Unreal Engine 5 (UE5) предлагает широкие возможности для работы с видео и анимацией, которые позволяют создавать интерактивные и мультимедийные проекты с высоким уровнем детализации и погружения. От анимации персонажей до использования видеоматериалов в играх и приложениях — все это возможно в UE5. В этой статье мы рассмотрим основные аспекты работы с видео и анимацией в Unreal Engine 5, включая инструменты, техники и советы по оптимизации. Анимация в UE5 основана на различных системах и инструментах, которые позволяют создавать и управлять анимациями персонажей и объектов. Skeletal Mesh — это модель, которая содержит скелет и связанный с ним набор анимаций. Для работы с Skeletal Mesh вам понадобятся: - Скелет: Иерархия костей, которой управляют анимации. - Анимации: Ключевые кадры, которые задают движение каждого из костей. Анимационные блупринты (Animation Blueprints) являются мощным инструментом для работы с анимацией персонажей. Они позволяют: - Создавать сложные состояния аним
Работа с видео и анимацией в Unreal Engine 5
5 ноября 20245 ноя 2024
12
3 мин