Введение
В игре Total War: Rome II впервые в истории серии была внедрена механика традиций для армий и флотов. Каждая армия или флот теперь обладают своей шкалой опыта. При повышении уровня сухопутные или морские силы получают возможность выбрать из нескольких традиций или же прокачать ранее выбранную традицию (у каждой 3 ступени). Максимальный уровень любого флота или армии - 10. Соответственно для прокачки доступно всего 10 очков, что ограничивает игрока, и заставляет выбирать традиции с умом, ведь обратно откатить навыки не удастся.
Каждая из этих традиций предоставляет определенные преимущества: некоторые действуют в бою на тактической карте, другие — на карте кампании. Некоторые оказывают влияние на отряды в армии, в то время как другие затрагивают общественный порядок в провинции. У каждой из фракций, независимо от культуры, имеется свой уникальный набор.
В данной статье мы детально проанализируем каждую из 47 традиций, представляя собой скорее удобный справочник, чем исчерпывающее руководство.
Традиции армий в Total War: Rome II
Описание традиций сухопутных армий
Армия наёмников
Золото-способ приобрести много смертельно опасных друзей.
Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Саба, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Стоимость набора отрядов наёмников: - 5 %.
- Уровень 2:
Стоимость набора отрядов наёмников: - 10 %;
Боевой дух всех наёмных отрядов: + 10 %;
Стоимость содержания всех наёмных отрядов: - 10 %.
- Уровень 3:
Стоимость набора отрядов наёмников: - 15 %;
Боевой дух всех наёмных отрядов: + 20 %;
Стоимость содержания всех наёмных отрядов: - 20 %.
Безжалостные завоеватели
Когда людям плевать на побежденных, никто не может чувствовать себя в безопасности.
Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Урон в бою у всех отрядов войска: + 3 %;
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 3 %.
- Уровень 2:
Урон в бою у всех отрядов войска: + 6 %;
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 6 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 6 %.
- Уровень 3:
Урон в бою у всех отрядов войска: + 9 %;
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 9 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 12 %.
Бессмертные
Взгляни в лицо смерти и скажи ей: "Не сегодня".
Традиция доступна только Парфии.
- Уровень 1:
Защита в ближнем бою для всей тяжелой конницы: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 6 %.
- Уровень 2:
Защита в ближнем бою для всей тяжелой конницы: + 12 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой конницы: + 5 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 12 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой пехоты: + 5 %.
- Уровень 3:
Атака в ближнего боя у всей тяжелой конницы: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой конницы: + 18 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой конницы: + 10 %;
Атака в ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 18 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой пехоты: + 10 %.
Варвары-поработители
Боевая мощь орды варваров - грозное зрелище!
Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварами: + 10 %.
- Уровень 2:
Атака ближнего боя в сражении с варварами: + 6 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в сражениях с варварами: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварами: + 20 %.
- Уровень 3:
Атака ближнего боя в сражении с варварами: + 12 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в сражениях с варварами: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварами: + 30 %.
Верные защитники
Мало кто сохраняет мужество, утратив всякую надежду.
Традиция доступна всем фракциям, за исключением Македонии.
- Уровень 1:
Защита: баррикады (+1);
Защита: серные ямы (+1);
Защита: огненные шары (+1);
Защита: колья (+1).
- Уровень 2:
Защита: баррикады (+2);
Защита: серные ямы (+2);
Защита: огненные шары (+2);
Защита: колья (+2);
Броня всех отрядов: + 6 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 10 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 3 %.
- Уровень 3:
Защита: баррикады (+3);
Защита: серные ямы (+3);
Защита: огненные шары (+3);
Защита: колья (+3);
Броня всех отрядов: + 12 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 20 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 6 %.
Воинские традиции греков
Если враг нас в чем-то превосходит, нужно перенимать его методы.
Традиция доступная только Набатее.
- Уровень 1:
Средний бонус к дипломатическим отношениям с греками (культурная близость);
Даёт небольшой набор оборонительных средств в случае нападения врага.
- Уровень 2:
Средний бонус к дипломатическим отношениям с греками (культурная близость);
Даёт небольшой набор оборонительных средств в случае нападения врага;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 10 %;
Защита в ближнем бою у всех греческих отрядов: + 5 %.
