💥 Ты теряешь сюжет — просто потому что один NPC умер не там, где надо.
В Dragon’s Dogma 2 баг, при котором важные персонажи умирают от мобов в открытом мире, взорвал обсуждения. Вроде бы мелочь — но с последствиями. • Некоторые NPC, задействованные в ключевых квестах,
могут погибнуть ещё до начала диалога.
• Например, персонаж, дающий доступ к локации или фракции,
иногда появляется в месте, где активны мобы.
• Если игрок вовремя не защитит его — всё.
Линия квестов становится недоступной. 💡 В Dragon’s Dogma 2 нет автоматической защиты NPC и
нет сохранений “на всякий случай” — только твои действия.
Игроки спорят: • Capcom пока не выпустила патч, но признала проблему
• Комьюнити советует ручные сейвы перед посещением городов
• Часть игроков даже использует моды на бессмертие для NPC —
просто чтобы пройти игру без хаоса Когда сюжет зависит от случайной смерти квест-гивера — это вызов или разрушение RPG-системы? Наш канал в телеграм - GamezTop 🗨 Делитесь мнением в комментах:
что