Про вовлечение пользователей в работу портала говорим на курсе «Интранет-менеджер». А именно: ▪ Какие бывают виды UGC-контента? Какую роль он играет? ▪ Как создать портал «для людей»? Стоит ли бояться критики и как работать с обратной связью? ▪ Что такое нематериальная мотивация? Зачем нужна геймификация? Вот что выпускница Олеся Суворова говорит о 4-ой неделе обучения, посвященной вовлечению пользователей. «Было много полезной информации, которая, соединяясь с моими знаниями и опытом, не превратилась в компот, а систематизировалась и разложилась по полочкам. Это для меня важный показателей качественного обучения. Мы не только изучали теорию, но и применяли знания на практике. Например, составили чек-лист проекта геймификации А еще познакомились с понятием «долгосрочная (корпоративная) экономика заслуг». Новая группа стартует 5 мая. Станьте «product owner интранет-портала»! 🔜 Зарегистрироваться на курс «ИНТРАНЕТ-МЕНЕДЖЕР»
#школавк #интранетменеджер #дневник_студента #свежий_взгляд