- Уровень 3:
Средний бонус к дипломатическим отношениям с греками (культурная близость);
Даёт небольшой набор оборонительных средств в случае нападения врага;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 15 %;
Защита в ближнем бою у всех греческих отрядов: + 10 %.
Воины пустыни
Тяготы жизни в пустыни закаляют воинов.
Традиция доступная Набатее и Сабе.
- Уровень 1:
Атака в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 4 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 4 %;
Скорость передвижения всех отрядов в пустыне: + 3 %.
- Уровень 2:
Атака в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 8 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 8 %;
Скорость передвижения всех отрядов в пустыне: + 6 %.
- Уровень 3:
Атака в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 12 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 12 %;
Скорость передвижения всех отрядов в пустыне: + 9 %.
Войско ветеранов
Только лучшие доживают до того, чтобы стать полководцами.
Традиция доступна всем фракциям за исключением Понта.
- Уровень 1:
Ранг всех новобранцев: + 1;
Боевой дух всех отрядов: + 5 %.
- Уровень 2:
Ранг всех новобранцев: + 2;
Боевой дух всех отрядов: + 10 %.
- Уровень 3:
Ранг всех новобранцев: + 3;
Боевой дух всех отрядов: + 15 %.
Волки Тюра
Волки одной стаи своих не бросают.
Традиция доступная только Свебам.
- Уровень 1:
Прибыль от налётов: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 10 %.
- Уровень 2:
Прибыль от налётов: + 10 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 20 %.
- Уровень 3:
Прибыль от налётов: + 15 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 30 %.
Вспомогательные войска
Мудрый военачальник всегда учитывает возможность поражения.
Традиция доступная только Риму.
- Уровень 1:
Стоимость набора вспомогательных отрядов: - 5 %.
- Уровень 2:
Стоимость набора вспомогательных отрядов: - 10 %;
Боевой дух всех вспомогательных войск: + 10 %;
Стоимость содержания вспомогательных отрядов: - 10 %.
- Уровень 3:
Стоимость набора вспомогательных отрядов: - 15 %;
Боевой дух всех вспомогательных войск: + 20 %;
Стоимость содержания вспомогательных отрядов: - 20 %.
Германская ярость
Традиция доступная только Свебам.
Многие боятся густых германских лесов - и не напрасно.
- Уровень 1:
Бонус к натиску у всех отрядов: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов: + 3 %.
- Уровень 2:
Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов: + 6 %.
- Уровень 3:
Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов: + 9 %.
Глашатаи Антигона
Македонские воины - истинные потомки Александра!
Традиция доступная только Македонии.
- Уровень 1:
Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.
- Уровень 2:
Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %;
Скорость передвижения всех отрядов: + 3 %.
- Уровень 3:
Дальность перемещения на карте кампании: + 18 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %;
Скорость передвижения всех отрядов: + 6 %.
Грозные бойцы
Лишь некоторые рождаются воинами.
Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Египет, Ицены, Карфаген, Куш, Масесилы, Массагеты, Парфия, Понт, Рим, Роксоланы, Свебы, Селевкиды, Тила, Царские Скифы.
- Уровень 1:
Урон в бою у всех отрядов войска: + 3 %.
- Уровень 2:
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 3 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 6 %.
- Уровень 3:
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 6 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 9 %.
Грозные копейщики
Копье можно применить самыми разными способами, и все они ведомы искусному копейщику.
Традиция доступна таким фракциям, как: Ардиеи, Афины, Бактрия, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Набатея, Пергам, Саба, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Урон в бою у всех копейщиков: + 5 %.
- Уровень 2:
Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 5 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 10 %.
- Уровень 3:
Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 10 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 15 %.
Грозные мечники
Меч должен быть продолжением руки воина.
Традиция доступна таким фракциям, как: Арверны, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Лузитаны, Нервии, Одриссы.
- Уровень 1:
Урон в бою у всех мечников: + 5 %.
- Уровень 2:
Урон в бою у всех мечников: + 10 %;
Атака ближнего боя у всех мечников: + 5 %.
- Уровень 3:
Урон в бою у всех мечников: + 15 %;
Атака ближнего боя у всех мечников: + 10 %.
