Найти в Дзене
Jykylyg

Все о традициях армий Total War: Rome II

В игре Total War: Rome II впервые в истории серии была внедрена механика традиций для армий и флотов. Каждая армия или флот теперь обладают своей шкалой опыта. При повышении уровня сухопутные или морские силы получают возможность выбрать из нескольких традиций или же прокачать ранее выбранную традицию (у каждой 3 ступени). Максимальный уровень любого флота или армии - 10. Соответственно для прокачки доступно всего 10 очков, что ограничивает игрока, и заставляет выбирать традиции с умом, ведь обратно откатить навыки не удастся. Каждая из этих традиций предоставляет определенные преимущества: некоторые действуют в бою на тактической карте, другие — на карте кампании. Некоторые оказывают влияние на отряды в армии, в то время как другие затрагивают общественный порядок в провинции. У каждой из фракций, независимо от культуры, имеется свой уникальный набор. В данной статье мы детально проанализируем каждую из 47 традиций, представляя собой скорее удобный справочник, чем исчерпывающее руков
Оглавление

Введение

В игре Total War: Rome II впервые в истории серии была внедрена механика традиций для армий и флотов. Каждая армия или флот теперь обладают своей шкалой опыта. При повышении уровня сухопутные или морские силы получают возможность выбрать из нескольких традиций или же прокачать ранее выбранную традицию (у каждой 3 ступени). Максимальный уровень любого флота или армии - 10. Соответственно для прокачки доступно всего 10 очков, что ограничивает игрока, и заставляет выбирать традиции с умом, ведь обратно откатить навыки не удастся.

-2

Каждая из этих традиций предоставляет определенные преимущества: некоторые действуют в бою на тактической карте, другие — на карте кампании. Некоторые оказывают влияние на отряды в армии, в то время как другие затрагивают общественный порядок в провинции. У каждой из фракций, независимо от культуры, имеется свой уникальный набор.

В данной статье мы детально проанализируем каждую из 47 традиций, представляя собой скорее удобный справочник, чем исчерпывающее руководство.

Традиции армий в Total War: Rome II

Описание традиций сухопутных армий

Армия наёмников

Золото-способ приобрести много смертельно опасных друзей.

Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Саба, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Стоимость набора отрядов наёмников: - 5 %.

  • Уровень 2:

Стоимость набора отрядов наёмников: - 10 %;
Боевой дух всех наёмных отрядов: + 10 %;
Стоимость содержания всех наёмных отрядов: - 10 %.

  • Уровень 3:

Стоимость набора отрядов наёмников: - 15 %;
Боевой дух всех наёмных отрядов: + 20 %;
Стоимость содержания всех наёмных отрядов: - 20 %.

Безжалостные завоеватели

Когда людям плевать на побежденных, никто не может чувствовать себя в безопасности.

Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Урон в бою у всех отрядов войска: + 3 %;
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 3 %.

  • Уровень 2:

Урон в бою у всех отрядов войска: + 6 %;
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 6 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 6 %.

  • Уровень 3:

Урон в бою у всех отрядов войска: + 9 %;
Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 9 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 12 %.

Бессмертные

Взгляни в лицо смерти и скажи ей: "Не сегодня".

Традиция доступна только Парфии.

  • Уровень 1:

Защита в ближнем бою для всей тяжелой конницы: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 6 %.

  • Уровень 2:

Защита в ближнем бою для всей тяжелой конницы: + 12 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой конницы: + 5 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 12 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой пехоты: + 5 %.

  • Уровень 3:

Атака в ближнего боя у всей тяжелой конницы: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой конницы: + 18 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой конницы: + 10 %;
Атака в ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 18 %;
Выстрелов в минуту у всей тяжелой пехоты: + 10 %.

Варвары-поработители

Боевая мощь орды варваров - грозное зрелище!

Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварами: + 10 %.

  • Уровень 2:

Атака ближнего боя в сражении с варварами: + 6 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в сражениях с варварами: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварами: + 20 %.

