Когда речь заходит о структурировании приложений на Go, многие разработчики сталкиваются с одним неприятным сюрпризом: язык запрещает циклические зависимости между пакетами. Казалось бы, это просто досадное ограничение, но если разобраться глубже, становится понятно, что такая особенность Go на самом деле делает код чище, понятнее и проще в поддержке. Недавно Джереми Бауэрс в своем блоге рассказал, как он сам проектирует приложения на Go с помощью слоистой архитектуры, где каждый пакет занимает строго своё место, избегая хаоса циклических зависимостей. 📐 В чём суть слоистой архитектуры на Go? Представьте код вашего приложения в виде строгой пирамиды: Правила просты: каждый пакет может импортировать пакеты только из слоёв ниже, но никогда не выше и не из того же слоя. В результате получается строго направленный граф без циклов, и код остаётся чистым и легко читаемым даже при росте проекта. 🔄 Как решать проблему циклических зависимостей в Go? В статье предлагаются несколько стратегий,
🚧 Go без циклов: Как слоистая архитектура улучшает читаемость и надёжность кода
20 апреля 202520 апр 2025
5
3 мин