Выживание в тумане, крафт с душой, боёвка без фальши. Enshrouded выстрелил тихо, но метко. Keen Games (Германия), собственный движок Holistic 3D. Early Access с января 2024. 5 миллионов игроков. Steam Very Positive. Не форсят на главной. Передают из рук в руки. Игроки называют Valheim с механикой от Gothic. В этом сравнении больше правды, чем кажется. The Shroud (туман) не фон. Геймплей. Заходишь в него, таймер тикает. Задержался, умер. С каждым апгрейдом Flame Altar время внутри увеличивается. Но страх остаётся. Крафт не меню. Ритуал. Каждая постройка требует понимания: зачем, где, когда. NPC-мастера (Кузнец, Алхимик, Охотник) размещаются в базе и открывают рецепты. Строительство свободное, воксельное, с разрушаемостью. Боевая система: минимализм с весом. Перекаты работают. Враги чувствуют попадания. Побеждает не тот, кто быстрее кликает. Кто читает пространство. Бесклассовая система: навыки из трёх веток (Warrior, Ranger, Mage) комбинируются свободно. Enshrouded не объясняет. Бросает
Enshrouded: если бы Valheim придумали фанаты Gothic
26 апреля 202526 апр 2025
2615
1 мин