Конец 90-х подарил нам не только расцвет PlayStation, но и бум экранизаций комиксов. В 1998 году на экраны вышел мрачный и стильный "Блэйд", а спустя два года, в 2000-м, охотник на вампиров с клинком перекочевал и на консоль от Sony. Blade для PS1 попыталась передать атмосферу ночного города, кишащего кровососами, и динамичные сражения с ними. Но как эта попытка выглядит сегодня, спустя два десятилетия? Разбираемся вместе с GBN [Game Blok Note].
Первые Шаги в Ночи
Blade на PlayStation 1 встречает игрока густой атмосферой ночного города, окутанного туманом и тенями. Графические возможности PS1, конечно, накладывали свои ограничения, но разработчики явно старались создать мрачный и зловещий мир, соответствующий духу фильма. Игроку предстоит взять на себя роль Блэйда и проложить себе путь через канализации, ночные клубы и другие мрачные локации, истребляя полчища вампиров и их приспешников. Первые впечатления могут быть смешанными: с одной стороны, чувствуется попытка передать брутальность и динамику фильма, с другой — технические ограничения консоли неизбежно бросаются в глаза.
Геймплей — Клинок, Дробовик и Аксессуары
Геймплей Blade на PS1 представляет собой экшен от третьего лица с упором на ближний бой, но не обходится и без огнестрельного оружия. Основным инструментом Блэйда, конечно же, является его верный клинок, с помощью которого он может проводить различные комбо-атаки. Помимо клинка, в арсенале героя присутствуют дробовик, метательные клинки и другие полезные приспособления для борьбы с нечистью.
Боевая система по меркам PS1 была достаточно динамичной. Блэйд мог блокировать удары, уклоняться и проводить серии атак. Однако управление могло показаться несколько скованным даже по тем временам, а камера, зачастую фиксированная, не всегда позволяла полностью контролировать ситуацию на экране.
Враги в Blade представлены различными типами вампиров и их прислужников, каждый из которых обладает своими особенностями и тактикой боя. Некоторые вампиры более живучи, другие предпочитают атаковать издалека. Уровни в игре достаточно линейны, но иногда предлагают небольшие развилки или секретные области для исследования, где можно найти полезные предметы или улучшения. Использование окружения в бою практически не предусмотрено.
Графика и Дизайн — Мрачность в Пикселях
Визуально Blade на PS1 демонстрирует типичные для своего времени полигональные модели и текстуры невысокого разрешения. Тем не менее, художники постарались создать мрачную и атмосферную картинку. Модели персонажей, хоть и угловатые, в целом узнаваемы, особенно сам Блэйд. Анимация движений выглядит достаточно плавной для PS1, хотя некоторые переходы могут показаться резкими.
Дизайн уровней выполнен в темных тонах, с преобладанием серых, черных и коричневых оттенков, что хорошо передает атмосферу ночного города и подземных лабиринтов. Использование освещения и теней помогает создать ощущение глубины и мрачности, хотя технические ограничения не позволяли добиться высокой детализации. Кровь и другие спецэффекты выглядят достаточно скромно по современным меркам, но в контексте PS1 были вполне приемлемы. Фиксированная камера часто создавала кинематографичные ракурсы, но иногда могла затруднять обзор и управление.
Звук и Музыка — Ноктюрн для Охотника
Музыкальное сопровождение Blade на PS1 отлично справляется с задачей создания мрачной и напряженной атмосферы. Преобладают темные, электронные композиции, которые хорошо сочетаются с происходящим на экране. Звуковые эффекты ударов оружия, выстрелов и рычания вампиров звучат достаточно убедительно для своего времени. Озвучка персонажей (если присутствует в значительной степени) выполнена на приемлемом уровне и соответствует образам из фильма.
Сюжет — Следуя за Лезвием
Сюжетная линия Blade на PS1 в целом следует за событиями одноименного фильма. Блэйд, дампир, посвятивший свою жизнь истреблению вампиров, сталкивается с могущественным врагом, стремящимся осуществить коварный план. Игра переносит на экран ключевые моменты фильма, позволяя игроку почувствовать себя в роли охотника на вампиров. Глубокой narrative ожидать не стоит, но для игры по фильму сюжет вполне справляется со своей задачей, создавая необходимый контекст для экшена. Персонажи в игре в целом соответствуют своим киношным прототипам.
Сложность — Ночь Не Прощает Ошибок
Blade на PS1 может показаться достаточно сложной игрой, особенно для неподготовленного игрока. Враги могут атаковать большими группами, а Блэйд не отличается избыточным запасом здоровья. Фиксированная камера иногда усложняет ориентирование в бою и может привести к неожиданным атакам из-за угла. От игрока требуется внимательность, умение вовремя блокировать и уклоняться, а также эффективно использовать доступное оружие и предметы. Наличие различных уровней сложности позволяет настроить игру под свои навыки.
Реиграбельность — Есть Ли Смысл Возвращаться в Ночь?
Реиграбельность Blade на PS1 сегодня может быть ограничена. После прохождения сюжетной кампании игра вряд ли предложит что-то принципиально новое. Однако фанаты фильма или любители ретро-игр могут захотеть перепройти ее, чтобы вновь окунуться в мрачную атмосферу и почувствовать себя в роли Блэйда. Наличие секретов или бонусов после прохождения может немного увеличить время, проведенное в игре.
Плюсы (с учетом платформы PS1)
- Атмосфера мрачного и жестокого мира Blade передана достаточно хорошо для возможностей PS1.
- Динамичный (для своего времени) геймплей с использованием холодного и огнестрельного оружия.
- Музыкальное сопровождение отлично создает нужное настроение.
- Сюжет в целом следует за событиями фильма.
Минусы (с учетом платформы PS1)
- Устаревшая графика и низкое разрешение текстур.
- Не всегда удобное управление и фиксированная камера.
- Линейная структура уровней.
- Ограниченная реиграбельность.
Вердикт от GBN
Blade на PS1 — это типичный представитель своего времени, игра, которая старалась использовать возможности PlayStation 1, чтобы перенести на экран атмосферу популярного фильма. Несмотря на устаревшую графику и некоторые недостатки в управлении, игра все еще может заинтересовать фанатов "Блэйда" и тех, кто ностальгирует по играм эпохи PS1. Мрачная атмосфера, динамичные сражения с вампирами и музыкальное сопровождение по-прежнему способны создать определенное погружение. Однако современному игроку, не знакомому с ограничениями того времени, Blade на PS1 может показаться устаревшим и не самым удобным способом познакомиться с миром охотника на вампиров.
Оценка GBN: 6 из 10
А какие у вас воспоминания об игре Blade на PlayStation 1? Делитесь своим мнением в комментариях на канале GBN!