  • Уровень 3:

Атака ближнего боя в сражении с варварами: + 12 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в сражениях с варварами: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях с варварами: + 30 %.

Верные защитники

Мало кто сохраняет мужество, утратив всякую надежду.

Традиция доступна всем фракциям, за исключением Македонии.

  • Уровень 1:

Защита: баррикады (+1);
Защита: серные ямы (+1);
Защита: огненные шары (+1);
Защита: колья (+1).

  • Уровень 2:

Защита: баррикады (+2);
Защита: серные ямы (+2);
Защита: огненные шары (+2);
Защита: колья (+2);
Броня всех отрядов: + 6 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 10 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 3 %.

  • Уровень 3:

Защита: баррикады (+3);
Защита: серные ямы (+3);
Защита: огненные шары (+3);
Защита: колья (+3);
Броня всех отрядов: + 12 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 20 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 6 %.

Воинские традиции греков

Если враг нас в чем-то превосходит, нужно перенимать его методы.

Традиция доступная только Набатее.

  • Уровень 1:

Средний бонус к дипломатическим отношениям с греками (культурная близость);
Даёт небольшой набор оборонительных средств в случае нападения врага.

  • Уровень 2:

Средний бонус к дипломатическим отношениям с греками (культурная близость);
Даёт небольшой набор оборонительных средств в случае нападения врага;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 10 %;
Защита в ближнем бою у всех греческих отрядов: + 5 %.

  • Уровень 3:

Средний бонус к дипломатическим отношениям с греками (культурная близость);
Даёт небольшой набор оборонительных средств в случае нападения врага;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 15 %;
Защита в ближнем бою у всех греческих отрядов: + 10 %.

Воины пустыни

Тяготы жизни в пустыни закаляют воинов.

Традиция доступная Набатее и Сабе.

  • Уровень 1:

Атака в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 4 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 4 %;
Скорость передвижения всех отрядов в пустыне: + 3 %.

  • Уровень 2:

Атака в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 8 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 8 %;
Скорость передвижения всех отрядов в пустыне: + 6 %.

  • Уровень 3:

Атака в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 12 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов в пустыне: + 12 %;
Скорость передвижения всех отрядов в пустыне: + 9 %.

Войско ветеранов

Только лучшие доживают до того, чтобы стать полководцами.

Традиция доступна всем фракциям за исключением Понта.

  • Уровень 1:

Ранг всех новобранцев: + 1;
Боевой дух всех отрядов: + 5 %.

  • Уровень 2:

Ранг всех новобранцев: + 2;
Боевой дух всех отрядов: + 10 %.

  • Уровень 3:

Ранг всех новобранцев: + 3;
Боевой дух всех отрядов: + 15 %.

Волки Тюра

Волки одной стаи своих не бросают.

Традиция доступная только Свебам.

  • Уровень 1:

Прибыль от налётов: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 10 %.

  • Уровень 2:

Прибыль от налётов: + 10 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 20 %.

  • Уровень 3:

Прибыль от налётов: + 15 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 30 %.

Вспомогательные войска

Мудрый военачальник всегда учитывает возможность поражения.

Традиция доступная только Риму.

  • Уровень 1:

Стоимость набора вспомогательных отрядов: - 5 %.

  • Уровень 2:

Стоимость набора вспомогательных отрядов: - 10 %;
Боевой дух всех вспомогательных войск: + 10 %;
Стоимость содержания вспомогательных отрядов: - 10 %.

  • Уровень 3:

Стоимость набора вспомогательных отрядов: - 15 %;
Боевой дух всех вспомогательных войск: + 20 %;
Стоимость содержания вспомогательных отрядов: - 20 %.

Германская ярость

Традиция доступная только Свебам.

Многие боятся густых германских лесов - и не напрасно.
  • Уровень 1:

Бонус к натиску у всех отрядов: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов: + 3 %.

  • Уровень 2:

Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов: + 6 %.

  • Уровень 3:

Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов: + 9 %.

Глашатаи Антигона

Македонские воины - истинные потомки Александра!

Традиция доступная только Македонии.

