Бывший аниматор Bethesda Джереми Брайант, работавший над Skyrim, Fallout 4 и Starfield, в интервью каналу Kiwi Talkz поделился мнением о будущем студии и разработке The Elder Scrolls 6. По его словам, несмотря на отдаленность релиза новой части знаменитой серии, Bethesda вряд ли будет значительно увеличивать штат разработчиков. Тодд [Говард] имеет четкое видение игры, которую хочет создать, и знает, сколько людей ему для этого нужно. Ранее Bethesda предпочитала расти за счет поглощения небольших студий целиком, так как поштучный наем сотрудников не позволил бы достичь нужного масштаба достаточно быстро. https://youtu.be/GxYqRuJMIY4 Говоря о конкурентах, Брайант с восхищением отзывается о Rockstar Games, отмечая исключительное качество их проектов. Они настоящие мастера. Их игры невероятно отполированы. Всегда задаешься вопросом: как они это делают? Изучив титры Red Dead Redemption 2, он обнаружил, что только аниматоров там работало около 500 человек, а общая численность команды составл
Разработчик Starfield: Bethesda не будет расширяться для The Elder Scrolls 6, в отличие от Rockstar с их тысячами сотрудников для GTA 6
21 апреля 202521 апр 2025
4
1 мин