждое решение ощущается как вклад в их выживание. В Uncharted вы чувствуете себя археологом-авантюристом, а в A Plague Tale — старшей сестрой, охраняющей беззащитного ребёнка в ужасном мире.

Визуально игра — настоящее произведение искусства. Цветовая палитра передаёт гнетущее ощущение опасности, а в то же время находит место для красоты: закат над разрушенным замком, цветущие поля в разгар войны, свет свечей, отражающийся от воды. Это не просто декорации — это эмоциональный контекст. А музыкальное сопровождение, написанное Оливье Деривьером, дополнительно усиливает эффект — мелодии проникают в сердце, подчёркивая хрупкость и трагичность происходящего.

Сюжет развивается неспешно, но напряжённо. Чем дальше, тем больше игра превращается из трагедии в миф — с тайнами, алхимией и сверхъестественными элементами, но всё подаётся очень бережно, чтобы не разрушить реалистичную основу. Это превращение из «истории про бегство» в «легенду о борьбе с тьмой» напоминает развитие сюжетов в лучших играх Naughty Dog.

Если после Uncharted вы ищете что-то более душевное, мрачное, но при этом не менее качественно поставленное — A Plague Tale: Innocence будет идеальным выбором. Это история взросления, боли, надежды и жертвенности. А главное — она настоящая. Здесь каждый шаг имеет значение, каждый момент запоминается, а финал оставляет след в сердце.

-5

5. Star Wars Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor — это не просто игра по известной киносаге. Это захватывающее, атмосферное и крайне кинематографичное приключение, способное впечатлить даже тех, кто далёк от мира «Звёздных войн». Если вы ищете преемственность эмоционального накала, паркура, загадок и исследования древних руин, как в Uncharted, то Jedi: Survivor предлагает это всё — и даже больше — в галактическом масштабе.

Главный герой — Кэл Кестис, молодой джедай, переживший Орден 66 и теперь вынужденный скрываться от Империи. Его путь — это не только борьба с внешними врагами, но и внутренняя трансформация, поиск своего места в изменившемся мире. Как и Нейтан Дрейк, Кэл — герой не по шаблону. Он уязвим, сомневающийся, но целеустремлённый. Его история вызывает сопереживание, а отношения с соратниками напоминают эмоциональную глубину диалогов Uncharted, где юмор и драматизм идут рука об руку.

Геймплей Jedi: Survivor — это смесь динамичных боёв на световых мечах, способности к управлению Силой и продуманного паркура. В какой-то степени он напоминает головоломки и акробатику из Uncharted и Tomb Raider, только теперь с двойными прыжками, бегом по стенам и возможностью замедлять врагов. Исследование локаций тут не просто фоновая активность — оно вознаграждает игрока интересными находками, улучшениями и сюжетными кусочками. Заброшенные джедайские храмы и древние инопланетные структуры вызывают то же самое чувство тайны и величия, как и затерянные города и катакомбы в играх Naughty Dog.

Одна из сильнейших сторон игры — это дизайн миров. Несмотря на sci-fi сеттинг, здесь удивительно много природной красоты и рукотворной архитектуры. Планеты, которые вы посещаете, живые и уникальные. Лесистые каньоны, пустынные развалины, подземные комплексы, скрытые поселения — всё это создаёт ощущение подлинного приключения. Даже если вы не фанат «Звёздных войн», эти миры очаруют своей продуманностью и визуальной выразительностью. Это именно тот тип исследования, где хочется заглянуть за каждый угол.

Повествование Jedi: Survivor ведётся как в хорошем кино: с интригами, личными драмами, поворотами сюжета и напряжёнными сценами. Как и в Uncharted, здесь много кат-сцен, тесно переплетённых с игровыми секциями. Диалоги, взаимодействия с NPC и флешбеки делают игру эмоционально насыщенной. Немаловажно и то, что персонажи второго плана не картонные — они живые, интересные, и каждый вносит свою нотку в общую симфонию повествования.

В боевой системе игра раскрывается особенно интересно. Сложные поединки с врагами, особенно с мини-боссами и охотниками на джедаев, требуют терпения, точности и умения комбинировать способности. Это добавляет вызова и делает каждую победу насыщенной. Как и в Uncharted, где каждая перестрелка — это не просто бой, а часть истории, здесь каждое сражение несёт эмоциональный и сюжетный вес.

