Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Apple WoT

Вот почему игру 2012 года, любили больше чем современную! WoT - шедевральная игра с онлайном 1 миллион человек. Что её погубило?

Глупо будет не согласиться с утверждением, что "новизна не всегда круто"!. Именно так и происходило с танками. Взгляните на скриншот ниже, который будет в этом материале. Обратите внимание на немецкую пт Stug, и советский Т-44. Что вы чувствуете, когда смотрите на подобный пейзаж? У старичков игры может возникнуть приятное(на то время не совсем) воспоминания. Уврен, вы помните карту Комарин(или как её называли Кошмарин). Прекрасная карта для 2013 года, которая делала игру веселее(уже сейчас это понятно). Ностальгия, прекрасный пейзаж на то время, ну и конечно некая токсичность этой карты. С обоих сторон - много кустов. В центре - остров, который хорошо простреливается артой. Как думаете - весело ли было играть? Сейчас, я считаю эту карту весёло, и хотел вновь на ней оказаться. Но к сожалению, не в нынешнем рандоме. Уже нет тех олдскульных танков того времени(нет баланса), нет той самой графики(которая даже при своей устарелости, выглядит неплохо). Игра сейчас - это набор палитры и цвет

Глупо будет не согласиться с утверждением, что "новизна не всегда круто"!. Именно так и происходило с танками. Взгляните на скриншот ниже, который будет в этом материале. Обратите внимание на немецкую пт Stug, и советский Т-44. Что вы чувствуете, когда смотрите на подобный пейзаж?

У старичков игры может возникнуть приятное(на то время не совсем) воспоминания. Уврен, вы помните карту Комарин(или как её называли Кошмарин). Прекрасная карта для 2013 года, которая делала игру веселее(уже сейчас это понятно).

Ностальгия, прекрасный пейзаж на то время, ну и конечно некая токсичность этой карты. С обоих сторон - много кустов. В центре - остров, который хорошо простреливается артой. Как думаете - весело ли было играть?

Сейчас, я считаю эту карту весёло, и хотел вновь на ней оказаться. Но к сожалению, не в нынешнем рандоме. Уже нет тех олдскульных танков того времени(нет баланса), нет той самой графики(которая даже при своей устарелости, выглядит неплохо).

Игра сейчас - это набор палитры и цветовых красочных пейзажей. Но как вы знаете - новое, не всегда лучше старого. Те же новые ТТ и китайские ТТ. Они что, сделали игру лучше? Думаю нет.

Также обратите внимание на следующий скриншот. Эта карта - одна из шедевральных, какую только делали разрабы. Топ-1 по прежнему занимает Хребет Дракона.

Эта же карта - настоящее мастерство в стиле баланса. Скрытая Деревня - да-да, она самая. Кстати, были ещё две крутые карты - Топь, и Северо-Запад, вопрос - а зачем их убрали? Я вот прокручиваю в голове эти карты - ну небыло там токсичности такой, какая есть на нышних картах.

-2

И блин, ведь круто было бы. Сделать танки, например 2013 года. Или 2012. Так сказать элитное время игры. Именно тогда она била рекорд онлайн, одновременно было более 1.000.000 человек на РУ сервере. И как вы думаете, что принесло игре такой успех?

Конечно же это не выстрелы в землю, не бои с 3 артами и 3 лт на химках. Не что-то иное, по типу ввод колесных танков и прочего бреда. Игра стала популярной, благодаря простоте, комфортной игры, и отсутствие чего-то лишнего.

Как вы думаете, игралось ли тогда хуже. просто потому, что небыло в то время полевой модернизации? Или было от силы 3-4 нации, в которых было не особо много топов?

-3

Как вы думаете, плохо ли чувствовал себя Т-54 на 9 уровне, просто потому, что он 9-ый уровень? Да нет! Именно тогда, играя на ИС-7, ты был батей игры. Тебя мог переиграть(условно), другой такой же тяж. Ты был мощным, и сильным. И такой танк было круто иметь в ангаре!

А что же сейчас? Мы берем танк топовый(10 уровня), и не чувствуем свою силу. Любая воьсмёрка, будь то премиум ПТ, СТ, ТТ, ЛТ, нас не будет бояться. Так как вы сами знаете, какие аргументы у него для этого есть.

-4

Что же теперь? Остаётся только 1 выход - это сделать чёткую грань(протестироать самим), как играется на 10 уровне, на 9, и на 8. Попробуйте, сыграйте для себя 10 боёв сначала на 10 уровнем. На следующий день 10 боёв на 9 уровне. Ну и в конце - пару боёв на 8 уровне.

Вы заметите, насколько сильна видна разница. Во-первых, токсичность. 10 уровень - самый токсичный рандом который только может. Во-вторых, скорость боёв. Мне было крайне непривычно играть на том же Bourrasque 8 уровне на новой карте Степи. Я столкнулся с тем, что бой длился дольше, и немного не в том сценарии, в котором я привык себя ощущать, когда играл на танках 10 уровня.

Да, ту игру уже не вернуть, того рандома и баланса уже нет. Но как бы было круто, вновь въехать на тараканах Т-54, взводом, куда-нибудь на горку химок. Или же наоборот, взять три ИС-7, и продавить "банан".

Удачных сражений! Подписывайся на канал и оставляй царский комментарий!