Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Начало одной из моих игр в разработке на Unreal Engine

Как вам такое начало для игры по типу MSC? Маршал идёт по тротуару, он не давно прибыл в данной город и изучает ближайшие места чтобы начать ориентироваться на местности. Он думает что об этом никто не знает, но один из сотрудников полиции замечает необычного щенков и бросается за ним в погоню. Запись идёт с камеры дозора на груди сотрудника полиции... Через некоторое время полицейскому удаётся догнать щенка пользуясь его неуклюжим падением. На этом запись обрывается и персонаж появляется в квартире лёжа на кровати, он хочет связаться со своими друзьями, но жетон он забыл взять когда выходил погулять и его поймал собственно тот сотрудник полиции. Полицейский оставил записку что к сожалению его вызвали, а жетон он получит позже. Полицейский вернётся в лучшем случае через некоторое время, а в худшем через 5 лет, но успокоил далматинца сказав что оставил ему деньги под подушкой и уже договорился так что он может служить по своей любимой сфере пожарным и медиком. В итоге игроку за щенк
Как вам такое начало для игры по типу MSC?

Маршал идёт по тротуару, он не давно прибыл в данной город и изучает ближайшие места чтобы начать ориентироваться на местности. Он думает что об этом никто не знает, но один из сотрудников полиции замечает необычного щенков и бросается за ним в погоню. Запись идёт с камеры дозора на груди сотрудника полиции... Через некоторое время полицейскому удаётся догнать щенка пользуясь его неуклюжим падением. На этом запись обрывается и персонаж появляется в квартире лёжа на кровати, он хочет связаться со своими друзьями, но жетон он забыл взять когда выходил погулять и его поймал собственно тот сотрудник полиции. Полицейский оставил записку что к сожалению его вызвали, а жетон он получит позже. Полицейский вернётся в лучшем случае через некоторое время, а в худшем через 5 лет, но успокоил далматинца сказав что оставил ему деньги под подушкой и уже договорился так что он может служить по своей любимой сфере пожарным и медиком.

В итоге игроку за щенка предстоит каждый день служить в пожарной службе данного города, закупать продукты и жить. Помимо этого полицейский полицейский дал ему задание собрать две машины, для передвижения у него есть грузовик и мопед. Естественно у данного персонажа будут потребность также как в MSC (голод, жажда, стресс, нужда (если получится сделаю разделение на большую и малую нужду) , нужда в мытье. А что будет если щенок.. Ой игрок забудет о потребностях вы узнаете в следующей статье посвященной разработке моей игры. Подсказка: зависит от типа потребности и скорее всего будет рандом определять что там произойдёт в этих типах потребности.

-2