Визуально Jedi: Survivor — один из самых красивых проектов на новом поколении консолей и PC. Использование света, отражений, текстур и анимации делает миры глубоко проработанными. А музыкальное оформление, с оригинальными темами и вариациями классических мотивов «Звёздных войн», добавляет ещё больше эпичности каждому моменту. Временами создаётся ощущение, что ты действительно внутри интерактивного фильма уровня Uncharted 4.

В конечном счёте, Star Wars Jedi: Survivor — это приключение, где каждый элемент работает на создание эпоса: от маленьких личных моментов до грандиозных столкновений с врагами. Это игра, в которой ты чувствуешь себя частью чего-то великого — и в то же время сохраняешь личную вовлечённость. Если вам не хватает кинематографичных путешествий, паркура по древним храмам, личных историй и драматичного экшена — вы просто обязаны отправиться в это межзвёздное приключение.

-6

6. Last of Us

На первый взгляд, The Last of Us может показаться совсем другой игрой по сравнению с Uncharted. Мрачная, безысходная, про постапокалипсис и выживание, а не про приключения и сокровища. Но стоит немного углубиться — и становится ясно: это родственная душа Uncharted, только взрослее, глубже и куда более трагичная. И не случайно: обе игры созданы студией Naughty Dog, и именно здесь они выдали, возможно, своё самое сильное и пронзительное произведение.

В центре сюжета — история Джоэла и Элли, мужчины, потерявшего всё, и девочки, в которой заключается надежда на будущее человечества. После разрушительной пандемии, превратившей людей в агрессивных мутантов, США превратились в опасный и разорённый мир. Это не просто путешествие из точки А в точку Б — это одиссея, наполненная болью, надеждой, предательством, и, в конечном счёте, любовью. Эта история берёт за душу, оставляя след надолго — как лучший фильм или книга, которые вы никогда не забудете.

Сравнивая с Uncharted, можно сказать, что The Last of Us делает упор не на масштабные приключения и головоломки, а на эмоциональное погружение, постоянное напряжение и реалистичную боевую механику. Но дух приключения — пусть и в более жёсткой, взрослой форме — тут всё равно присутствует. Герои постоянно перемещаются по разным локациям: от заброшенных городов до природных уголков, от разрушенных школ до заснеженных лесов. Каждая локация — это своя история, и всё это подаётся с невероятной детализацией.

Геймплей The Last of Us — это смесь скрытного прохождения, суровых перестрелок, сбора ресурсов и выживания. Бои всегда опасны: у тебя почти никогда нет с собой достаточно патронов, аптечек или ножей. Это вынуждает думать, импровизировать, использовать окружение. Атмосфера напряжения постоянна — ты чувствуешь себя уязвимым, особенно в стелс-сценах с «кликающими» заражёнными. И именно в этой уязвимости рождается та самая вовлечённость: ты не просто играешь — ты переживаешь.

Но настоящая магия The Last of Us — это взаимоотношения между героями. Элли и Джоэл — это не просто напарники. Это сложная, развивающаяся, настоящая человеческая связь. Их диалоги, паузы, взгляды, реакции — всё работает на создание иллюзии живых людей, а не игровых моделей. Их история развивается на протяжении всей игры, проходя через гнев, страх, дружбу и, наконец, родственную любовь. Это та самая эмоциональная глубина, которая и делает игры Naughty Dog особенными.

Стоит отметить и техническую сторону проекта. Даже первая часть, вышедшая на PlayStation 3, поражала своим уровнем графики и постановкой. В ремастере и ремейке — всё ещё лучше: текстуры, освещение, анимации, мимика. Это один из тех случаев, когда игра визуально не устаревает. А вторая часть, The Last of Us Part II, и вовсе установила новый стандарт визуального повествования в индустрии. Кинематографичность здесь на высочайшем уровне: каждый кат-сцена — как отрывок из дорогого фильма.

