Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Сравнение "DEV" и "Schnell" варианта модели "Flux" на примере "AGFlux V1"

Поскольку "Все познается в сравнении", то давайте "глазками" посмотрим, чем же отличается визуально качество генерации на "DEV" и "Schnell" вариантах модели формата "Flux". Для примера я возьму у Артура модель "AGFlux V1": Этот пример как раз демонстрирует, как из экономии времени на генерацию можно просто "убить" все хорошее, что заложено в модели, и получить "зализанную пластиковую куклу" в полным отсутствием детализации кожи, или почему модель надо использовать именно в том контексте, для чего она предназначена. 1 - DEV-версия (полная модель) 1 - Получили естественную натуральную, хорошо проработанную фактуру кожи. Мало кто скажет, что это не фотография, а генерация нейросети. Updated: получил "люлей" от автора модели, сказал, что рекомендует для максимального качества steps от 30, оптимально 40. Updated: То же самое, но STEPS = 35 Updated: То же самое, но STEPS = 45 Немного изменилась глубина резкости (мне так визуально показалось), в остальном — абсолютно аналогично steps=35 2 -
Оглавление
  • Предупреждение: все изображения, представленные здесь, не являются реальными, а сгенерированы нейросетью

Поскольку "Все познается в сравнении", то давайте "глазками" посмотрим, чем же отличается визуально качество генерации на "DEV" и "Schnell" вариантах модели формата "Flux".

Для примера я возьму у Артура модель "AGFlux V1":

Этот пример как раз демонстрирует, как из экономии времени на генерацию можно просто "убить" все хорошее, что заложено в модели, и получить "зализанную пластиковую куклу" в полным отсутствием детализации кожи, или почему модель надо использовать именно в том контексте, для чего она предназначена.

Settings:

  • Prompt: Portrait of a slim European girl of 16 years old without make-up, showing detailed skin texture. Shot on Hasselblad 907X in a studio setting with professional studio lighting.
  • (Портрет стройной европейской девушки 16 лет без макияжа, демонстрирующей детальную текстуру кожи. Снято на Hasselblad 907X в студийной обстановке с профессиональным студийным освещением.)
  • Sampler: heunpp2
  • Schduler: Beta
  • Steps: 25
  • Seed: 477679495136399

1 - DEV-версия (полная модель)

Обратите внимание на фактуру кожи лица!
Обратите внимание на фактуру кожи лица!

1 - Получили естественную натуральную, хорошо проработанную фактуру кожи. Мало кто скажет, что это не фотография, а генерация нейросети.

Updated: получил "люлей" от автора модели, сказал, что рекомендует для максимального качества steps от 30, оптимально 40.

Updated: То же самое, но STEPS = 35

-2

Updated: То же самое, но STEPS = 45

Немного изменилась глубина резкости (мне так визуально показалось), в остальном — абсолютно аналогично steps=35

-3

2 - Schnell-версия (быстрая модель) Steps = 6

Фактура кожи лица исчезла - "мечта косметолога".
Фактура кожи лица исчезла - "мечта косметолога".

2 - Фотореалистичной исчезла. Появилась "пластиковость" и "зализанность", потому что для естественности это "слишком хорошо", а для рекламы - в самый раз! ВОТ ОНА — ФАКТУРА ГЛАМУРА!!!

Только надо ее задирать "по самые помидоры"!!!

(Ссылка на "Тяжелый гламур" внизу!)

3- Schnell-версия (быстрая модель) Steps = 25

Добавление Steps проблему не решает, а лишь добавляет до "пробоя" в светАх.
Добавление Steps проблему не решает, а лишь добавляет до "пробоя" в светАх.

3 - те же яйца, что и на 2, только в профиль.

Если мы сравним номера 1, 2 и 3, то увидим ступенчатое ухудшение качества именно в жанре "портрет", где особенно важна проработка фактуры кожи лица.

Если DEV-вариант прекрасно подходит для фото-реалистичной портретной съемки, то все, что ниже DEV по классу, абсолютно не подходят для портрета, но зато прекрасно подойдут для рекламной генерации, где не нужна особая фото-реалистичность.

Переделаем вчерашний сет

А теперь попробуем перегенерировать пример из прошлой статьи "Побережье Амальфи" на DEV-варианте той же модели (ссылка на вчерашний вариант будет ниже).

И получаем совершенно другой результат!!!

Причем изменилась не только "проработка в деталях", но и проявились совершенно другие цвета! Исчез эффект "перенасыщенности" по цвету, общая картинка даже по цветовому тону стала больше походить именно на летнее Амальфийское солнечное освещение.

Видно зря я пытался применить к природе и архитектуре стиль, предназначенный для "вырви глаз"...

Да! Вот это именно "Амальфийское побережье"! Так и хочется за мысом Капри увидеть...
Да! Вот это именно "Амальфийское побережье"! Так и хочется за мысом Капри увидеть...
-7
-8

Вчерашние Schnell-варианты тут (

)

Выводы:

  • Для получения фото-реалистичной картинки необходимо использовать модель в DEV исполнении.
  • Для предметной, рекламной продукции, где не особо важна точность цветопередачи и проработка тончайших цветовых переходов, можно использовать Schnell-вариант модели.

Впрочем, картинки тут, судите сами.

Workflow
Workflow

Продолжение тут (

)

На главную:

NStor - записки нейро-айтишника | Дзен

Удачи!

NStor

https://t.me/stable_cascade_rus

https://t.me/srigert