Каждый ветеран World of Tanks знает: не все обновления одинаково полезны.
Бывали времена, когда один патч менял всё — и далеко не всегда к лучшему. От взлёта имб до полного обесценивания веток, от массового ухода игроков до бурь на форумах. Давайте вспомним самые громкие случаи, когда балансировка шла по кривой дороге и оставляла за собой выжженную землю. Обновление с номером 9.0 стало настоящим испытанием для владельцев слабых ПК. Введённые HD-модели и переработка графики были хороши… но только на бумаге. На деле игра превратилась в слайд-шоу даже на средних системах.
Игроки массово жаловались, а разработчики в спешке добавляли «улучшенные» настройки, чтобы хоть как-то вернуть комфорт. Когда арту решили «переосмыслить», казалось — идея хорошая. Урон снизили, но добавили оглушение. И тут понеслось…
Игроки перестали умирать, но начали страдать — по 30 секунд с замедлением реакции и разбросом прицела. Новая арта не убивала, она мучила. И это злило ещё больше. На форуме рождались мем