Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Верни консоль

Всех с днём N7!

Первая Mass Effect — один из последних больших, прямо по-детски восторженных шоков в играх. Больше самой игры я помню, как смотрел про неё ролики в видеомании и только мечтал поигарть. Наравне с Fable 2, это была самая большая мотивация накопить на Xbox 360 и вернуться, так сказать, в консольный гейминг. Прорыв в жанре экшен-RPG, который никто пока не смог перебить. Mass Effect 2 — это очень эмоциональная история. Ощущение подготовки к той самой суицидальной миссии игра создавала превосходно — настоящий фатализм. Тон стал грубее, эмоции в сравнении с возвышенной первой чстью совсем другие. Сегодня если ремейкать, то её. Третью Mass Effect я запомнил не так хорошо. Но я помню горькое чувство финала саги. Играть было кайфово, никаких негативных воспоминаний именно об игровом процессе. А вот финал... Дело не в светофоре — чёрт с ним, он меня в своё время не обидел. Просто было грустно прощаться с этой вселенной и героями, которые уже как родные стали. Особенно с нашим всем Шепардом и

Первая Mass Effect — один из последних больших, прямо по-детски восторженных шоков в играх. Больше самой игры я помню, как смотрел про неё ролики в видеомании и только мечтал поигарть. Наравне с Fable 2, это была самая большая мотивация накопить на Xbox 360 и вернуться, так сказать, в консольный гейминг. Прорыв в жанре экшен-RPG, который никто пока не смог перебить.

Mass Effect 2 — это очень эмоциональная история. Ощущение подготовки к той самой суицидальной миссии игра создавала превосходно — настоящий фатализм. Тон стал грубее, эмоции в сравнении с возвышенной первой чстью совсем другие. Сегодня если ремейкать, то её.

Третью Mass Effect я запомнил не так хорошо. Но я помню горькое чувство финала саги. Играть было кайфово, никаких негативных воспоминаний именно об игровом процессе. А вот финал... Дело не в светофоре — чёрт с ним, он меня в своё время не обидел. Просто было грустно прощаться с этой вселенной и героями, которые уже как родные стали. Особенно с нашим всем Шепардом и его любимым магазином на Цитадели. Но вот прятать важные сюжетные куски в DLC и доделывать концовку патчами — такое себе!

Про «Андромеду» скажу только, что она была не настолько плоха, чтобы рубить подсерию полностью. Сделанную с умом и учётом ошибок оригинала вторую часть я бы посмотрел. А геймплейная база там и так была в порядке.

А новую Mass Effect ждём — даже глядя на печальную Dragon Age: The Velguard, я сохраняю оптимизм. Другой столь же плотной научной фантастики в игровой индустрии просто нет. У Starfield был шанс, но Starfield — это Starfield. Да и в случае с Mass Effect атмосфера реально может вытащить глупую сценаристику, от которой мы наверняка никуда не денемся.