Траншеи для трусов!
«Должно начаться сражение. Пусть только правый фланг будет сильным»
Есть четыре мнения о данной игре, которые я попробую опровергнуть.
1. Механика с окружениями поломана, корпуса носятся через «полкарты».
2. Сложно отыграть полную компанию за день.
3. Очень много исключений/нюансов из общих правил.
4. Ближневосточный фронт прикручен для галочки.
Это те утверждения, которые я чаще всего слышал от игрового сообщества и от соперников. Попробуем ответить на данные нападки.
Вместо запланированного Эйлау, мы с Витей Казеевым перенеслись на сотню лет позднее. И порешали за мировой порядок, по итогу Первой Мировой.
Der Tag (Этот День) — так немцы окрестили день, с которого должна была начаться Великая Война. Генеральный штаб Кайзеровской Германии активно разрабатывал планы по вторжению во Францию начиная с 1906 года (хотя мысли в той или ной форме будоражили горячие головы с конца прошлого века). В итоге, принятый в виде плана Шлиффена, он красиво смотрелся только на бумаге. Исполнение, как это часто бывает, подкачало.
Граф Альфред фон Шлиффен был ярым поклонником Ганнибала Барки и бредил эпичной победой немецкого оружия при фланговой атаке Франции (основой его чаяний стала битва при Канах). Вот только численности армии не хватало...
К счастью, для Франции, он не дожил до вожделенного дня.
При смерти, в 1913 году, он напоследок пробормотал:
«Должно начаться сражение. Пусть только правый фланг будет сильным»
Его преемник Хельмут Иоганнес Людвиг фон Мольтке не смог затмить славу своего дяди, героя Франко-прусской войны. Но, зацепился коготочком в истории, как исполнитель воли немецкой военной машины в начале конфликта.
Он внес изменения в план своего предшественника, значительно ослабив правый фланг, который должен был сокрушить Бельгию и вторгнуться во Францию с севера, зачерпнув пригоршню воды из Ла-Манша.
Не решительность начальника Полевого Генерального Штаба дурно сказалась на начале компании.
Если девиз Шлиффена - «Быть смелым, быть смелым!», то девиз Мольтке - «Но не слишком смелым»
В нашей партии немцы вообще, действовали крайне не решительно. Дух младшего Мольтке завладел Витей. Они застряли в Бельгии и не смогли создать сколько нибудь значимой угрозы для Парижа. Зато Фалькенхайн, сменивший Мольтке на посту командующего, проломил будущую линию Мажино и лягушатникам стало не сладко.
На восточном фронте дела обстояли не лучше. Сербы, хоть и потеряли Белград, смогли сохранить боеспособные части, укрывшиеся в горах. А отряженных сил Австро-Венгрии, для решения балканского вопроса, оказалось не достаточно. Ввиду того, что к 1916 году мобилизация в России наконец завершилась и на западных границах ЦД стали собираться значительные силы царской армии.
Под командованием Алексея Алексеевича Брусилова объединенные силы Вильгельма II и Карла I были разбиты. Австро-венгерский фронт практически перестал существовать.
Осенью 1915 года Италия вступила в войну на стороне Антанты. Потрепанная армия Австрии начала спешную ротацию войск по фронтам. И до того ослабила силы на границе с Сербией, что те организовали победоносный марш на Будапешт. Правда, вероломные Болгары, ударили братьям славянам в спину и оккупировали пол страны. После чего России пришлось все бросить и разработать операцию по спасению младших братьев от голодной смерти.
Игра на долго не затянулась. Уже на 10 ход, союзники сломили сопротивление центральных держав по всем фронтам.
Франция вернула себе Эльзас-Лотарингию. Пророчество 1913 года 9-го президента третьей республики, Фальера, сбылись: «Французская армия, возвращаясь к своей традиции, не признает никакого иного закона, кроме закона наступления».
Итак, по утверждениям
1. Механика с окружениями поломана, корпуса носятся через «полкарты».
Данный аспект игры всецело зависит от опыта игроков. Хотя у меня наиграно порядка 6 полноценных партий, а у Вити была за плечами всего одна, в нашей партии окружений практически не случалось. Да, попытки были, но своевременно купировались противником. Ни одна армия не была выведена из игры таким образом.
Те ситуации, когда человек сел первый раз за игру, а опытный соперник окружил ему весь фронт на втором ходу, говорят лишь о недальновидности бывалого оппонента. Достаточно объяснить новичку механику на примерах, и он уже начнет держать линию фронта, без лихих рейдов в тыл противнику.
Я убежден, что данная механика отлично симулирует реалии той войны, исключая быстрые прорывы.
2. Сложно отыграть полную компанию за день.
Это да, но при желании и опыте можно. В этот раз мы играли 10 ходов 8 часов.
Хотя у меня был опыт отыгрыша 17-ти ходов за 11 часов.
3. Очень много исключений/нюансов из общих правил.
Моя последняя партия в Пути славы состоялась примерно погода год назад. Но это как научиться кататься на велосипеде, один раз научился, потом никогда не забудешь. При подготовке, час времени ушел на «полистать» рулбук. В результате, по ходу партии, заглядывали в правила всего пару раз, что, прямо сказать, приятно удивило.
4. Ближневосточный фронт прикручен для галочки.
Механики игры таковы, что половину событий, предназначенных для действий на ближнем востоке, выгоднее играть как очки операций на основных фронтах. Слишком мало там зашито ПО, и слишком много нужно вложить ресурсов.
Исключением, как мне кажется есть только введение армий в этот регион (за исключением СЭЗ. Ну это капец как дорого).
Поэтому, по моему скромному опыту, можно сдавать регион оппоненту смело, если не зашли карты на противодействие.
Траншеи для трусов! У нас они только в 1916 году появились.
Не часто удается сыграть партию в эту эпохальную дуэльку. Но, тем больше удовольствия получаю от данного шедевра.
9,5/10 пробитых пикельхельмов
З.Ы.
Мне тут поисковик, в рекомендованном, ссылку на фильм Кубрика 1957 года подкинул, с одноименным названием. Глянул на одном дыхании. Жаль такого больше не снимают. Всем рекомендую.
Походу Тед Рейсер им вдохновлялся.
На следующий день начали вторую партию в ТТС.
Ох, Витя меня там и щемит… Бриты меня кинули. Мясорубка адская. 6 ход, лопаты не подвезли, траншеи не копаем. Сербы живы. Царская армия стронг! Держусь из последних сил.