Вам знакомо чувство, когда вы заходите на сайт, а он будто обнял вас мягким пледом? Всё понятно, всё работает, хочется остаться и кликнуть на кнопочки. А бывало ли наоборот — иконки улетели, поля не влезли, шрифт 6px? Добро пожаловать в мир UI/UX тестирования, где цель — сделать так, чтобы пользователь не сбежал в ужасе через 5 секунд.
Сегодня мы поговорим, как убедиться, что интерфейс дружелюбен, и покажем это на практике: с примерами, задачками и даже кусочками кода с комментариями.
Что такое UI/UX тестирование?
Простыми словами:
- UI (User Interface) — визуальная часть: кнопочки, поля, цвета, выравнивание.
- UX (User Experience) — как пользователь взаимодействует с интерфейсом, удобно ли ему, интуитивно ли, не орёт ли он на экран.
UI/UX тестирование — это процесс, в котором мы проверяем, насколько всё это вместе удобно, красиво и работает, как задумано.
🛠 Инструменты, которые пригодятся
Прежде чем в бой, вот что может пригодиться:
- Figma (для UI-макетов)
- Chrome DevTools
- Lighthouse (инструмент в Chrome для аудита)
- Playwright / Cypress (для автоматизации)
- Пользовательское тестирование (люди, к которым вы пристаете: "ну, нажми сюда, ну пожалуйста...")
✅ Задача 1 (Новичок): Проверка кликабельности кнопки
Проблема: Пользователь не может понять, кликабельна ли кнопка.
Цель: Проверим визуальную обратную связь — есть ли у кнопки :hover, :active, не выглядит ли она как текст.
<!-- index.html -->
<button class="cta-button">Купить слона</button>
/* style.css */
.cta-button {
background-color: #007bff;
color: white;
border: none;
padding: 12px 20px;
font-size: 16px;
cursor: pointer;
transition: background-color 0.3s;
}
.cta-button:hover {
background-color: #0056b3; /* При наведении темнеет */
}
Комментарии:
- .cta-button:hover — визуальная подсказка пользователю: "да, на меня можно нажать!"
- cursor: pointer — классика. Без этого кнопка выглядит как текст.
- transition — делает смену цвета плавной, приятно глазу.
🎯 Тест: Наведите мышку и посмотрите, меняется ли цвет. Если да — интерфейс отвечает: "Я вижу тебя!"
✅ Задача 2 (Новичок): Проверка доступности формы
Проблема: У пользователя плохое зрение, он пользуется скринридером. Поможет ли ему наш интерфейс?
<form>
<label for="email">Электронная почта</label>
<input id="email" name="email" type="email" aria-required="true">
<button type="submit">Подписаться</button>
</form>
Комментарии:
- label связан с input по for и id — скринридеры это обожают.
- aria-required="true" — доступно сообщает: "это поле обязательно, дружище".
🎯 Тест: Пройдите сайт с Tab-ом и слушайте скринридер — он должен зачитывать метки.
✅ Задача 3 (Средний уровень): UI-анализ с Lighthouse
Проблема: Мы не уверены, насколько хорош наш интерфейс.
Решение: Открываем Chrome DevTools → Lighthouse → Генерируем отчёт
Он покажет:
- Контрастность текста
- Использование доступных атрибутов
- Время отклика (UX!)
- Layout Shift (дергается ли страница)
📌 Пример: Вы узнаете, что зелёный текст на красном фоне — это боль не только глазу, но и Google.
✅ Задача 4 (Продвинутый): Проверка интерактивных элементов через Playwright
Мы хотим протестировать, работает ли кнопка при клике. Пример на JS.
// test/ui.spec.js
import { test, expect } from '@playwright/test';
test('Кнопка работает', async ({ page }) => {
await page.goto('http://localhost:3000');
await page.click('text=Купить слона');
await expect(page).toHaveURL(/checkout/);
});
Комментарии:
- page.goto(...) — открываем нужную страницу.
- page.click(...) — кликаем по тексту кнопки.
- expect(page).toHaveURL(...) — проверяем, перенаправило ли нас.
🎯 Тест: Автоматизация помогает прогнать 100 кнопок за 10 секунд.
✅ Задача 5 (Профи): UX-тест с настоящими людьми
Проблема: Мы не знаем, что чувствует пользователь.
Решение: Проведите 5-минутный тест.
- Дайте задание: "Зарегистрируйся на сайте".
- Смотрите, куда человек кликает, как долго ищет нужное поле.
- Записывайте, где он замирает — значит, неочевидно.
🎯 Совет: Не подсказывайте! Даже если больно смотреть.
🤖 Бонус: Быстрый чеклист UI/UX тестировщика
- Кнопки — интерактивны и имеют визуальную обратную связь?
- Формы понятны, с валидацией?
- Контрастность текста достаточная?
- Удобно ли на мобильном?
- Есть ли анимации, которые раздражают?
- Можно пройти путь без подсказок?
📌 Заключение
UI/UX тестирование — это не только про баги, но и про чувства. Интерфейс должен быть как хороший друг: понятный, отзывчивый, и не бьющий по глазам. Чем раньше начнёте его тестировать, тем меньше боли на проде.
Так что берите Lighthouse, зовите друга потестить вашу форму, и не забывайте: если что-то непонятно — это не UX, это квест.