Найти в Дзене
Алёна Миронова

Однажды ночью: оборотни

Я не самый сильный игрок в мафиозные игры — и много раз в этом убеждалась, хоть и в какие-то гибриды я могу играть чуть лучше, чем в обычную мафию. «Однажды ночью: оборотни» — как раз отчасти гибридная игра для большой компании, где жителям деревни нужно вычислить, есть ли среди них оборотень и кто он. ПРАВИЛА «Однажды ночью» — игра с ролями, где каждый в начале партии получает уникального персонажа со специфичными способностями. Количество и качество ролей будет зависеть от числа игроков — как и вероятность, что в игре будет оборотень: так, при игре вшестером могут быть от 0 до 2 оборотней, а вроде в партии впятером — от 0 до 1. В начале партии вы видите, кем вы являетесь, но потом все закрывают глаза — и в деревне начинается движуха. Начало довольно классическое: оборотни знакомятся друг с другом. А вот потом, когда они закрывают глаза, начинает происходить хаос:) Некоторые персонажи должны поменять свою роль на роль другого игрока (вор), другие — поменять местами роли соперников (см

Я не самый сильный игрок в мафиозные игры — и много раз в этом убеждалась, хоть и в какие-то гибриды я могу играть чуть лучше, чем в обычную мафию.

«Однажды ночью: оборотни» — как раз отчасти гибридная игра для большой компании, где жителям деревни нужно вычислить, есть ли среди них оборотень и кто он.

ПРАВИЛА

«Однажды ночью» — игра с ролями, где каждый в начале партии получает уникального персонажа со специфичными способностями. Количество и качество ролей будет зависеть от числа игроков — как и вероятность, что в игре будет оборотень: так, при игре вшестером могут быть от 0 до 2 оборотней, а вроде в партии впятером — от 0 до 1.

В начале партии вы видите, кем вы являетесь, но потом все закрывают глаза — и в деревне начинается движуха.

Начало довольно классическое: оборотни знакомятся друг с другом. А вот потом, когда они закрывают глаза, начинает происходить хаос:) Некоторые персонажи должны поменять свою роль на роль другого игрока (вор), другие — поменять местами роли соперников (смутьянка), третьи — поменяться с центром, рынком ролей (гуляка), провидица может подсмотреть роль любого игрока и так далее.

-2

По итогу, когда все открывают глаза, только один персонаж точно знает, какая у него сейчас роль — это полуночница. Чаще всего, если она не оборотень, она по итогу и начинает распутывать то, что произошло в деревне, потому что цель не оборотней — убить хотя бы одного оборотня через голосование.

Например, она видит, что теперь она вор. Она спрашивает, кто из игроков поменялся с ней жетонами. Вору нет смысла ничего скрывать — и, например, он говорит, это я — значит, теперь у него полуночница, и он тоже мирный житель. Но есть нюанс: провидица говорит, что видела карту бывшего вора — и там оборотень!

-3

Тут и начинается весь этот замес с распутыванием истории и вычисления обманщика. И вроде кажется, что и так тяжело понять, кто есть кто, но в игре ещё есть один неприятный персонаж, так называемый ренегат, играющий сам за себя. Это трудяга, который так сильно перерабатывает, что просто уже ждёт, чтобы его взяли и убили:)

Если трудягу по итогу выбирают в голосовании — то побеждает только он.

Оборотни побеждают в том случае, если никого из них в итоге не нашли и не убили, а деревня — если они убили оборотня и не убили трудягу.

-4

ВПЕЧАТЛЕНИЯ

Писала выше, что «Однажды ночью» — гибридная игра, и вот я продолжаю стоять на том, что это некий синтез мафии и игры на дедукцию. Очень сложноскроенный гибрид, как по мне, потому что в игре тяжело продумывать линию защиты, если у тебя нет буквально никакой информации.

Порой это буквально тычок пальцем в небо — и от того, насколько успешна стартовая попытка вранья, будет зависеть многое в дальнейших рассуждениях.

-5

Что мне тут нравится — что трудяге очень выгодно косить под оборотня, и каждый раз, играя за злодея, ты заставляешь немного сомневаться деревню, а не трудяга ли ты часом, если так неумело шифруешься) Моя тактика на дурачка даже разок мне помогла победить — потому что ну очень тяжело с первых партий держать всех персонажей в голове и быстро придумать план действий, когда часть персонажей уже озвучены после того, как все открыли глаза.

В связи с этим я начинаю думать о том, нет ли к игре в плохом смысле «домашних заготовок» — то есть не будет ли со временем так, что, если вы оборотень, а в партии была смутьянка — выгодно говорить вот это, а если ещё и вор — вон то.

Ещё есть мысль о том, что разные люди ведут себя неодинаково, и способ их защиты и нападения очень даже интересен и свеж, тогда как в одной и той же компании ты уже можешь по манере поведения понимать, врёт ли игрок. Наверное, это выглядит как мысли человека, который мало играл в мафию, но пока размышления ровно такие.

-6

Ну а ещё игре очень нужны находчивые люди, которые умеют как-то удачно сымпровизировать и вывернуться из ситуации — у нас в компании это была Маша, благодаря которой в игре была и интрига, и хихиканья.

Мы сыграли в игру партий 5, кажется, и я так и не смогла понять, как мне нащупать «дедуктивную» часть, потому что эти возможности сильно зависят от твоей роли: два раза я была оборотнем, один — трудягой, ещё, кажется, полуночницей, где со мной по итогу никто не менялся и выводов я из этого никаких сделать не могла.

У меня была ситуация, когда, будучи оборотнем, я открыла глаза и поняла, что у меня нет напарника, а значит, могла посмотреть карту рынка, чтобы иметь возможность «закосить» под какого-то персонажа в деревне. Открываю карту — а там оборотень 😀 «Ну, — думаю, — не день Бэкхема» :)

-7

Вероятно, этой игре нужен прям жёсткий наигрыш, чтобы быстро врываться в процесс — похожие вайбы у меня были от старой настолки «Находка для шпиона».

В целом, этот гибрид с мафией не моя лично чашка чая, хотя вот ещё одна мафиозная игра Теда Олспача «Слово волка» заходит в нашей компании на ура — но очень вероятно, что «Однажды ночью» зайдёт как быстрый вариант мафии для любителей классической игры — благодаря обширному выбору ролей, отсутствию выбываний участников и времени партии на 10 минут.