--------------------------------------------------------
Статья является продолжением.
--------------------------------------------------------
По окончанию тренировки по управлению кораблем, меня опять кинули на какую-то станцию. Я снова находился в ситуации --- иди и делай что хочешь. Ладно... подумал я, лететь более или менее умею, погнали искать приключений на голову. Как я прочитал в интернете, мне нужно накопить на корабль получше, значит это и будет моей первой задачей.
Быстрый доступ к менюшке с миссиями я нашел после того, как сел обратно в корабль. Находится оно перед носом при посадке, перед тем как взлететь.
Нас интересует кнопка "Службы космопорта" либо "Местные услуги", в зависимости от того, на станции вы или слетели на планету (на базу). Я провел некоторое время, выполняя вот такие задачки, как курьер: принеси, подай.
Получаем какой-нибудь груз и летим в указанную систему, повторяем. Для начала нормально, чтобы попрактиковаться. Но чтобы купить более-менее нормальный корабль, вы замучитесь повторять это. Как я...
Естественно, как мало знающий человек, который только начал играть, я начал все делать тяжелым путем. Оказалось, что пока я летал туда-сюда, у меня работал автосканер. Поверхностные данные, которые эта штука собирает, тоже стоят денег. Единственное требование по продаже: находка должна находиться на 20+ световых лет от места продажи данных.
В итоге я набрал где-то около миллиона и двести тысяч кредитов. Этого хватало для корабля начального уровня, также хватало на небольшие апгрейды.
Выбор у меня пал на "Cobra Mk III". По описанию, он подходил для исследователей, а это именно тот аспект игры который меня интересует. Следующий уже стоил порядка 6 миллионов, и то без улучшений.
Это будет моя следующая цель, подумал я, и остановился на предыдущем. Я и так потратил больше половины дня, чтобы выйти на 1 200 000. Нервы уже сдавали назад.
Обязательно не быть дурачком как я и купить:
- Топливозаборник
- Сканер поверхностей
- Улучшение топливного бака
- Улучшить все остальные модули
Также нужно привести огневые группы в рабочее состояние после установки модулей. Должно получиться что-то похожее.
После полной настройки корабля я полетел дальше, и только пол часа спустя я обратил внимание на панель с сообщениями. Там красовалось письмо.
Немного подугадал, что же это такое, я понял, что у меня наконец-то появилась реальная цель. Мне больше не придется летать куда попало (ага… щас…).
Фелисити Фарсир — NPC в игре, инженер, который предлагает разные апгрейды, специалист по FSD (гиперпространственные прыжки). Знаете, то чувство, когда есть ощущение, что надо в игре что-то получить, без этого никуда? Вот тут оно у меня явилось, так как на вики написано, что она предлагает улучшения FSD по дальности прыжка. (Я не вчитывался, а надо было.)
Моя цель находилась в системе Deciat на спутнике одной из планет, Deciat 6 a. Дорога для новичка, как я, конечно же, нудная — 52 прыжка.
По пути в любом случае придется набирать топливо из звезд, я пару раз чуть не сгорел. Без топливозаборника, как я уже сказал, соваться далеко нельзя. И вообще, желательно научиться пользоваться заборником заранее, чтобы не сгореть на полпути
Включаем индикаторы и линии движений (кстати, без них вообще играть не стоит). Подлетаем к звезде, не заходя за желтую полоску. Это воображаемая сферическая граница, которую, если пересечете, вас выбьет из режима FSD. Пока вы в него вернетесь (если вернетесь), у вас сгорит как минимум один модуль. Я потерял в такой стычке компьютер автопилота для посадки, пришлось садиться в ручном режиме. А это такой себе опыт, если у вас есть что терять после длительного полета. Стоит отметить, что не все звезды дают возможность заправиться топливом.
Долетел я до нужной системы. База Farseer Inc находится на поверхности спутника, который вращается вокруг газового гиганта, наподобие нашего Юпитера. Здесь стоит обратить внимание, что приземление проводится в ручном режиме, по крайней мере, я не знаю, есть ли для этого авто режим.
Если мы после входа в систему включили автопилот в сторону нужного объекта, который находится на поверхности планеты, автопилот сам нас доведет до планеты и войдет в орбиту. Простыми словами, он будет кружить вокруг нее. Далее есть два способа: быстрый и более рискованный, медленный и более надежный.
Медленный способ заключается в правильном сходе с автопилотной орбиты на дальнем расстоянии, когда цель находится перед вами за линией горизонта (если космическое тело большое, не обязательно за линией горизонта). Потом по пересечению желтой границы корабль переходит в режим планирования. Тут очень важно правильно рассчитать точку входа в режим планирования. Если промахнуться, до точки лететь будете ОЧЕНЬ долго. Может быть, даже пару часов. Проще уже будет вылететь обратно на орбиту на повторный заход.
Кстати посадка нередко проводится в полной темноте. Видна только цель.
Быстрый способ. Просто из орбиты, когда цель под вами, опускаем нос вниз. Буквально летим к цели под углом 90 градусов. Здесь очень важно наблюдать за показателем высоты. В темноте можно очень красиво пострадать.