  • Уровень 1:

Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.

  • Уровень 2:

Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %;
Скорость передвижения всех отрядов: + 3 %.

  • Уровень 3:

Дальность перемещения на карте кампании: + 18 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %;
Скорость передвижения всех отрядов: + 6 %.

Грозные бойцы

Лишь некоторые рождаются воинами.

Традиция доступна таким фракциям, как: Армения, Египет, Ицены, Карфаген, Куш, Масесилы, Массагеты, Парфия, Понт, Рим, Роксоланы, Свебы, Селевкиды, Тила, Царские Скифы.

  • Уровень 1:

Урон в бою у всех отрядов войска: + 3 %.

  • Уровень 2:

Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 3 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 6 %.

  • Уровень 3:

Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 6 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 9 %.

Грозные копейщики

Копье можно применить самыми разными способами, и все они ведомы искусному копейщику.

Традиция доступна таким фракциям, как: Ардиеи, Афины, Бактрия, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Набатея, Пергам, Саба, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Урон в бою у всех копейщиков: + 5 %.

  • Уровень 2:

Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 5 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 10 %.

  • Уровень 3:

Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 10 %;
Урон в бою у всех копейщиков: + 15 %.

Грозные мечники

Меч должен быть продолжением руки воина.

Традиция доступна таким фракциям, как: Арверны, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Лузитаны, Нервии, Одриссы.

  • Уровень 1:

Урон в бою у всех мечников: + 5 %.

  • Уровень 2:

Урон в бою у всех мечников: + 10 %;
Атака ближнего боя у всех мечников: + 5 %.

  • Уровень 3:

Урон в бою у всех мечников: + 15 %;
Атака ближнего боя у всех мечников: + 10 %.

Защитники Рима

Рим - отец наш, и мы будем защищать его до последнего бойца.

Традиция доступная только Риму.

  • Уровень 1:

Рост общественного порядка за свою культуру (максимум: + 2);
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 10 %.

  • Уровень 2:

Рост общественного порядка за свою культуру (максимум: + 4);
Броня всех отрядов: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 20 %.

  • Уровень 3:

Рост общественного порядка за свою культуру (максимум: + 6);
Броня всех отрядов: + 16 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 30 %.

Знатоки осадного дела

Самая высокая стена становится ничтожным забором под ногами находчивых мужей.

Традиция доступна всем фракциям, за исключением: Куша, Масесил, Набатеи, Рима, Сабы.

  • Уровень 1:

Позволяет строить средние осадные машины.

  • Уровень 2:

Позволяет строить средние осадные машины;
Броня всех осадных машин: + 4 %.

  • Уровень 3:

Позволяет строить тяжелые осадные машины;
Позволяет строить средние осадные машины;
Броня всех осадных машин: + 10 %.

Избранные Адрастой

Те, кто сражается за богиню, не могут умереть по-настоящему.

Традиция доступная только Иценам.

  • Уровень 1:

Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 10 %.

  • Уровень 2:

Содержание всех сухопутных отрядов: - 10 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 20 %.

  • Уровень 3:

Содержание всех сухопутных отрядов: - 20 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 30 %.

Лихие возничие

Грохот несущихся колесниц вселяет ужас в самые отважные сердца.

Традиция доступная таким фракциям, как: Египет, Ицены, Куш, Набатея, Понт, Селевкиды.

  • Уровень 1:

Бонус к натиску всех колесниц: + 5 %.

  • Уровень 2:

Бонус к натиску всех колесниц: + 10 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 4 %.

  • Уровень 3:

Бонус к натиску всех колесниц: + 15 %;
Выстрелы в минуту у всех колесниц: + 8 %.

Лихие мастера засады

"Они возникают словно бы из ниоткуда, скрытые покровом тьмы..."

Традиция доступная таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Карфаген, Киммерия, Колхида, Македония, Массагеты Массилия, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Роксоланы, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Царские Скифы, Эпир.

  • Уровень 1:

Боевой дух всех отрядов при засаде: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях: + 5 %.

  • Уровень 2:

Шансы на успех при нападении из засады: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях: + 10 %;
Шанс заметить засаду противника: + 5 %.

  • Уровень 3:

Шансы на успех при нападении из засады: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде: + 15 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях: + 15 %;
Шанс заметить засаду противника: + 10 %.

Лихие налётчики

Жажда наживы обращает людей в чудовищ.

Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Масесилы, Массагеты, Нервии, Одриссы, Роксоланы, Свебы, Тила, Царские Скифы.

  • Уровень 1:

Прибыль от разграбления поселений: + 3 %;
Прибыль от налётов: + 5 %.

  • Уровень 2:

Прибыль от разграбления поселений: + 6 %;
Прибыль от налётов: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов врага: - 6 %.

  • Уровень 3:

Прибыль от разграбления поселений: + 9 %;
Прибыль от налётов: + 15 %;
Боевой дух всех отрядов врага: - 12 %.

Лучшие инженеры

Не равны ли они богам - люди, способные повернуть землю?

Традиция доступная таким фракциям, как: Куш, Масесилы, Набатея, Рим, Саба.

  • Уровень 1:

Позволяет строить средние осадные машины;
Стоимость строительства: - 2 % (эта провинция).

  • Уровень 2:

Позволяет строить средние осадные машины;
Стоимость строительства: - 4 % (эта провинция);
Броня всех осадных машин: + 6 %.

  • Уровень 3:

Позволяет строить тяжелые осадные машины;
Позволяет строить средние осадные машины;
Стоимость строительства: - 6 % (эта провинция);
Броня всех осадных машин: + 12 %.

Мастера дальнобойных машин

Стрельба из массивных орудий требует наибольшей точности в прицеливании.

Традиция доступная таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Куш, Македония, Масесилы, Массилия, Набатея, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Саба, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Выстрелов в минуту у всех осадных машин: + 4 %.

  • Уровень 2:

Урон снарядов всех осадных машин: + 4 %;
Выстрелов в минуту у всех осадных машин: + 8 %.

  • Уровень 3:

Урон снарядов всех осадных машин: + 8 %;
Выстрелов в минуту у всех осадных машин: + 12 %.

Мастера лесной засады

Они разят из темноты, тихо и смертоносно.

Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Нервии, Одриссы, Свебы, Тила.

  • Уровень 1:

Боевой дух всех отрядов при засаде в лесу: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в лесу: + 8 %.

  • Уровень 2:

Шансы на успех при нападении из засады: + 4 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в лесу: + 16 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в лесу: + 16 %;
Шанс заметить засаду противника: + 4 %.

  • Уровень 3:

Шансы на успех при нападении из засады: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в лесу: + 24 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в лесу: + 24 %;
Шанс заметить засаду противника: + 8 %.

Мастера пустынной засады

Эти воины словно бы внезапно вырастают из песков пустыни.

Традиция доступная таким фракциям, как: Египет, Куш, Масесилы, Саба.

  • Уровень 1:

Боевой дух всех отрядов при засаде в пустыне: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в пустыне: + 8 %.

  • Уровень 2:

Шансы на успех при нападении из засады: + 4 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в пустыне: + 16 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в пустыне: + 16 %;
Шанс заметить засаду противника: + 4 %.

  • Уровень 3:

Шансы на успех при нападении из засады: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов при засаде в пустыне: + 24 %;
Боевой дух всех отрядов в ночных боях в пустыне: + 24 %;
Шанс заметить засаду противника: + 8 %.

Миротворцы

Кто-то должен подумать и о мире.

Традиция доступная таким фракциям, как: Армения, Афины, Бактрия, Египет, Карфаген, Киммерия, Колхида, Куш, Масесилы, Массилия, Набатея, Парфия, Пергам, Понт, Рим, Саба, Селевкиды, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Боевой дух всех отрядов в сражениях с войсками налётчиков: + 6 %;
Общественный порядок: + 2.

  • Уровень 2:

Атака ближнего боя в сражениях с налётчиками: + 5 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов в бою с налётчиками: + 5 %;

Боевой дух всех отрядов в сражениях с войсками налётчиков: + 12 %;
Общественный порядок: + 4.

  • Уровень 3:

Атака ближнего боя в сражениях с налётчиками: + 10 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов в бою с налётчиками: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях с войсками налётчиков: + 18 %;
Общественный порядок: + 6.

Напарники

Если люди как братья, им радостно умирать друг за друга.

Традиция доступная таким фракциям, как: Египет, Македония, Набатея, Понт, Селевкиды.

  • Уровень 1:

Атака ближнего боя у всей греческой конницы: + 6 %;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 6 %.

  • Уровень 2:

Бонус к натиску для всей греческой конницы: + 8 %;
Атака ближнего боя у всей греческой конницы: + 12 %;
Бонус к натиску для всей греческой пехоты: + 8 %;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 12 %.

  • Уровень 3:

Бонус к натиску для всей греческой конницы: + 16 %;
Атака ближнего боя у всей греческой конницы: + 18 %;
Защита в ближнем бою для всей греческой конницы: + 6 %;
Бонус к натиску для всей греческой пехоты: + 16 %;
Атака ближнего боя у всей греческой пехоты: + 18 %;
Защита в ближнем бою для всей греческой пехоты: + 6 %.

Наследие Бренна

В наших жилах течет его мощь.

Традиция доступная таким фракциям, как: Бойи, Арверны и Нервии.

  • Уровень 1:

Прибыль от разграбления поселений: + 5 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.

  • Уровень 2:

Прибыль от разграбления поселений: + 10 %;
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 8 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %.

  • Уровень 3:

Прибыль от разграбления поселений: + 15 %;
Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 16 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %.

Необоримая сила

Человека, который преодолел страх смерти, ничто не остановит.

Традиция доступная всем фракциям, за исключением Македонии.

  • Уровень 1:

Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 4 %.

  • Уровень 2:

Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 8 %;
Боевой дух всех отрядов: + 3 %.

  • Уровень 3:

Дальность перемещения на карте кампании: + 18 %;
Бонус к натиску у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов: + 6 %.

Неодолимая орда

Этот живой смерч сметает все на своем пути.

Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Масесилы, Массагеты, Нервии, Одриссы, Роксоланы, Саба, Свебы, Тила, Царские Скифы.

  • Уровень 1:

Стоимость набора отрядов: - 5 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 5 %.

  • Уровень 2:

Стоимость набора отрядов: - 10 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 10 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 6 %.

  • Уровень 3:

Стоимость набора отрядов: - 15 %;
Урон в бою у всех отрядов войска: + 15 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 12 %.

Несравненные стрелки

Их луки стреляют так же быстро, как их глаза отыскивают врагов.

Традиция доступная таким фракциям, как: Куш, Масесилы, Саба.

  • Уровень 1:

Дальность стрельбы всех лучников: + 5 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 5 %.

  • Уровень 2:

Дальность стрельбы всех лучников: + 10 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 10 %.

  • Уровень 3:

Дальность стрельбы всех лучников: + 15 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 15 %.

Неудержимые воители

Человек, свободный от всех ограничений, способен на великие свершения.

Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Лузитаны, Нервии, Одриссы, Свебы, Тила.

  • Уровень 1:

Защита в ближнем бою для легкой и самой легкой пехоты: + 8 %.

  • Уровень 2:

Защита в ближнем бою для легкой и самой легкой пехоты: + 16 %;
Скорость передвижения легкой и самой легкой пехоты: + 3 %.

  • Уровень 3:

Защита в ближнем бою для легкой и самой легкой пехоты: + 24 %;
Скорость передвижения легкой и самой легкой пехоты: + 6 %.

Неукротимая пехота

Воинов на поле боя связывают нерушимые узы.

Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ардиеи, Ареваки, Армения, Бойи, Галатия, Геты, Ицены, Карфаген, Куш, Лузитаны, Массагеты, Набатея, Нервии, Одриссы, Роксоланы, Свебы, Тила, Царские Скифы.

  • Уровень 1:

Атака ближнего боя у всей пехоты: + 4 %;
Защита в ближнем бою для всей пехоты: + 4 %.

  • Уровень 2:

Атака ближнего боя у всей пехоты: + 8 %;
Защита в ближнем бою для всей пехоты: + 8 %.

  • Уровень 3:

Атака ближнего боя у всей пехоты: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей пехоты: + 12 %.

Неукротимые гоплиты

Сила любого гоплита - в его братьях по оружию.

Традиция доступная таким фракциям, как: Афины, Бактрия, Киммерия, Колхида, Македония, Массилия, Пергам, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Защита в ближнем бою для всей копейной пехоты: + 6 %.

  • Уровень 2:

Броня всей копейной пехоты: + 5 %;
Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей копейной пехоты: + 12 %.

  • Уровень 3:

Броня всей копейной пехоты: + 10 %;
Атака ближнего боя у всех копейщиков: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей копейной пехоты: + 18 %.

Неукротимые легионеры

Воинов укрепляют постоянные тренировки и пролитая кровь врагов.

Традиция доступна только Риму.

  • Уровень 1:

Атака ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 6 %.

  • Уровень 2:

Атака ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 12 %;
Урон тяжелой пехоты: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 12 %.

  • Уровень 3:

Атака ближнего боя у всей тяжелой пехоты: + 18 %;
Урон тяжелой пехоты: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей тяжелой пехоты: + 18 %.

Огромный обоз

Шум и суета военного лагеря привлекают интереснейших людей.

Традиция доступна всем фракциям.

  • Уровень 1:

Содержание всех сухопутных отрядов: - 4 %;
Боевой дух всех отрядов: + 8 %.

  • Уровень 2:

Скорость пополнения у всех отрядов: + 3 %;
Содержание всех сухопутных отрядов: - 8 %;
Боевой дух всех отрядов: + 16 %.

  • Уровень 3:

Скорость пополнения у всех отрядов: + 6 %;
Содержание всех сухопутных отрядов: - 12 %;
Боевой дух всех отрядов: + 24 %.

Опытные застрельщики

Ближний бой - неоправданно опасное занятие.

Традиция доступна всем, за исключением: Армения, Массагеты, Парфия, Роксоланы, Царские Скифы.

  • Уровень 1:

Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 3 %.

  • Уровень 2:

Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 6 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов: + 3 %.

  • Уровень 3:

Урон в дальнем бою у всех стрелковых отрядов: + 9 %;
Выстрелов в минуту у всех отрядов: + 6 %.

Опытные лучники

Одной стрелой можно пронзить сразу много сердец.

Традиция доступная только: Армении, Массагетам, Парфии, Роксоланам, Царские Скифам.

  • Уровень 1:

Урон в дальнем бою у всех лучников: + 5 %.

  • Уровень 2:

Урон в дальнем бою у всех лучников: + 10 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 4 %.

  • Уровень 3:

Урон в дальнем бою у всех лучников: + 15 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 8 %.

Отличная конница

Настоящий всадник - одно целое со своим скакуном.

Традиция доступная таким фракциям, как: Ардиеи, Афины, Бактрия, Ицены, Карфаген, Киммерия, Колхида, Масесилы, Массилия, Пергам, Рим, Свебы, Сиракузы, Спарта, Эпир.

  • Уровень 1:

Атака ближнего боя у всей конницы: + 6 %;
Защита в ближнем бою для всей конницы: + 6 %.

  • Уровень 2:

Натиск для всей конницы: + 8 %;
Атака ближнего боя у всей конницы: + 12 %;
Защита в ближнем бою для всей конницы: + 12 %.

  • Уровень 3:

Натиск для всей конницы: + 16 %;
Атака ближнего боя у всей конницы: + 18 %;
Защита в ближнем бою для всей конницы: + 18 %.

Отличная легкая конница

Ловкой и выносливой лошади нужен ловкий и выносливый всадник.