Музыкальное оформление тоже заслуживает отдельной похвалы. Саундтрек от Густаво Сантаолальи, с его минималистичным, душевным звучанием, идеально дополняет настроение игры. В отличие от более динамичных саундтреков Uncharted, здесь музыка звучит интимно, тревожно, пронзительно. Она не старается доминировать, но постоянно подчёркивает происходящее.

Наконец, The Last of Us — это игра, которая не боится задавать неудобные вопросы. Здесь нет простых решений, героев без изъянов или злодеев без мотивации. Моральные дилеммы, предательство, самопожертвование — всё это представлено честно и без прикрас. Как и в Uncharted, ты часто задумываешься: а правильно ли я поступаю? А если бы на моём месте был кто-то другой — сделал бы он иначе? Эта моральная сложность добавляет игре глубины и делает её не просто развлечением, а опытом.

The Last of Us — это не столько о спасении мира, сколько о спасении самих себя. И если вам нравится Uncharted не только за перестрелки и головоломки, но и за эмоциональные сцены, запоминающихся героев и истории, к которым хочется возвращаться — The Last of Us станет для вас следующим обязательным пунктом в списке.

-7

7. Ghost of Tsushima

Хотя на первый взгляд Ghost of Tsushima — это исторический самурайский экшен, действие которого происходит в Японии XIII века во время монгольского вторжения, он всё равно будет близок фанатам Uncharted. Эта игра от студии Sucker Punch вобрала в себя лучшие качества приключенческого жанра: живописные пейзажи, эмоциональную историю, масштабные сражения, разнообразные активности и невероятную визуальную подачу, которая способна вызвать восторг с первых минут. И, как и Uncharted, она предлагает погружение в атмосферу путешествия, воссоздавая дух личного подвига на фоне исторических и мифических реалий.

В роли Дзина Сакая, последнего самурая клана, вы отправляетесь в путь, чтобы спасти родной остров Цусима от захватчиков. Это история не только о войне, но и о внутренней борьбе: между честью и необходимостью, между традициями и новыми путями. Дзин постепенно отказывается от традиционного кодекса бусидо, чтобы стать «Призраком» — воином, действующим из тени. И здесь начинается та же моральная глубина, что и в Uncharted, где главный герой постоянно сталкивается с этическими дилеммами и личными потерями.

Одно из ключевых достоинств игры — открытый мир. И он не просто большой, он невероятно красивый. От золотых лесов и туманных полей до заснеженных гор и побережий, каждая локация здесь — словно живая картина. Вместо маркеров на мини-карте вы следуете за направлением ветра, а вместо десятков бесполезных заданий — участвуете в поэтических сценах, пишете хокку, ищете горячие источники или сражаетесь с легендарными воинами в дуэлях. Такой подход делает исследование мира увлекательным и гармоничным.

Как и в Uncharted, важную роль играют постановка сцен и бои. Однако если у Натана Дрейка это были шутеры и кинематографические взрывы, то в Ghost of Tsushima всё завязано на фехтовании. Боевая система здесь элегантна и смертоносна: воины умирают от одного удара, если ты точен, а уклонения и парирования важны не меньше атак. Дуэли напоминают сцены из классических самурайских фильмов — особенно если включить чёрно-белый «режим Куросавы». Это не просто эффект: это целое переосмысление стиля.

Сюжет подаётся с достоинством японской трагедии: здесь нет абсолютного добра и зла. Герои — сложные, неоднозначные, движимые личными целями. Союзники Дзина не всегда разделяют его путь, а враги — не просто злодеи, а люди со своей философией. Эта внутренняя драма делает историю глубокой, а финал — по-настоящему запоминающимся. Как и в Uncharted, ты привязываешься к персонажам, сопереживаешь им и переживаешь вместе с ними каждое предательство, каждую потерю и каждый акт героизма.

Огромную роль играет музыка. Саундтрек, вдохновлённый японскими инструментами, тонко подчеркивает настроение каждой сцены — от медитативного покоя до боевого напряжения. Музыка работает вместе с визуалом, создавая эффект полного присутствия. Особенно сильно это ощущается в моменты одиночных путешествий по миру, когда вы просто следуете за птицей или лисой в поисках очередного секрета.