Защитники Рима
Рим - отец наш, и мы будем защищать его до последнего бойца.
Традиция доступная только Риму.
- Уровень 1:
Рост общественного порядка за свою культуру (максимум: + 2);
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 10 %.
- Уровень 2:
Рост общественного порядка за свою культуру (максимум: + 4);
Броня всех отрядов: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 20 %.
- Уровень 3:
Рост общественного порядка за свою культуру (максимум: + 6);
Броня всех отрядов: + 16 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 30 %.
Знатоки осадного дела
Самая высокая стена становится ничтожным забором под ногами находчивых мужей.
Традиция доступна всем фракциям, за исключением: Куша, Масесил, Набатеи, Рима, Сабы.
- Уровень 1:
Позволяет строить средние осадные машины.
- Уровень 2:
Позволяет строить средние осадные машины;
Броня всех осадных машин: + 4 %.
- Уровень 3:
Позволяет строить тяжелые осадные машины;
Позволяет строить средние осадные машины;
Броня всех осадных машин: + 10 %.
Избранные Адрастой
Те, кто сражается за богиню, не могут умереть по-настоящему.
Традиция доступная только Иценам.
- Уровень 1:
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 10 %.
- Уровень 2:
Содержание всех сухопутных отрядов: - 10 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 20 %.
- Уровень 3:
Содержание всех сухопутных отрядов: - 20 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 30 %.
Лихие возничие
Грохот несущихся колесниц вселяет ужас в самые отважные сердца.
Традиция доступная таким фракциям, как: Египет, Ицены, Куш, Набатея, Понт, Селевкиды.
- Уровень 1:
Бонус к натиску всех колесниц: + 5 %.
- Уровень 2:
Бонус к натиску всех колесниц: + 10 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 4 %.
- Уровень 3:
Бонус к натиску всех колесниц: + 15 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 8 %.
Лихие мастера засады
"Они возникают словно бы из ниоткуда, скрытые покровом тьмы..."
Традиция доступная таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массагеты Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Роксоланы, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Царские Скифы, Эпир.
- Уровень 1:
Боевой дух всех отрядов при засаде: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях: + 5 %.
- Уровень 2:
Шансы на успех при нападении из засады: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях: + 10 %;
Шанс заметить засаду противника: + 5 %.
- Уровень 3:
Шансы на успех при нападении из засады: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде: + 15 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях: + 15 %;
Шанс заметить засаду противника: + 10 %.
Лихие налётчики
Жажда наживы обращает людей в чудовищ.
Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Масесилы, Массагеты, Нервии, Одриссы, Роксоланы, Свебы, Тила, Царские Скифы.
- Уровень 1:
Прибыль от разграбления поселений: + 3 %;
Прибыль от налётов: + 5 %.
- Уровень 2:
Прибыль от разграбления поселений: + 6 %;
Прибыль от налётов: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов врага: - 6 %.
- Уровень 3:
Прибыль от разграбления поселений: + 9 %;
Прибыль от налётов: + 15 %;
Боевой дух всех отрядов врага: - 12 %.
Лучшие инженеры
Не равны ли они богам - люди, способные повернуть землю?
Традиция доступная таким фракциям, как: Куш, Масесилы, Набатея, Рим, Саба.
- Уровень 1:
Позволяет строить средние осадные машины;
Стоимость строительства: - 2 % (эта провинция).
- Уровень 2:
Позволяет строить средние осадные машины;
Стоимость строительства: - 4 % (эта провинция);
Броня всех осадных машин: + 6 %.
- Уровень 3:
Позволяет строить тяжелые осадные машины;
Позволяет строить средние осадные машины;
Стоимость строительства: - 6 % (эта провинция);
Броня всех осадных машин: + 12 %.
Мастера дальнобойных машин
Стрельба из массивных орудий требует наибольшей точности в прицеливании.
Традиция доступная таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Куш, Македония, Масесилы, Массилия, Набатея, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Саба, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Выстрелов в минуту у всех осадных машин: + 4 %.
- Уровень 2:
Урон снарядов всех осадных машин: + 4 %;
Выстрелов в минуту у всех осадных машин: + 8 %.
- Уровень 3:
Урон снарядов всех осадных машин: + 8 %;
Выстрелов в минуту у всех осадных машин: + 12 %.
