Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Пешик

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: первые впечатления - маслины раздают, Зона живет!

Ну что, братаны, залез в Зону, и могу сказать: GSC не подвели. Встречает нас всё так же опасно, больно и атмосферно. Первые минуты - и уже маслины летят от каких-то шелупней, кровососы гоняют по углам, а аномалии выдают подзатыльники, не объясняя за что. Топовая атмосфера "ничего не понятно, но очень страшно". Все нормально, есть русский интерфейс и субтитры. Профработа с голливудским вайбом, хотя русскую оригинальную с её "харизмой" и мемами никто не переплюнет, но время сейчас такое, может мододелы сделают в будущем. Вместо этого в игре легкий антивоенный посыл - Зона сама раздает всем тяжелые и взрывные "подарки". Например, герой лишается квартиры из-за артефакта и идет искать ответы. Лично мое мнение: Молодцы! GSC обошлись без лишнего хайпа. Зона красивая, но местами кажется, будто играешь в старого "Сталкера" на максималках, т.е. это играется как игра 2007 года с картинкой 2024. Рега попаданий странная, либо я косой, монстры по-прежнему как губка Спанч-Боб впитывают свинец без имп
Оглавление

Ну что, братаны, залез в Зону, и могу сказать: GSC не подвели. Встречает нас всё так же опасно, больно и атмосферно. Первые минуты - и уже маслины летят от каких-то шелупней, кровососы гоняют по углам, а аномалии выдают подзатыльники, не объясняя за что. Топовая атмосфера "ничего не понятно, но очень страшно".

О языке

Все нормально, есть русский интерфейс и субтитры. Профработа с голливудским вайбом, хотя русскую оригинальную с её "харизмой" и мемами никто не переплюнет, но время сейчас такое, может мододелы сделают в будущем.

Политика? Нет, спасибо!

Вместо этого в игре легкий антивоенный посыл - Зона сама раздает всем тяжелые и взрывные "подарки". Например, герой лишается квартиры из-за артефакта и идет искать ответы. Лично мое мнение: Молодцы! GSC обошлись без лишнего хайпа.

Про графику и техническую часть

Зона красивая, но местами кажется, будто играешь в старого "Сталкера" на максималках, т.е. это играется как игра 2007 года с картинкой 2024. Рега попаданий странная, либо я косой, монстры по-прежнему как губка Спанч-Боб впитывают свинец без импакта. Но в целом игра цепляет своей харизмой, сначала хотел написать "как трилогия", но нет - как Тени Чернобыля!

Геймплей

Болванчики не живут собственной жизнью, как в Skyrim, например, но зато режиссура геймплейных событий просто кайф (где то видел, что тут Илья Найшуллер постарался, без пруфов верится - честно). От жутких подземелий с "приветами" от кровососов до сталкеров, защищающих найденный в тачке хабар с пеной у рта, — везде есть что-то, что держит в напряжении.

Зона по-прежнему цепляет. Это не революция, но тот самый "Сталкер" уже с претензией на мировой уровень. С хабаром через грозы и ветер до деревни добираться - бесценно. Очень рад, что не сделали фаст-тревел по карте, убило бы дух топтания сапог по Зоне. Приятно встречать персонажей прошлых игр серии, поговорить с монолитовцем, а какой звук у хэдшотов - вай, пушка-гонка!

Короче, шелупонь, сталкеры, кабаны и дождь. Всё на месте. Маслины раздают щедро. Кайфую!

-2