Технически Ghost of Tsushima также на высоте. Даже на PS4 игра поражала стабильностью и красотой, а на PS5 — она раскрывается ещё больше: мгновенные загрузки, 60 кадров в секунду, повышенное разрешение. Это позволяет с головой погрузиться в мир, где каждый кадр — словно артбук.

Важно и то, что игра не забывает про исследование. В лучших традициях Uncharted, здесь есть тайники, древние мечи, реликвии, секреты. Вы будете читать записки, находить останки павших самураев, восстанавливать забытые легенды. Это делает каждый шаг осмысленным, а не просто заполнением карты.

В итоге, Ghost of Tsushima — это приключенческая игра в чистом виде, просто с самурайским мечом вместо пистолета, и с японской эстетикой вместо руин майя. Но чувство — то самое: ты герой в эпической истории, делающий выборы, сражающийся, исследующий, теряющий и побеждающий. И если вам близка душа Uncharted, Ghost of Tsushima не просто станет её достойной альтернативой — она даст вам совершенно новый культурный опыт, сохранив всё то, за что мы любим приключенческие игры.

-8

8. Alan Wake Remastered

Если после Uncharted вам хочется чего-то столь же кинематографичного, но с более загадочным, даже мистическим оттенком, то Alan Wake Remastered — идеальный выбор. Эта игра, созданная студией Remedy Entertainment, сочетает в себе психологический триллер, экшен и повествование в стиле Стивена Кинга и Дэвида Линча. Это не просто игра — это напряжённый сериал, где каждая глава заканчивается клиффхэнгером, а атмосфера сгущается с каждой минутой. Как и Uncharted, Alan Wake делает ставку на сильного главного героя, визуальную подачу и захватывающую историю. Только теперь вас ждут не сокровища и древние руины, а тьма, которая оживает и пытается поглотить всё светлое и человеческое.

Вы играете за писателя Алана Уэйка, который вместе с женой приезжает в тихий городок Брайт-Фоллс, чтобы восстановить силы и преодолеть творческий кризис. Однако вскоре его жена исчезает, и Алан оказывается в водовороте сверхъестественных событий. Находя страницы рукописи, которую он сам якобы написал, но не помнит этого, он начинает понимать, что написанное им становится реальностью — мрачной, опасной и непредсказуемой. Эта мета-структура повествования — фирменная черта Remedy, и она великолепно работает: вы не просто проходите уровни, вы разгадываете, что реально, а что — плод фантазии.

Похожесть с Uncharted проявляется в кинематографичности подачи. Игра буквально построена как сериал: с интригующим вступлением, динамичной серединой и эффектным финалом каждого эпизода. Музыкальные вставки, камера, монтаж — всё это создаёт впечатление, что вы смотрите качественный триллер, в котором сами играете главную роль. А когда сюжет начинает переплетаться с подсознанием, страхами и творчеством Алана, игра обретает философскую глубину, не уступающую многим классическим драмам.

Геймплей Alan Wake базируется на оригинальной механике боя со светом. Враги — это теневые сущности, которые нельзя просто пристрелить. Сначала нужно ослабить их фонариком или вспышкой света, и только потом можно уничтожить с помощью пистолета или дробовика. Это создаёт постоянное напряжение, особенно когда вокруг темнота, патронов мало, а фонарик садится. Здесь, как и в Uncharted, важна динамика сражений и грамотное использование окружения, но в Alan Wake добавляется ещё и ощущение страха — вы не просто дерётесь, вы выживаете в кошмаре.

Брайт-Фоллс — это не джунгли или затонувшие храмы, но он живёт своей жизнью. Лесные тропы, старые маяки, мотели, заброшенные шахты, радиостанции — каждая локация наполнена деталями, историями, атмосферой. Природа здесь красива и угрожающа одновременно. Она словно дышит, наблюдает за вами, и вы это ощущаете. Мир Alan Wake не требует от вас собирать сто предметов или выполнять дюжину квестов. Он требует внимательности, вдумчивости, реакции — и в награду дарит ощущение настоящего взаимодействия с историей.