Мастера лесной засады
Они разят из темноты, тихо и смертоносно.
Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Нервии, Одриссы, Свебы, Тила.
- Уровень 1:
Боевой дух всех отрядов при засаде в лесу: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в лесу: + 8 %.
- Уровень 2:
Шансы на успех при нападении из засады: + 4 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в лесу: + 16 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в лесу: + 16 %;
Шанс заметить засаду противника: + 4 %.
- Уровень 3:
Шансы на успех при нападении из засады: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в лесу: + 24 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в лесу: + 24 %;
Шанс заметить засаду противника: + 8 %.
Мастера пустынной засады
Эти воины словно бы внезапно вырастают из песков пустыни.
Традиция доступная таким фракциям, как: Египет, Куш, Масесилы, Саба.
- Уровень 1:
Боевой дух всех отрядов при засаде в пустыне: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в пустыне: + 8 %.
- Уровень 2:
Шансы на успех при нападении из засады: + 4 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в пустыне: + 16 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в пустыне: + 16 %;
Шанс заметить засаду противника: + 4 %.
- Уровень 3:
Шансы на успех при нападении из засады: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в пустыне: + 24 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в пустыне: + 24 %;
Шанс заметить засаду противника: + 8 %.
Миротворцы
Кто-то должен подумать и о мире.
Традиция доступная таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Куш, Масесилы, Массилия, Набатея, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Саба, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Боевой дух всех отрядов в сражениях с войсками налётчиков: + 6 %;
Общественный порядок: + 2.
- Уровень 2:
Атака ближнего боя в сражениях с налётчиками: + 5 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов в бою с налётчиками: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях с войсками налётчиков: + 12 %;
Общественный порядок: + 4.
- Уровень 3:
Атака ближнего боя в сражениях с налётчиками: + 10 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов в бою с налётчиками: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях с войсками налётчиков: + 18 %;
Общественный порядок: + 6.
Напарники
Если люди как братья, им радостно умирать друг за друга.
Традиция доступная таким фракциям, как: Египет, Македония, Набатея, Понт, Селевкиды.
- Уровень 1:
Атака ближнего боя у всей греческой конницы: + 6 %;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 6 %.
- Уровень 2:
Бонус к натиску для всей греческой конницы: + 8 %;
Атака ближнего боя у всей греческой конницы: + 12 %;
Бонус к натиску для всей греческой пехоты: + 8 %;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 12 %.
- Уровень 3:
Бонус к натиску для всей греческой конницы: + 16 %;
Атака ближнего боя у всей греческой конницы: + 18 %;
Защита в ближнем бою для всей греческой конницы: + 6 %;
Бонус к натиску для всей греческой пехоты: + 16 %;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 18 %;
Защита в ближнем бою для всей греческой пехоты: + 6 %.
Наследие Бренна
В наших жилах течет его мощь.
Традиция доступная таким фракциям, как: Бойи, Арверны и Нервии.
- Уровень 1:
Прибыль от разграбления поселений: + 5 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.
- Уровень 2:
Прибыль от разграбления поселений: + 10 %;
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 8 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %.
- Уровень 3:
Прибыль от разграбления поселений: + 15 %;
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 16 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %.
Необоримая сила
Человека, который преодолел страх смерти, ничто не остановит.
Традиция доступная всем фракциям, за исключением Македонии.
- Уровень 1:
Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 4 %.
- Уровень 2:
Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов: + 3 %.
- Уровень 3:
Дальность перемещения на карте кампании: + 18 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов: + 6 %.
Неодолимая орда
Этот живой смерч сметает все на своем пути.
Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Масесилы, Массагеты, Нервии, Одриссы, Роксоланы, Саба, Свебы, Тила, Царские Скифы.
- Уровень 1:
Стоимость набора отрядов: - 5 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 5 %.
- Уровень 2:
Стоимость набора отрядов: - 10 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 10 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 6 %.
- Уровень 3:
Стоимость набора отрядов: - 15 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 15 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 12 %.
Несравненные стрелки
Их луки стреляют так же быстро, как их глаза отыскивают врагов.
Традиция доступная таким фракциям, как: Куш, Масесилы, Саба.
