Helldivers 2 — это кооперативный шутер от третьего лица, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony Interactive Entertainment. Игра является продолжением культовой Helldivers (2015) и сохраняет её фирменный стиль — сатирическую пародию на милитаристскую пропаганду в духе Starship Troopers и Warhammer 40k.
В Helldivers 2 игроки выступают в роли элитных солдат-демократизаторов, защищающих сверхземное человечество от трёх вражеских фракций: терминоидов (инсектоиды), автоматонов (роботы) и иллюминатов (телепатические пришельцы).
Главная фишка игры — жестокая сложность, требующая слаженной работы команды, тактического планирования и умения выживать в условиях тотального хаоса.
1. Основы геймплея
1.1. Кооперативный экшен с элементами стратегии
Helldivers 2 рассчитана на 1–4 игроков, но проходить её в одиночку крайне сложно. Каждая миссия — это серия заданий на процедурно-генерируемой карте, где нужно:
- Уничтожать вражеские базы.
- Защищать объекты.
- Эвакуировать ценные данные.
- Выживать против орд противников.
Особенности:
- Перспектива от третьего лица (в отличие от изометрического вида первой части).
- Упрощённое управление, но сохраняется сложность координации.
- Динамическая система угроз — чем дольше вы на миссии, тем сильнее враги атакуют.
1.2. Управление отрядом и тактика
Успех зависит от кооперации:
- Игроки могут подбирать друг друга после смертей.
- Стратегические приёмы (страты) вызываются совместно.
- Огневая поддержка (авиаудары, артиллерия) требует точного позиционирования.
Совет: Всегда держитесь рядом с союзниками — одиночки быстро погибают.
2. Прокачка и кастомизация
2.1. Классы и специализации
В Helldivers 2 нет жёстких классов, но есть разные типы брони и оружия, которые определяют стиль игры:
- Штурмовик (тяжёлая броня, пулемёты).
- Медик (аптечки, поддержка).
- Сапёр (минные поля, взрывчатка).
- Разведчик (скрытное перемещение, снайперские винтовки).
Особенность: Можно комбинировать снаряжение для гибридных билдов.
2.2. Древо прокачки
- Очки опыта получаются за выполнение миссий.
- Новые страты (авиаудары, турели) открываются постепенно.
- Улучшения оружия — снижение отдачи, увеличение урона.
Совет: В начале вкладывайтесь в универсальные страты (аптечки, бомбардировки).
3. Тактики против вражеских фракций
3.1. Терминоиды (инсектоиды)
- Слабые точки: Огнестрельное оружие, взрывчатка.
- Опасные юниты:
Танки-жуки — требуют противотанковых страт.
Ройники — атакуют огромными группами.
Тактика: Держите дистанцию, используйте огнемёты и турели.
3.2. Автоматоны (роботы)
- Слабые точки: Электромагнитное оружие, EMP-гранаты.
- Опасные юниты:
Тяжёлые дроны — летающие платформы с пушками.
Мехи — бронированные боевые машины.
Тактика: Уничтожайте с дальних дистанций, избегайте ближнего боя.
3.3. Иллюминаты (телепаты)
- Слабые точки: Псионическое подавление, скорострельное оружие.
- Опасные юниты:
Телекинетики — поднимают игроков в воздух.
Невидимки — атакуют из теней.
Тактика: Двигайтесь хаотично, используйте ослепляющие гранаты.
4. Стратегии и советы
4.1. Эффективное использование страт
- Авиаудары — лучше вызывать на скопления врагов.
- Турели — ставьте в узких проходах.
- Аптечки — носите хотя бы один набор на команду.
Важно: Страты могут убить союзников — предупреждайте перед вызовом!
4.2. Тактическое отступление
- Если вас окружают — отступайте к точке эвакуации.
- Используйте дымовые гранаты для прикрытия.
4.3. Командная работа
- Распределяйте роли (один лечит, второй ставит турели).
- Используйте голосовой чат — координация решает всё.
5. Режимы игры
5.1. Кампания (основной режим)
- Серия миссий с нарастающей сложностью.
- Влияет на общий прогресс сообщества.
5.2. Выживание (Horde Mode)
- Бесконечные волны врагов.
- Проверка на прочность для опытных команд.
5.3. Спецоперации (элитные миссии)
- Экстремальная сложность.
- Уникальные награды.