Квест к образованию будущего! Цель игры: Помочь школьникам понять взаимосвязь между проблемой, темой проекта, его целью и задачами, а также развить навыки целеполагания и планирования. Задачи игры: Формирование логического мышления: Дети учатся выстраивать логическую последовательность действий, определяя, какие задачи нужно выполнить в первую очередь, а какие – позже. Это развивает их стратегическое мышление. Повышение мотивации к обучению: Игровой формат делает процесс обучения более интересным и увлекательным, повышая мотивацию детей к участию. Развитие цифровой грамотности: Использование интерактивной карты и онлайн-платформы способствует развитию навыков работы с цифровыми технологиями. Правила игры: 1. Вход в игру: Участники регистрируются на платформе и выбирают себе персонажа-аватара. 2. Выбор миссии (проблемы): Игрокам предлагается на выбор несколько "миссий", связанных с проблемами в образовании (например, устаревание оборудования, недостаток знаний о профессиях будущего, низ