Найти в Дзене
KayQueid - questCraft

Квест своими руками для детей. Охотники за привидениями. Стартовая локация "Сарай" (подготовка)

В данной статье я хотела бы рассказать как приготовить стартовую локацию для квеста по мотивам по "охотникам за привидениями". Антураж: склад, старые коробки, паутина. Полученные предметы: в этой локации дети находят старый чемодан, в котором лежат следующие предметы: письмо от Игана Спенглера, базовая информация о Гозере, "протонные" ранцы и детали для них, фонарики, детали костюмов, карта каменоломен, тайник с секретным оружием от Гозера. Описание предметов: 1. "Протонный" ранец сделан из коробки и сифона для раковины, покрашен из серебряного баллончика. К ранцу прикреплена панель из электрического конструктора "Знаток". Для того, что бы ранец "заработал", надо собрать схему с вентилятором по инструкции. 2. Карта пещер. Подробно я описывала процесс создания карты в этой статье: 3. Тайник с секретным оружием против Гозера Он пригодится немного позже. Тайник представляет собой коробку с ячейками, которые закрыты разными символами. У детей будет 1 попытка открыть нужную ячейку. Это одно

В данной статье я хотела бы рассказать как приготовить стартовую локацию для квеста по мотивам по "охотникам за привидениями".

Антураж: склад, старые коробки, паутина.

Полученные предметы: в этой локации дети находят старый чемодан, в котором лежат следующие предметы: письмо от Игана Спенглера, базовая информация о Гозере, "протонные" ранцы и детали для них, фонарики, детали костюмов, карта каменоломен, тайник с секретным оружием от Гозера.

Стартовая локация "Сарай"
Стартовая локация "Сарай"

Описание предметов:

1. "Протонный" ранец сделан из коробки и сифона для раковины, покрашен из серебряного баллончика. К ранцу прикреплена панель из электрического конструктора "Знаток". Для того, что бы ранец "заработал", надо собрать схему с вентилятором по инструкции.

Изображение из интернета. Пример схемы с вентилятором
Изображение из интернета. Пример схемы с вентилятором

2. Карта пещер.

Подробно я описывала процесс создания карты в этой статье:

3. Тайник с секретным оружием против Гозера

Он пригодится немного позже. Тайник представляет собой коробку с ячейками, которые закрыты разными символами. У детей будет 1 попытка открыть нужную ячейку.

Это одно из финальных заданий квеста. Тайник пригодится в Пещере 3. В этой пещере будет получен нужный символ ячейки и тогда можно будет открыть тайник.

4. Детали костюмов

Подробно я описывала костюмы в этой статье:

5. Письмо Игана и информация о Гозере

Письмо Игана
Письмо Игана

Письмо выполняет роль 1 главы сюжета, в которой описано задание и общая цель квеста.

информация о Гозере
информация о Гозере

Информация о Гозере является частью общего сюжета.

6. Чемодан

Это просто чемодан, в котором все лежит :) Ах да, он на замке, конечно:) Эти все картинки - секрет, который я открыла вам) А детям предстояло найти ключ в одной из коробок, что бы узнать что в нем скрыто)

Первая локация готова.