Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Сегодняшний день в истории игр (26 апреля): Cry of Fear (2013, Windows)

Вы играете за Саймона, 19-летнего парня из Швеции. Саймон страдает от тревожности и депрессии, а также, вероятно, имеет проблемы с наркотиками, хотя это и не указано явно. Однажды ночью, возвращаясь домой, он попадает под машину и остаётся лежать на улице. Очнувшись, Саймон обнаруживает себя в тёмном переулке с ножом в руке. Вскоре он получает смс от матери, которая просит его вернуться домой. Используя телефон как фонарь, Саймон пытается пробираться через городские улицы. Ему предстоит долгий путь из центра в пригород, где находится дом матери. Вскоре он сталкивается с чудовищами — странными, искажёнными существами, многие из которых напоминают гуманоидов. Что происходит в городе? Откуда взялись эти монстры? Cry of Fear — это шутер от первого лица в жанре хоррора. Атмосфера ужаса создаётся за счёт мрачной обстановки и постоянного ожидания чего-то жуткого за каждым углом, что роднит игру с Silent Hill 2, но в первом лице. Некоторые зоны населены не убиваемыми монстрами, которых нужно

Вы играете за Саймона, 19-летнего парня из Швеции. Саймон страдает от тревожности и депрессии, а также, вероятно, имеет проблемы с наркотиками, хотя это и не указано явно. Однажды ночью, возвращаясь домой, он попадает под машину и остаётся лежать на улице. Очнувшись, Саймон обнаруживает себя в тёмном переулке с ножом в руке. Вскоре он получает смс от матери, которая просит его вернуться домой. Используя телефон как фонарь, Саймон пытается пробираться через городские улицы. Ему предстоит долгий путь из центра в пригород, где находится дом матери. Вскоре он сталкивается с чудовищами — странными, искажёнными существами, многие из которых напоминают гуманоидов. Что происходит в городе? Откуда взялись эти монстры?

-2

Cry of Fear — это шутер от первого лица в жанре хоррора. Атмосфера ужаса создаётся за счёт мрачной обстановки и постоянного ожидания чего-то жуткого за каждым углом, что роднит игру с Silent Hill 2, но в первом лице. Некоторые зоны населены не убиваемыми монстрами, которых нужно избегать или от которых приходится бежать, как в Amnesia: The Dark Descent. Многие этапы требуют тщательного изучения локаций, поиска предметов и возвращения к пройденным местам.

-3

Саймон может защищаться: в арсенале есть холодное оружие (полицейская дубинка, кувалда) и огнестрел — от пистолетов до мощной M16 и снайперской винтовки. Однако патронов мало, а инвентарь ограничен: он может носить до шести предметов (позже — только три). Обычно в рюкзаке есть источник света, пара ключевых предметов, аптечка (в виде шприцев с морфином) и холодное оружие, что оставляет место лишь для одного-двух стволов. Многие предметы можно использовать одновременно — например, держать пистолет в одной руке и фонарь в другой.

-4
-5

У Саймона есть шкала выносливости, которая быстро истощается при беге или прыжках. Сохранения доступны только в определённых точках — через диктофоны, разбросанные по уровням. На высокой сложности число сохранений ограничено количеством кассет, которые нужно носить с собой, как в ранних Resident Evil.

-6

По пути домой Саймон посещает разные локации: улицы, парки, канализацию, электричку, лес, психиатрическую клинику и другие — от тесных помещений до открытых пространств. Локации основаны на реальных фотографиях Стокгольма, но иногда герой оказывается в сюрреалистичных хоррор-сценах. Игроку предстоит принимать решения, влияющие на концовку: кампания имеет несколько исходов, а некоторые из них добавляют уникальный уровень в конце. Есть и unlockables — скины, секретное оружие и даже мини-кампания за другого персонажа.

-7

Также в игре есть кооперативный мультиплеер до четырёх игроков. Вы играете за полицейских, пытающихся остановить безумие, превратившее город в кошмар. Карты из одиночной кампании используются в обратном порядке — от конца к началу. Часто монстры атакуют волнами, и игрокам лучше бежать к выходу, а не сражаться (предметы для квестов здесь не нужны). Полицейские могут оживлять союзников шприцами с морфином. Если все погибнут, уровень начнётся заново. Иногда в мультиплеере активируются хоррор-сцены: экран становится чёрно-белым, выход блокируется, и игроки сталкиваются с кошмарной версией Саймона с дробовиком, которого нужно убить, чтобы сбежать.

Изначально выпущенная в 2012 году как модификация для Half-Life, требующая оригинальной игры, Cry of Fear позже стала отдельным проектом через Steam Greenlight. В Steam-версии добавлены пользовательские кампании.

---------------------------------------------------------------------------------------------

Рубрика: Сегодняшний день в истории игр.
Моя идея создания коротких статей про игры которые выпущены сегодняшней датой.
Если вам нравится, то что видите, просьба подписаться, поставить лайки.... ну такое все )) Идеи в комментах приветствуются!