Оба способа я проверил, оба работают. Единственное, что я предполагаю... я прочитал, что бывают планеты с повышенной силой гравитации. Вряд ли быстрый способ получится на таких. Найду - узнаю - отпишусь.
Я даже картинку сам нарисовал ))))
На базе я нашел нашего инженера. Но, как оказалось, не все так просто.
Бабушка для начала сотрудничества требует одну единицу метасплавов.
Ну и ладно, подумал я, насколько сложно может быть найти что-то такое. Поверьте... МОЖЕТ...
Полез я в интернет искать, что такое метасплав и с чем его едят. По информации, которую я нашел первой, данная штучка продается в системе Maia. В данной системе имеется планетарная станция «Darnielle’s Progress».
Данный путь с моим FSD — 62 прыжка... да.
Ну, прилетел я туда спустя, кажется, час прошел, если не больше. Слетел на нужное место. А там... ничего нет. Смотрю вики. Полная информация по этому вопросу: "Через 10 минут (реального времени) после предыдущей покупки метасплав появится в магазине снова — для этого необходимо повторно зайти в магазин." Ждал я, ждал. И, ничего не дождавшись, пошел читать дальше. Информация далее: "Также нередко можно встретить в продаже на различных кораблях-носителях с частной экономикой." Я потом еще час летал, искал эти корабли по списку. Оказалось, что они были полностью пустые. На них невозможно было купить что-либо, не говоря уже о метасплавах. В итоге, после нескольких часов поисков, разочарований и нервов, я полез в англоязычные форумы.
В итоге, как оказалось, это какая-то инопланетная штука, которую можно добыть на планетах, где есть Таргоидский «Нарост». Короче говоря, надо было посетить инопланетян. По описаниям рандомного чувака на форумах, самое простое место, чтобы достать данный предмет, — это система Delphi, спутник Delphi 5 a. Оказалось, что это всего 5 прыжков от Maia. Мне ничего не оставалось делать, кроме как лететь. Там тоже упоминали нужность сканировать поверхность. Получилось еще так, что я детально научился пользоваться этим сканером.
Как работает сканер поверхности.
Подлетаем к небесному телу. Включаем огневую группу, куда установили сканер. Корабль должен находиться в режиме анализа (M). Жмем огонь.
После нажатия огня сканер включается. Выглядит это так.
Задача — довести сканирование до 90%, остальное заполнится самостоятельно. Левой кнопкой мыши выстреливаем дронами на поверхность. Один пуляем посередине, остальные — по бокам. Ищем полоску на линии при отводе мыши в сторону.
Так делаем по все 4 стороны. верх низ право лево. Но еще нужно метнуть дрон на другую сторону. Отводим мышь в сторону и ищем метку "промах".
Пуляем дрон на границе с ней не заходя в нее.
Когда сканирование закончится, мы получим все данные о небесном теле и будем знать где нужно приземлиться.
Таким образом я насканировал себе нужный объект. Приземление я совершил под 90 градусов. Уже все бесило и хотелось закончить.
При падении видно было что это реально что-то из направления "маленькие зелёненькие". Кстати это тоже в темноте, просто существует режим ночного видения. включается на табло "4"
Выбираем точку приземления в любом ровном месте рядом с центром. Обязательно не забываем выпустить шасси. Проще всего привести корабль в состояние спокойствия примерно в 100 метрах над поверхностью, выровнять и опускаться клавишей F, без фанатизма по вопросу скорости. На табло видно все данные.
После посадки выезжаем на транспортировочном модуле. По сути, это лунный баги. Высадка происходит с помощью табло "3". На поверхности нас интересуют органические образования в виде штыков, торчащих из земли. Находим такие и уничтожаем. Из них выпадают разные материалы.
Нас интересует именно этот:
Кнопкой "HOME" опускаем грузовой ковш, и на невысокой скорости переезжаем по материалу.
Центрирование того что подбираем будет показано на этом табло:
Возвращаемся на корабль, становимся под ним в центре погрузочной зоны, заходим в табло "3". Ищем кнопку "погрузка".
Улетаем! Кстати, по данной локации летают инопланетные роботы. Если их не трогать, они не будут трогать вас.
У нас есть все, что нам нужно (ага......... щас.........). Берем курс обратно в систему Deciat к нашему инженеру. Но это не остается без подвоха. Я думал, что получу доступ к покупке модулей. Но нет, я получил возможность апгрейда. За свои же опять материалы, которые нужно добывать. Единственное, на что у меня хватило материалов, это скорость активации. Пока что я остался без увеличения дальности. Вот на это я потратил день... нормально...
Я сейчас этим не желаю больше заниматься. Позже, когда-нибудь.
Сейчас уже есть дикое желание лететь и искать то, что никто никогда не видел.
Даже если не хватит сил кораблю.
------------------------------------------------------------------------------------------
Продолжение следует!
------------------------------------------------------------------------------------------ Думаю, что потихоньку продолжу развиваться в этой игре, на сколько смогу, конечно. Также буду иногда выкладывать более детальные описания разных аспектов (когда разберусь в них). А вы играли в такое? Комментарии ниже, лайки и подписки приветствуются!!!