Найти в Дзене
Свежак ру

Как белорусский стартап покорил мир, а российская студия дала игре вторую жизнь. История создания игры "Мир танков"

Оглавление

Введение: Танковый феномен

«Мир танков» — не просто игра, а культурный пласт, объединивший 160 млн игроков за 15 лет. Проект, начавшийся как амбициозная идея в минской квартире, пережил ребрендинг, геополитические изменения и стал символом «игрового патриотизма»

. В 2025 году, несмотря на трансформации, игра удерживает аудиторию в 3,5 млн ежедневных игроков, а её российская версия от Lesta Games продолжает эволюционировать, добавляя уникальный контент.

«Мир танков»: Как белорусский стартап покорил мир, а российская студия дал игре вторую жизнь
«Мир танков»: Как белорусский стартап покорил мир, а российская студия дал игре вторую жизнь

История создания: От «Танкодрома» до мирового рекорда

  1. Рождение идеи (2008–2009)
    В 2008 году Wargaming, тогда ещё скромная белорусская студия, стояла на распутье: продолжать разработку фэнтези-ММО или рискнуть с нишевым проектом. Решающую роль сыграл историк-энтузиаст Петр Битюков, убедивший основателя Виктора Кислого сделать ставку на танки. Его аргументы: историческая достоверность, отсутствие аналогов и ностальгия по технике Второй мировой.
    Кодовое название «Танкодром» сменили на World of Tanks перед презентацией на конференции КРИ-2009.
    Первые альфа-тесты в 2009 году включали всего 5 моделей танков и карту «Прохоровка».
  2. Релиз и взлёт (2010–2013)
    12 августа 2010 года игра вышла в РФ, а к 2011-му побила рекорд Гиннесса: 91 311 игроков онлайн на одном сервере. Успех объясняли:
    Краткостью боёв (10–15 минут) — идеально для взрослой аудитории8.
    Реализмом: ТТХ танков, звуки двигателей, карты на основе реальных локаций.
    Free-to-win моделью: платящие игроки не получали тактического преимущества.
  3. Глобальная экспансия
    К 2014 году выручка Wargaming достигла $500 млн. Игра покорила Китай, Европу и США, а её аудитория вдвое превысила население Италии.
«Мир танков»: Как белорусский стартап покорил мир, а российская студия дал игре вторую жизнь
«Мир танков»: Как белорусский стартап покорил мир, а российская студия дал игре вторую жизнь

Эра «Мира танков»: Ребрендинг и новая философия

В 2022 году Wargaming ушла с рынка РФ и Беларуси, передав права локальной студии Lesta Games. С октября 2022 игра сменила название на «Мир танков», сохранив ядро, но добавив уникальные фичи:

  • Новый контент:
    Техника 11 уровня (релиз в январе 2025).
    Реалистичная физика, карты «Камчатка» и «Сталинград», режим «Штурм»45.
    Коллаборации с «Мосфильмом» (командиры Трус, Балбес, Бывалый), рок-группой «Ария» (танк «Феникс»).
  • Социальные инициативы: партнёрство с фондом «Память Поколений» и выпуск тематических наборов к 9 мая.

Почему игра жива? Секреты долголетия

  1. Комьюнити-ориентированность: Игроки влияли на баланс через тесты, а Lesta Games сохранила диалог, оперативно откатывая непопулярные изменения (например, режим «Стальной охотник»).
  2. Киберспорт: С 2023 года Федерация компьютерного спорта РФ присваивает разряды по дисциплине «Тактический трехмерный бой». Турниры от Lesta Games привлекают спонсоров, включая легальные.
  3. Ностальгия + инновации: Сохраняя классику (режим «Глобальная карта»), студия экспериментирует с ивентами в стиле русских сказок и коллаборациями с поп-культурой.

Заключение: Танки вне политики

«Мир танков» доказал, что игровые вселенные способны пережить даже геополитические кризисы. Проект, начатый фанатами истории, стал мостом между поколениями и странами. Как сказал Виктор Кислый: «Минск остаётся сердцем игры» — даже если теперь её код пишут в Петербурге.

P.S. Хотите лично увидеть танк «Горыныч» или сразиться на «Прохоровке»? Качайте клиент на tanki.su — и да пребудет с вами шестое чувство!