Создание игры Тетрис в Unity требует нескольких шагов: проектирование, разработка игрового поля, управления блоками и логики игры. Вот общий план с ключевыми скриптами:
Шаг 1: Создание нового проекта
- Откройте Unity и создайте новый проект 2D.
Шаг 2: Создание игровых объектов
- Создайте пустой объект в сцене и назовите его "GameManager".
- Создайте префаб для блоков Тетриса (например, квадратный спрайт), линии из 4-х квадратов для представления тетромино.
Шаг 3: Создание префабов тетромино
- Создайте 7 префабов для различных форм тетромино (I, O, T, S, Z, J, L).
- Каждый тетромино должен содержать несколько квадратов (например, 4) как дочерние объекты.
4: Скрипты
Сначала создадим основные скрипты.
1. GameManager.cs using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class GameManager : MonoBehaviour
{
public GameObject[] tetrominoes; // Массив с префабами тетромино
private Transform currentTetromino;
private float fallTime = 1.0f;
private float timeSinceL