Скриншот-суббота Vol. 127 Сори, что пропал, релизно было 🔠 Неделя была посвящена фиксам и полировке основного проекта, над которым работаем, и.к. состоялся релиз очередной версии открытого бетатеста Everbright (игра на данный момент доступна далеко не во всех странах). Завезли клиент-сервер, и несколько больших механик вроде магазина, навигатора, улучшили баланс, UX, завезли контента и вообще много чего лучше стало. 🔠 По экокликеру навертел, проект с экономикой так, что игра не запускается, не успел узнать почему - надо откатываться и потихоньку вносить изменения. 🔠 По ВНЖ возникли неожиданные трудности, так что придется ещё потратить времени и сил (и денег) на их решение 🔠 Написал фичу с ресурсами под любой проект. Надо запаковать в ассет и забыть про написание подобного на долгое время. Там и реактивность, и расширение бесконечное, и поддержка разных форматов данных (на данный момент есть int и BigInteger). Зависимость на R3 и Newtonsoft Json (чтобы BigInteger сохранялся хор