Что касается персонажей, то они здесь не так харизматичны и легко запоминаются, как в Uncharted, но это сделано намеренно. Вы чувствуете одиночество, вы изолированы, и даже те, кто пытаются помочь, не до конца понимают, что происходит. Это делает каждый контакт ценным, а внутреннюю трансформацию Алана — более ощутимой. Он из писателя превращается в героя, не по своей воле, но с полной отдачей.

Саундтрек в игре — отдельный повод восхищения. Использование лицензионной музыки в финалах эпизодов, оригинальные композиции, радиопередачи — всё это усиливает эффект сериальности и помогает глубже прочувствовать атмосферу. Некоторые треки прочно врезаются в память, как это бывало и в Uncharted.

Alan Wake Remastered — это улучшенная версия оригинала 2010 года с современной графикой, освещением и текстурами, адаптированными под новые платформы. И если вы никогда не играли в оригинал, то именно ремастер — ваш идеальный шанс познакомиться с этой необычной игрой. А если уже играли — можно снова окунуться в кошмарный и прекрасный мир тьмы и света.

В довершение стоит отметить, что Alan Wake — часть расширенной вселенной Remedy, которая связывает его с игрой Control (о ней — в следующем пункте). И если вы захотите погрузиться глубже, вас ждёт ещё больше взаимосвязей, пасхалок и историй, раскрывающих этот мир как нечто цельное и уникальное.

В итоге, Alan Wake Remastered — это идеальное приключение для тех, кто устал от банальных шутеров, но жаждет истории, загадок, мистики и того самого «духа повествования», который делает Uncharted столь любимым. Только теперь — с налётом тьмы и психологической глубины, от которой мороз по коже.

-9

9. Horizon Zero Dawn

Horizon Zero Dawn — это одна из самых необычных и захватывающих приключенческих игр последнего десятилетия, которая смогла занять особое место в сердцах поклонников открытых миров. На первый взгляд она может показаться далёкой от Uncharted: ведь её сеттинг — это далёкое постапокалиптическое будущее, где природа восстала против техногенных машин, а человечество откатилось к первобытным племенам. Тем не менее, если вы любите Uncharted за насыщенный сюжет, исследование таинственных локаций, сражения с могущественными противниками и сильных героев — Horizon подарит вам всё это в совершенно новом формате и стиле.

Вы играете за Алой — молодую охотницу с загадочным прошлым, которая пытается раскрыть тайны своего мира, где машины ведут себя как дикие животные, а остатки цивилизации скрыты под джунглями и пустошами. История здесь не просто эпическая — она пропитана глубокими загадками о происхождении человечества, технологиях прошлого и борьбе за выживание. Как и в Uncharted, сюжет Horizon прекрасно сбалансирован между личной драмой героя и масштабными событиями, заставляя вас сопереживать и волноваться за каждого персонажа.

Мир Horizon Zero Dawn огромен, детализирован и живёт своей жизнью. Это не просто игровая карта — это экосистема, где всё взаимосвязано: охота на машины, сбор ресурсов, исследование руин древних мегаполисов, охота на трофеи и выполнение побочных квестов, которые раскрывают историю племён и их обычаев. В игре очень красивая природа — от лесов и гор до пустынь и ледяных полей. Эта красота завораживает и словно зовёт отправиться в новое путешествие.

Геймплей в Horizon сочетает элементы экшена, RPG и стелса. Вы можете сражаться с врагами с помощью лука, ловушек, копий и различных гаджетов, а также использовать тактическое мышление, изучая поведение машин, чтобы находить их слабые места. Этот динамичный и вариативный бой заставляет думать и планировать — что очень похоже на перестрелки и рукопашные сцены из Uncharted, где важно быстро реагировать и использовать окружение.

Особое внимание в игре уделено прокачке героя и развитию навыков. Вы самостоятельно выбираете стиль игры — хотите ли вы быть бесшумным охотником, наносящим удары из засады, или же предпочитаете открытые сражения с применением мощного оружия. Это добавляет глубины и свободы, и позволяет каждому проходить игру по-своему.

Сюжетные повороты Horizon настолько же захватывающи, насколько и эмоциональны. Вы встретите множество персонажей — друзей и врагов — каждый из которых имеет свои мотивы и судьбу. Диалоги, озвучка и сцены делают мир живым и реалистичным, не оставляя равнодушным даже тех, кто привык к динамичным приключениям Uncharted.

