Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Lairs&Vyverns

До выхода Civ VII осталось три месяца! Что известно про новую часть

«Цивилизация» с нами также давно, как Симпсоны. Как первый снег, как Call of Duty. То, без чего невозможно представить нашу жизнь, ещё сложнее понять. Новая часть выходит уже вот-вот. Внешне, формула игры практически не менялась на протяжении всего существования серии. Выбираем государство, сложность и карту — идём побеждать. Получался интересный набор для игры в историческую песочницу. Можно было строить Стоунхедж рядом с Москвой, штурмовать греческими гоплитами Иерусалим и приводить к культурной победе Германию под руководством Бисмарка. Но вы это и так всё знаете, сложно быть в интернете, играть в игры, и совсем ничего не знать про Цивилизацию. Разработчики пообещали оставить core механики нетронутыми, чтобы облегчить переход от одной части к другой.
Среди прочего, две наиболее полюбившиеся фичи из шестой части перекочевали в новую игру: - Возвращается возможность планировать города таким же образом, как и в Civ VI. - Также выбираем правителя для своей цивилизации. Судя по трейле
Оглавление

«Цивилизация» с нами также давно, как Симпсоны. Как первый снег, как Call of Duty. То, без чего невозможно представить нашу жизнь, ещё сложнее понять.

Новая часть выходит уже вот-вот.

Внешне, формула игры практически не менялась на протяжении всего существования серии. Выбираем государство, сложность и карту — идём побеждать.

Получался интересный набор для игры в историческую песочницу. Можно было строить Стоунхедж рядом с Москвой, штурмовать греческими гоплитами Иерусалим и приводить к культурной победе Германию под руководством Бисмарка.

Но вы это и так всё знаете, сложно быть в интернете, играть в игры, и совсем ничего не знать про Цивилизацию.

-2

Что возвращается?

Разработчики пообещали оставить core механики нетронутыми, чтобы облегчить переход от одной части к другой.

Среди прочего, две наиболее полюбившиеся фичи из шестой части перекочевали в новую игру:

- Возвращается возможность планировать города таким же образом, как и в Civ VI.

- Также выбираем правителя для своей цивилизации.

Что нового?

Судя по трейлеру и небольшим пресс-релизам доступным на сегодня, самое главное изменение в игре:

- Наличие Гвендолин Кристи в качестве рассказчика! Теперь клевые цитаты на новых технологиях будут озвучены её томным голосом.

-3

Шутка. На этом канале любят Гвендолин Кристи, но главная особенность грядущей Цивы, это:

- Dawn of a new Era.

-4

Как было раньше? Набрал критическую массу исследований, перешёл из античности в средневековье. В новой части переход из одной эпохи в другую не только научный, он влияет на всю цивилизацию в целом.

Потому что мы её меняем. Цивилизацию, я имею в виду. Наступает новая эра и мы выбираем для нашего правителя новое государство. Выбор будет не случайным, а оправданным историческими связями первой фракции и геймплейными решениями игрока. Т. е. из правителя греческих полисов переквалифицироваться в даймё японского клана будет тяжело.

Хотя, кто знает, в Цивилизации возможно практически всё.

Подробнее про это есть крутой дневник разработчика на официальном сайте. Если хочется узнать в подробностях и можете читать на английском — советую ознакомиться.

-5

Другое нововведение, которое мы увидели в трейлерах: Природные катастрофы. Штормы, извержения вулканов, торнадо. Интересная механика, которая будет вносить свои коррективы в монолитные структуры городов. Раньше как, построил город и на грядущие 8 часов эта расстановка районов и уникальных зданий не меняется.

Пример развития поселка и на чем он может сфокусироваться.
Пример развития поселка и на чем он может сфокусироваться.

Кстати, другая новинка это различия между Cities и Towns. Не знаю, как у нас переведут эти слова, но суть в том, что Город может быть только один на начало игры, а остальные поселения автоматически становятся Towns (поселками). Чья задача — служить узлами поддержки для развития столицы.

Позже можно будет потратить золото и превратить один из Town в полноценный City.
Позже можно будет потратить золото и превратить один из Town в полноценный City.

Юниты могут садится на лодки и сплавляться вверх по реке, превращая их (реки) в дополнительный источник угрозы для врага, особенно во время осад. В прошлых частях реки сильно замедляли вражеских солдат, и предоставляли дополнительную защиту для городов. Строить у рек было полезно не только для обороны, но и для экономики.

Мне кажется, первыми, кто будут экплуатировать новые речные пути, будут опять варвары! Представляю, как крутишься первые 50 ходов, отвел всех воинов на разведку и тут из тумана войны рядом со столицей появляется ехидная лодка, которая сжигает твои первые фермы. Кайф!

Когда выходит?

11 февраля, 2025 года. Совсем рядом с Kingdom Come: Delieverance 2. На случай, если вы не знаете, на какие числа брать отпуск, то вот вам как минимум парочка намёков. v76fsp8dlpcd3mld