Привет танкисты! Сборочный цех 2024 в мире танков стартовал. Уже сейчас в случайных боях можно встретить те самые танки аллигаторы, за которых большинство игроков раз за разом сливают катки ради прохождения этапных боевых задач. На моём канале неоднократно выходили публикации, посвященные сборочному цеху,
но ни в одной из них я не затронул тему куда пробивать аллигатора и собственно говоря как пройти задачи сборочного цеха с минимально затраченным на это времени. Поэтому давайте эти пробелы заполним вместе с вами.
Куда пробивать fv 205b alligator
Для танков 8 лвл alligator действительно будет сложной целью. Для девяток и десяток вполне себе проходимой.
Для эксперимента я зарядил на свой виртуальный танк бронебойный снаряд 120 калибра с пробитием 260 мм. И вот какие цифры я получил:
С вероятностью в 50-60% этим снарядом мы будем пробивать аллигатора в центральную часть рубки. Так что гарантии, что крокодильчик будет прошиваться с наших основных снарядов танков 9 лвл, нет. Многое будет зависеть от вбра и некоторых других факторов: выше ли ваш танк и под каким углом перед вами стоит аллигатор.
В маску можно даже не целить!
Как и в верхнюю часть рубки. Шанс на пробитие есть, но он минимальный. Можно пять раз выстрелить в эту часть танка, а пробить единожды.
Есть люк в 200 мм, но он настолько маленький, что попасть туда будет непросто. В отличие от tortoise командирская башенка не такая арковыраженная, но слабой зоной так же является.
Если ваш противник задумал потанковать бортами ( они у танка всего навсего 75 мм) , то у вас появится возможность пробить эту машину через переднюю к вам гусеницу. Каток бьётся! Это как вы видите доказанный факт!
✔️Вывод: когда я буду видеть этот танк в прицеле я даже не стану пытаться нанести ему урон в лоб своими простыми бронебойками. Нафига, если у нас игра уже давно называется не мир танков, а мир голды!
Поэтому давайте попробуем пробить эту ( на первый взгляд) неприступную крепость при помощи кумулятивных снарядов с пробитием 320 мм. Это то среднее пробитие, которое есть у голдовых снарядов танков 9 уровня. У десяток этот показатель на 10-30 мм больше поэтому выводы, о том как голдой его будут пробивать десятки, делайте сами.
Если долбануть голдой чуть выше орудия то с вероятностью 90% мы нанесем урон. Это то самое ещё одно уязвимое место аллигатора. Но опять же в пылу борьбы попасть туда зачастую не представится возможным. А вот в клинче вполне себе. Поэтому запоминайте и берите на вооружение.
Но мой вам совет: не выдумывайте велосипед, выцеливая слабые зоны танка, а просто шмаляйте голдой по крокодилу прямо в левую или правую часть от маски орудия. Возможно иногда и будут какие-то непробития, но очень редко. В целом этот танк будет прошиваться в эти места регулярно.
Разрабы создали ещё один танк на девятом уровне, который будет заставлять стрелять голдовыми пульками да бы ещё раз сократить ваши запасы серебра. Хитрость? Возможно...
❗Но думаю со временем аллигатора скрытно понерфят и мы все будем удивляться как этот в недавнем прошлом крепкий танк вдруг стал прошиваться даже восьмёрками без особых проблем.
Леста как захочет так и будет!
А теперь давайте посмотрим и проанализируем задачи 1 этапа сборочного цеха.
Какие задачи 1 этапа цеха пройти легче всего
Я думаю вы все уже давно знаете, что для того чтобы вам открылись задачи следующего этапа необходимо выполнить не все задания а лишь 6 на первом этапе и по 7 на последующих. Поэтому вам необходимо для себя чётко понять какие именно задачи вам пройти легче всего.
Внимательно проанализировав все задачи 1 этапа я решил выполнять его сначала на лёгких танках, а затем на тяжёлых.
🔴Первая задача: в каждом из 10 боёв обнаружить по два танка при этом самому находится вне зоны действия сети.
🔴Задача на победы и опыт проходятся само собой.
🔴Сначала светим два танка из инвиза, а потом пытаемся выполнить задачу на передачу 45000 разведданных. Это сделать будет очень непросто так как сейчас в рандоме творится полнейшая дичь. В боях по 3-4 лт и всё летят стремглав вперёд чтобы ухватить первый засвет и благополучно слиться.
Поэтому если вы не играете на лтшках лучше не надо тратить свои нервы, а переключится на привычный для вас класс техники СТ или ПТ или ТТ. Артаводы, про вас понятное дело тоже не забыли.
🔴Далее добиваем этап задачей на ТТ где надо наколотить 34000 урона с близкого расстояния. По ходу этой задачи мы будем выполнять и общую задачу на урон в 76000 за всё время.
🔴Одна из самых лёгких задач цеха на первом этапе : повредить гусли двум разным машинам в бою.
❗ важно: натиска нет, но есть режим разведка боем, в котором вы так же можете выполнить все задачи цеха и при этом проходить местную прогрессию режима по изучению новых карт. Игроки эти карты не знают и лезут как оголтелые прям под пули. Так что набить урон, к примеру, там будет легче чем в рандоме. Да и некоторые другие задачи фармятся проще. Попробуйте!
Стоит ли донатить в сборочный цех?
Не стоит забывать, что закрыв сборочный цех, купив за голду ( 1500 за этап) или за боны ( 1000 за этап) этапы прогрессии у вас появится возможность превратить жетоны за все будущие этапы в свободные. Только так и никак иначе вы сможете принять участие в покупке других танков из магазина сборочного цеха. А там все аппараты довольно сильнее и прикольные. Чего только Горыныч стоит.
Если у вас в ангаре завалялась куча бон и есть пара тройка тысяч халявной голды, то думаю вложить в прогрессию эти ресурсы можно. Но это уже решать конечно только вам. Я же вкладывать ничего не буду. Буду пытаться пройти цех на морально волевых, а уже в конце события конечно же не пожалею пары тройки тысяч бон на недостающие этапы так как в боновом магазине покупать всёровно нечего.
В следующих статьях мы с вами будем разбирать и другие этапы сборочного цеха, поэтому жмякайте 🔔, чтобы не пропустить.
На этом у меня всё. Надеюсь статья была вам полезна. Всем удачи в прохождении. С вами был обычный танкист. Ещё обязательно увидимся.