Почему Black Myth: Wukong стал первым настоящим китайским блокбастером
До августа 2024 года китайская игровая индустрия оставалась в странном состоянии парадокса. С одной стороны, Китай — крупнейший в мире рынок видеоигр по количеству игроков (свыше 670 миллионов по данным China Game Industry Report, 2023) и выручке (около $45 миллиардов в год). С другой — ни одна игра, созданная китайскими разработчиками, не становилась международным хитом в жанре AAA-экшен или сюжетной RPG, ориентированной на глобальную аудиторию. Более того, сама категория «китайский блокбастер» долгое время считалась оксюмороном...