Найти в Дзене
Пётр Фонштейн

5 Ошибок игроков в мире танков

Для начала небольшая ремарка: Не 5 ошибок начинающих игроков, а просто ошибок игроков, поскольку эти ошибки проявляются и при игре на десятках, куда долго и нудно качаться надо, чтобы попасть. Да, разных тупых косяков игроки делают много, но эти пять-попадаются с завидной регулярностью 1) 5: Выбор танка чисто по одному параметру, как правило-по урону за выстрел без учёта всего остального: Многие красные статисты при выборе ветки, которую собираются качать, или према для покупки, тратят время, силы и так далее на машину, которая явно не блещит, либо же не подходит их стилю игры, к примеру берут штурмовую ПТ и разыгрывают её, как снайперскую, просто сливая бой, сделав один выстрел, нередко такие играют на так называемых "Бабахах", или на Foch 155-такова суровая реальность этой игры, что никакая машина не может сделать из рака статиста, максимум-поднять средний урон до урона за один выстрел у этой самой машины, или помогут продержаться лишнюю минуту чисто за счёт своей трудноубиваемости

Для начала небольшая ремарка: Не 5 ошибок начинающих игроков, а просто ошибок игроков, поскольку эти ошибки проявляются и при игре на десятках, куда долго и нудно качаться надо, чтобы попасть. Да, разных тупых косяков игроки делают много, но эти пять-попадаются с завидной регулярностью

-2

1) 5: Выбор танка чисто по одному параметру, как правило-по урону за выстрел без учёта всего остального:

Многие красные статисты при выборе ветки, которую собираются качать, или према для покупки, тратят время, силы и так далее на машину, которая явно не блещит, либо же не подходит их стилю игры, к примеру берут штурмовую ПТ и разыгрывают её, как снайперскую, просто сливая бой, сделав один выстрел, нередко такие играют на так называемых "Бабахах", или на Foch 155-такова суровая реальность этой игры, что никакая машина не может сделать из рака статиста, максимум-поднять средний урон до урона за один выстрел у этой самой машины, или помогут продержаться лишнюю минуту чисто за счёт своей трудноубиваемости, но если вы не умеете играть и сливаете каждый первый бой за редкими исключениями-проблема в вас, а не в вашем танке. Машину нужно подбирать под ваш стиль игры, кто-то с трудом переваривает тяжи, но хорош на ЛТ, но плох на других классах, кому-то по душе сидение в засаде на снайперской ПТ В этом и прелесть нашей игры, что каждый может найти себе танк по душе, и не нужно стыдиться, если этим танком является арта.

-3

2) Погоня за фрагами:

Нередко можно встретить в игре кадра, который ломится в банзай-атаку на шотного, и зачастую погибает вместе с ним, увы, но за отыгрыш токко:тай, как бы заманчиво это не выглядело, и как бы поощрение этого метода ведения боя разрабами не уразнообразило игру, максимум, чего вы добиваетесь своей славной смертью-это мимолётное уважение от союзников, если, к примеру, вы на ЛТ столкнули вражеского светляка с обрыва, или ценой чисто своей жизни слили врагу всех ЛТ, и много чего ещё до кучи. Однако тот факт, что вы вырвались вперёд, лишь бы успеть убить врага, и, принимая все вражеские попадания, добиваете шотного противника, после чего сами уезжаете в ангар-это не делает вам чести, как танкисту. Да, разрабы сами порой толкают игроков на такое, когда требуют убить за бой 3-5 противников, но главное помнить, что выйти из боя, не набив фрагов, но набив при этом 2-3 тысячи дамага, или не нанеся урона вообще, но слить артаводов противника, и насветить на 4-5 тысяч, это нормально, можно даже сказать-хорошо.

-4

3) Мир танков-не командная игра-каждый сам за себя:

То, что мир танков-давно не командная игра, где исход боя зависит от слаженных действий сокомандников, и для победы важно в первую очередь помогать и поддерживать друг друга, давно всем известно, никто не пытается с кем-либо скооперироваться, каждый играет сам за себя, не рассчитывая на то, что союзник как-либо ему поможет, исключением является попытка в спокойной обстановке помочь перевёрнутому союзнику, и то далеко не всегда, особенно после того, как разрабы ввели автовозврат машины на гусеницы, чтобы у игроков не пригорало от ситуаций, когда они застряли где-то кверху гусеницами, и не перевернуться, не выйти из боя как бы нельзя-первое зачастую невозможно, как кнопки не жми, второе карается предупреждениями и штрафами, и при этом переворот-не всегда вопрос криворукости-интернет залагал или сервер выдал глюк- и игрок не вписался в поворот. Важно понимать, что хоть никакой кооперации между игроками и нет, но в рамках выполнения задачи на карте, все игроки движутся по этой самой карте исходя в основном из того, на чём конкретно они играют, ЛТ-на зелёнке, где можно скрыться от засвета, и самому с условно безопасной дистанции засветить врага, СТ-в основном едут по своим направлениям вдоль одного из краёв карты и вступают в перестрелки друг с другом-есть, конечно, ситуации, когда бравый СТ возомнил себя тяжем и едет нагибать, или колёсник прорвался в тыл врагу и накидывает тяжам по задним бронелистам или с фланга, но это частные случаи. Лишь артаводы не действуют исходя из особенностей карты и не подстраиваются под союзников-кто из врагов в засвете-на того и сводятся. Важно следить за разъездом в начале боя и ехать с сокомандниками и не геройствовать без нужды-не тащите фланг в одночку, не срывайтесь в банзай атаку на вражескую арту, играя на ЛТ-вы можете сделать куда больше, чем скрысить один фраг и умереть.

-5

4) Мир танков-командная игра, где нужно поддерживать друг друга.
Нет, я не противоречу сам себе-рассчитывать на помощь сокомандника не приходится-прикрыть союзники могут, но редко, но это не значит, что союзники бесполезны-нужно учитывать их действия, и отталкиваться от них, где надо-подсветить, где надо-наоборот скрыться за более мощным корпусом союзника. Командная игра мир танков или нет? Истина где-то посередине, если вам нужно больше участия сокомандников-найдите взводного-в мультиплеере, как не парадоксально, всегда можно найти товарища на несколько каток, или друга на всю жизнь.

-6

Летсплеи, гайды и так далее снимает только школота, смотреть их бессмысленно.

Не спорю, школогайды от разных васянов существенно усложняют поиск нормального гайда, и не только по танкам, да и не только школьники снимают плохие гайды и раздают вредные советы, по этому поводу могу сказать одно-всегда можно в море подобных роликов найти действительно хороший канал, к тому же если ютуб изобилует таким контентом, то Дзен в этом плане куда лучше, также могу сказать, что без гайдов можно и обойтись-учите характеристики, следите за сокомандниками, да и практика-лучший учитель.

Возможно, где-то я утрирую, но в мультиплеере много тех, кто допускает одну или несколько этих ошибк в той или иной мере, искренне надеюсь, что эта статья, как и другие мои работы кому то помогли. До новых встреч, танкисты, и пусть удача всегда будет на вашей стороне