Выход Dragon’s Dogma 2 стал событием для всех поклонников ролевых игр. Первая часть, вышедшая ещё в 2012 году, со временем обрела культовый статус благодаря своей необычной механике спутников (панов), продуманной боевой системе и уникальной атмосфере. Спустя долгие годы ожиданий Capcom наконец-то представила продолжение: масштабное, амбициозное и местами даже экспериментальное. Но оправдала ли вторая часть ожидания? И самое главное: стоит ли вкладывать в неё своё время и деньги?
Первые впечатления
С первых минут Dragon’s Dogma 2 чувствуется знакомая атмосфера: героическое фэнтези с акцентом на приключения, загадки и тяжёлые испытания. Вас снова бросают в огромный, открытый мир, наполненный тайнами и опасностями, где за каждым поворотом может скрываться как шанс на славу, так и внезапная гибель.
Capcom сделала ставку на эволюцию, а не революцию. Всё, за что любили оригинал, здесь вернулось. Только стало больше, красивее и глубже. Но это не значит, что игра без недостатков: изменения пришли вместе с новыми вызовами как для игроков, так и для разработчиков.
Мир и исследование: больше, живее, опаснее
Главной звездой Dragon’s Dogma 2 без сомнения стал сам мир. Его проработка поражает: здесь нет лишнего пространства, каждый уголок несёт в себе загадку или потенциальную угрозу. Вместо стандартной "бесконечной пустоты" вас ждут насыщенные событиями путешествия, где банальная прогулка до следующего города может обернуться сражением с огромным грифоном или встречей с таинственными странниками.
Что особенно приятно, игра не держит игрока за руку. Здесь нет навязчивых маркеров квестов, минимальные подсказки требуют внимательности и желания вникнуть в мир. Это вызывает ностальгию по старой школе RPG, где важны были исследование и наблюдательность, а не гонка за следующей отметкой на карте.
Однако такой подход может отпугнуть тех, кто привык к современным "комфортным" играм. В Dragon’s Dogma 2 легко потеряться или оказаться в ситуации, когда выбор неочевиден и это часть её очарования.
Боевая система: глубокая и тактическая
Сражения в Dragon’s Dogma 2 стали ещё более насыщенными и тактически требовательными. Вы по-прежнему можете хвататься за гигантских монстров, карабкаться по их телам и добивать слабые места. При этом система классов (вокаций) стала глубже и вариативнее: новые умения, комбинации оружия и магии позволяют подобрать стиль боя под себя.
Важно отметить, что здесь каждое сражение имеет вес. Даже обычные враги могут быстро убить вас при неправильной тактике. При этом, грамотно используя способности своих спутников-панов, можно выстраивать настоящие боевые мини-стратегии: один отвлекает врага, другой лечит, третий поджигает монстра огненными стрелами.
Пановская система тоже подверглась доработке: ваши спутники теперь запоминают не только особенности врагов, но и географию мира, что делает их намного полезнее в путешествиях.
Графика и техническая сторона
На первый взгляд Dragon’s Dogma 2 выглядит великолепно. Великолепные пейзажи, детализированные модели монстров и персонажей, смена погоды и времени суток создают ощущение живого мира, полного чудес и опасностей.
Однако техническая реализация, увы, неидеальна. На релизе игра страдала от просадок FPS даже на мощных консолях и ПК. Были также жалобы на долгие загрузки, странные баги с физикой объектов и не всегда корректную работу ИИ спутников.
Capcom уже выпустила несколько патчей, устраняющих часть проблем, но полностью избавиться от шероховатостей пока не удалось. Тем не менее, атмосфера и увлекательность геймплея во многом компенсируют эти огрехи.
Сюжет и подача истории
В плане сюжета Dragon’s Dogma 2 не ставит перед собой цель переплюнуть топовые RPG вроде Baldur’s Gate 3. Здесь история скорее выступает фоном для вашего личного приключения. Главная линия проста: ваш герой, Избранный, втянут в политические интриги и борьбу с древним злом.
Но сила игры в деталях: побочные квесты часто преподносят неожиданные повороты, раскрывая моральные дилеммы и сложные характеры персонажей. Здесь нет чёткого деления на добро и зло: мир серый, неоднозначный, а многие задания требуют делать выбор в условиях неполной информации.
Для тех, кто любит глубокое повествование, Dragon’s Dogma 2 может показаться менее насыщенной. Но для поклонников "историй через действия" и личных приключений она будет настоящей находкой.
Что понравилось:
- Атмосферный, опасный мир, где каждое путешествие - это приключение.
- Отличная, тактическая боевая система с возможностью схваток с гигантскими монстрами.
- Глубокая система классов и гибкость прокачки персонажа.
- Пановская система стала ещё умнее и полезнее.
- Великолепная атмосфера классического фэнтези.
Что стоит учитывать:
- Неидеальная техническая оптимизация на старте.
- Высокая сложность и отсутствие подсказок - не всем подойдёт.
- Основной сюжет довольно простой и не всегда акцентирован.
Стоит ли играть в Dragon’s Dogma 2?
Dragon’s Dogma 2 - это игра, созданная с уважением к традициям жанра и любовью к старой школе RPG. Она требует терпения, внимательности и готовности к настоящим испытаниям. Это не проект, который будет держать вас за руку или расстилать перед вами красную дорожку. Но если вы готовы погружаться, исследовать, ошибаться и побеждать ценой усилий, то вас ждёт одно из самых увлекательных приключений последних лет.
Несмотря на технические шероховатости, Dragon’s Dogma 2 стоит и времени, и денег, особенно для тех, кто соскучился по настоящему "честным" RPG, где успех достигается не только силой, но и упорством.
Моя оценка: 8.5/10 (Но только с перспективой установки патчей!)
Трейлер к игре "Dragon’s Dogma 2"
Обзоры на игровые новинки: