Логичным продолжением приключений виртуального робота в среде Snap4Arduino (проект "движение по линии" в 3-х частях) будет обучение робота взаимодействию с предметами. Проект от А.Григорьева. В этом проекте сделаем так, чтобы наш виртуальный робот был способен толкать и перемещать груз по игровому полигону. Моделирование столкновений – очень полезный навык, в том числе часто используемый при написании компьютерных игр, аркадных или логических. Многим знакома симпатичная игра "Snail and Sokoban", в которой необходимо расставить ящики по нужным местам. Реализация подобного проекта в среде Snap4arduino может оказаться весьма интересной и познавательной задачей. В Scratch для проверки столкновений зачастую используют блок "касается цвета". Подобный метод, несмотря на свою простоту, имеет много недостатков. Существуют иной, гораздо более универсальный способ путём проверки касания отдельного спрайта или касания одного из элементов в списке спрайтов. Среда Snap4arduino содержит множество ср