- Уровень 1:
Дальность стрельбы всех лучников: + 5 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 5 %.
- Уровень 2:
Дальность стрельбы всех лучников: + 10 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 10 %.
- Уровень 3:
Дальность стрельбы всех лучников: + 15 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 15 %.
Неудержимые воители
Человек, свободный от всех ограничений, способен на великие свершения.
Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Нервии, Одриссы, Свебы, Тила.
- Уровень 1:
Защита в ближнем бою для легкой и самой легкой пехоты: + 8 %.
- Уровень 2:
Защита в ближнем бою для легкой и самой легкой пехоты: + 16 %;
Скорость передвижения легкой и самой легкой пехоты: + 3 %.
- Уровень 3:
Защита в ближнем бою для легкой и самой легкой пехоты: + 24 %;
Скорость передвижения легкой и самой легкой пехоты: + 6 %.
Неукротимая пехота
Воинов на поле боя связывают нерушимые узы.
Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Армения, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Карфаген, Куш, Лузитаны, Массагеты, Набатея, Нервии, Одриссы, Роксоланы, Свебы, Тила, Царские Скифы.
- Уровень 1:
Атака ближнего боя у всей пехоты: + 4 %;
Защита в ближнем бою для всей пехоты: + 4 %.
- Уровень 2:
Атака ближнего боя у всей пехоты: + 8 %;
Защита в ближнем бою для всей пехоты: + 8 %.
- Уровень 3:
Атака ближнего боя у всей пехоты: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей пехоты: + 12 %.
Неукротимые гоплиты
Сила любого гоплита - в его братьях по оружию.
Традиция доступная таким фракциям, как: Афины, Бактрия, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Пергам, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Защита в ближнем бою для всей копейной пехоты: + 6 %.
- Уровень 2:
Броня всей копейной пехоты: + 5 %;
Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей копейной пехоты: + 12 %.
- Уровень 3:
Броня всей копейной пехоты: + 10 %;
Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей копейной пехоты: + 18 %.
Неукротимые легионеры
Воинов укрепляют постоянные тренировки и пролитая кровь врагов.
Традиция доступна только Риму.
- Уровень 1:
Атака ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 6 %.
- Уровень 2:
Атака ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 12 %;
Урон тяжелой пехоты: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 12 %.
- Уровень 3:
Атака ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 18 %;
Урон тяжелой пехоты: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 18 %.
Огромный обоз
Шум и суета военного лагеря привлекают интереснейших людей.
Традиция доступна всем фракциям.
- Уровень 1:
Содержание всех сухопутных отрядов: - 4 %;
Боевой дух всех отрядов: + 8 %.
- Уровень 2:
Скорость пополнения у всех отрядов: + 3 %;
Содержание всех сухопутных отрядов: - 8 %;
Боевой дух всех отрядов: + 16 %.
- Уровень 3:
Скорость пополнения у всех отрядов: + 6 %;
Содержание всех сухопутных отрядов: - 12 %;
Боевой дух всех отрядов: + 24 %.
Опытные застрельщики
Ближний бой - неоправданно опасное занятие.
Традиция доступна всем, за исключением: Армения, Массагеты, Парфия, Роксоланы, Царские Скифы.
- Уровень 1:
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 3 %.
- Уровень 2:
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 6 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов: + 3 %.
- Уровень 3:
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 9 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов: + 6 %.
Опытные лучники
Одной стрелой можно пронзить сразу много сердец.
Традиция доступная только: Армении, Массагетам, Парфии, Роксоланам, Царские Скифам.
- Уровень 1:
Урон в дальнем бою у всех лучников: + 5 %.
- Уровень 2:
Урон в дальнем бою у всех лучников: + 10 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 4 %.
- Уровень 3:
Урон в дальнем бою у всех лучников: + 15 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 8 %.
Отличная конница
Настоящий всадник - одно целое со своим скакуном.
Традиция доступная таким фракциям, как: Ардиеи, Афины, Бактрия, Ицены, Карфаген, Киммерия, Колхида, Масесилы, Массилия, Пергам, Рим, Свебы, Сиракузы, Спарта, Эпир.
- Уровень 1:
Атака ближнего боя у всей конницы: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей конницы: + 6 %.