Не стоит забывать и про техническое исполнение. Horizon Zero Dawn в своей оригинальной версии была прорывом для PlayStation 4, предлагая потрясающую графику и плавный геймплей. Ремастер и сиквел Horizon Forbidden West ещё больше улучшили визуальные и технические аспекты, делая игровой процесс более захватывающим и комфортным.

В целом, Horizon Zero Dawn — это игра о борьбе, исследовании и раскрытии тайн, наполненная приключениями и драмой, в духе лучших эпизодов Uncharted. Если вы ищете новую вселенную с яркой героиней, открытым миром и сильным сюжетом, то эта игра обязательно должна быть в вашей коллекции.

-10

10. Control

Control — это одна из самых необычных и захватывающих игр, которые можно порекомендовать фанатам Uncharted, особенно если вам нравятся игры с мистической, загадочной атмосферой и сложным сюжетом. Созданная той же студией — Remedy Entertainment, — Control не просто предлагает экшен и исследование, а погружает игрока в загадочный, сюрреалистичный мир, где реальность подчиняется другим правилам. Если в Uncharted вы любили захватывающие приключения и кинематографичное повествование, то в Control вас ждёт похожая глубина и атмосфера, только в стиле сверхъестественного триллера.

Главная героиня, Джесси Фейден, приходит в таинственное здание Федерального Бюро Контроля, чтобы найти своего пропавшего брата. Однако она быстро понимает, что сама становится частью сверхъестественных событий, захвативших здание и изменивших его законы физики. Мир Control — это лабиринт из постоянно меняющихся коридоров, загадочных комнат и пространств, где могут случаться самые невероятные вещи: стены двигаются, предметы оживают, а время и пространство искривляются. Это не просто локации, а живой организм, который нужно понять и изучить.

В этом плане Control очень близка по духу Uncharted: игра использует элементы исследования, чтобы рассказывать историю, раскрывать тайны и вводить игрока в уникальную вселенную. Но здесь акцент сделан на мистику и психологический триллер, что придаёт сюжету особую глубину. Атмосфера напряжённости, постоянно ощущаемая угроза и непредсказуемость событий не дают расслабиться ни на минуту.

Геймплей Control объединяет динамичные перестрелки с уникальными способностями Джесси. В игре есть телекинез, возможность поднимать и метать предметы, создавать защитные щиты и совершать мощные атаки. Эти способности создают гибкий и интересный боевой стиль, который сочетается с использованием обычного огнестрельного оружия. Вся боевая система поощряет экспериментирование и тактическое мышление, что напоминает работу с окружением и выбор стратегий в Uncharted.

Ещё одна сильная сторона Control — визуальный стиль и дизайн уровней. Архитектура Федерального Бюро Контроля — это настоящий архитектурный сюрреализм в духе Брутализма, где современность сочетается с необъяснимым и зловещим. Игра удивляет не только сюжетом, но и атмосферой, которая создаётся с помощью света, теней и звука. Музыка и звуковое оформление погружают в мир загадок и мистики, усиливая напряжение и чувство неизвестности.

Кроме основной сюжетной кампании, Control предлагает дополнительные сюжетные миссии и DLC, которые расширяют вселенную и рассказывают новые тайны. Всё это делает игру многослойной и глубокой — вы не просто проходите уровень, вы постепенно становитесь частью загадочного мира, который развивается и меняется вместе с вами.

Если вы любите истории с многогранными персонажами, сложными моральными выборами и необычным сюжетом, Control станет отличным дополнением к вашему игровому опыту после Uncharted. Эта игра — для тех, кто готов не просто стрелять и прыгать, но и разгадывать тайны, исследовать необычные локации и погружаться в мистику современного киберпанка с элементами психологического триллера.

-11

Заключение

Если вам не хочется прощаться с духом приключений, исследованием древностей и кинематографичной подачей, аналоги игры Uncharted станут отличным способом продлить удовольствие. Каждая из этих игр по-своему передаёт магию незабываемых экспедиций и острых ощущений. Выбирайте любую — и отправляйтесь в новое захватывающее путешествие!