- Уровень 2:
Натиск для всей конницы: + 8 %;
Атака ближнего боя у всей конницы: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей конницы: + 12 %.
- Уровень 3:
Натиск для всей конницы: + 16 %;
Атака ближнего боя у всей конницы: + 18 %;
Защита в ближнем бою для всей конницы: + 18 %.
Отличная легкая конница
Ловкой и выносливой лошади нужен ловкий и выносливый всадник.
Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ареваки, Армения, Бойи, Галатия, Геты, Куш, Лузитаны, Массагеты, Нервии, Одриссы, Парфия, Роксоланы, Тила, Царские Скифы.
- Уровень 1:
Выстрелов в минуту у всей легкой конницы: + 5 %;
Скорость передвижения всей легкой конницы: + 3 %.
- Уровень 2:
Защита в ближнем бою для всей легкой конницы: + 6 %;
Дальность стрельбы всей легкой конницы: + 3 %;
Выстрелов в минуту у всей легкой конницы: + 10 %;
Скорость передвижения всей легкой конницы: + 6 %.
- Уровень 3:
Защита в ближнем бою для всей легкой конницы: + 12 %;
Дальность стрельбы всей легкой конницы: + 6 %;
Выстрелов в минуту у всей легкой конницы: + 15 %;
Скорость передвижения всей легкой конницы: + 9 %.
Пехлеваны
Воины востока не знают себе равных.
Традиция доступна только Парфии.
- Уровень 1:
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 10 %.
- Уровень 2:
Скорость пополнения у всех отрядов: + 4 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 20 %.
- Уровень 3:
Скорость пополнения у всех отрядов: + 8 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 30 %.
Покорители Селевкии
Нашей великой державе требуются достойные защитники.
Традиция доступна только Селевкидам.
- Уровень 1:
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 6 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.
- Уровень 2:
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %;
Стоимость набора сухопутных отрядов: - 6 %.
- Уровень 3:
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 18 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %;
Стоимость набора сухопутных отрядов: - 12 %.
Псы молосса
Нет ничего приятнее, чем убивать!
Традиция доступна только Эпиру.
- Уровень 1:
Бонус к натиску у всех отрядов: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 10 %.
- Уровень 2:
Бонус к натиску у всех отрядов: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 20 %;
Общественный порядок: + 3.
- Уровень 3:
Бонус к натиску у всех отрядов: + 15 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 30 %;
Общественный порядок: + 6.
Равные Леониду
Такой отваги не видели со времен Леонида!
Традиция доступна только Спарте.
- Уровень 1:
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 10 %.
- Уровень 2:
Содержание всех сухопутных отрядов: - 8 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 20 %.
- Уровень 3:
Содержание всех сухопутных отрядов: - 16 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 30 %.
Степная орда
Этим воинам нет числа, они быстры как ветер и свирепы как буря: их враги трепещут перед ними!
Традиция доступная таким фракциям, как: Масесилы, Массагеты, Набатея, Роксоланы, Саба, Царские Скифы.
- Уровень 1:
Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.
- Уровень 2:
Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Стоимость найма конных отрядов: - 10 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %.
- Уровень 3:
Дальность перемещения на карте кампании: + 18 %;
Стоимость найма конных отрядов: - 20 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %.
Стражи Понта
Несравненная честь - быть защитником могучего Понта.
Традиция доступна только Понту.
- Уровень 1:
Скорость пополнения у всех отрядов: + 3 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 10 %.
- Уровень 2:
Скорость пополнения у всех отрядов: + 6 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 3 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 20 %.
- Уровень 3:
Скорость пополнения у всех отрядов: + 9 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 30 %.
Усмирители рабов
Раб должен знать свое место, и ему следует его постоянно об этом напоминать.
Традиция доступна только Кушу.
- Уровень 1:
Беспорядки среди рабов за год: - 5;
Пленники захваченные в бою: + 5 %.
- Уровень 2:
Беспорядки среди рабов за год: - 10;
Пленники захваченные в бою: + 10 %;
Доход от рабского труда: + 50 %.
- Уровень 3:
Беспорядки среди рабов за год: - 20;
Пленники захваченные в бою: + 20 %;
Доход от рабского труда: + 85 %.