Традиция доступная таким фракциям, как: Арверны, Ареваки, Армения, Бойи, Галатия, Геты, Куш, Лузитаны, Массагеты, Нервии, Одриссы, Парфия, Роксоланы, Тила, Царские Скифы.

  • Уровень 1:

Выстрелов в минуту у всей легкой конницы: + 5 %;
Скорость передвижения всей легкой конницы: + 3 %.

  • Уровень 2:

Защита в ближнем бою для всей легкой конницы: + 6 %;
Дальность стрельбы всей легкой конницы: + 3 %;
Выстрелов в минуту у всей легкой конницы: + 10 %;
Скорость передвижения всей легкой конницы: + 6 %.

  • Уровень 3:

Защита в ближнем бою для всей легкой конницы: + 12 %;
Дальность стрельбы всей легкой конницы: + 6 %;
Выстрелов в минуту у всей легкой конницы: + 15 %;
Скорость передвижения всей легкой конницы: + 9 %.

Пехлеваны

Воины востока не знают себе равных.

Традиция доступна только Парфии.

  • Уровень 1:

Выстрелов в минуту у всех лучников: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 10 %.

  • Уровень 2:

Скорость пополнения у всех отрядов: + 4 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 20 %.

  • Уровень 3:

Скорость пополнения у всех отрядов: + 8 %;
Выстрелов в минуту у всех лучников: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 30 %.

Покорители Селевкии

Нашей великой державе требуются достойные защитники.

Традиция доступна только Селевкидам.

  • Уровень 1:

Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 6 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.

  • Уровень 2:

Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %;
Стоимость набора сухопутных отрядов: - 6 %.

  • Уровень 3:

Атака в ближнем бою у всех отрядов: + 18 %;
Боевой дух отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %;
Стоимость набора сухопутных отрядов: - 12 %.

Псы молосса

Нет ничего приятнее, чем убивать!

Традиция доступна только Эпиру.

  • Уровень 1:

Бонус к натиску у всех отрядов: + 5 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 10 %.

  • Уровень 2:

Бонус к натиску у всех отрядов: + 10 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 20 %;
Общественный порядок: + 3.

  • Уровень 3:

Бонус к натиску у всех отрядов: + 15 %;
Боевой дух всех отрядов в наступлении: + 30 %;
Общественный порядок: + 6.

Равные Леониду

Такой отваги не видели со времен Леонида!

Традиция доступна только Спарте.

  • Уровень 1:

Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 10 %.

  • Уровень 2:

Содержание всех сухопутных отрядов: - 8 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 12 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 20 %.

  • Уровень 3:

Содержание всех сухопутных отрядов: - 16 %;
Защита в ближнем бою у всех отрядов: + 18 %;
Боевой дух всех отрядов в обороне: + 30 %.

Степная орда

Этим воинам нет числа, они быстры как ветер и свирепы как буря: их враги трепещут перед ними!

Традиция доступная таким фракциям, как: Масесилы, Массагеты, Набатея, Роксоланы, Саба, Царские Скифы.

  • Уровень 1:

Дальность перемещения на карте кампании: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на чужой земле: + 10 %.

  • Уровень 2:

Дальность перемещения на карте кампании: + 12 %;
Стоимость найма конных отрядов: - 10 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на чужой земле: + 20 %.

  • Уровень 3:

Дальность перемещения на карте кампании: + 18 %;
Стоимость найма конных отрядов: - 20 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на чужой земле: + 30 %.

Стражи Понта

Несравненная честь - быть защитником могучего Понта.

Традиция доступна только Понту.

  • Уровень 1:

Скорость пополнения у всех отрядов: + 3 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 10 %.

  • Уровень 2:

Скорость пополнения у всех отрядов: + 6 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 3 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 20 %.

  • Уровень 3:

Скорость пополнения у всех отрядов: + 9 %;
Дальность стрельбы у всех стрелков-пехотинцев и конницы: + 6 %;
Боевой дух всех отрядов в сражениях на своей или союзной земле: + 30 %.

Усмирители рабов

Раб должен знать свое место, и ему следует его постоянно об этом напоминать.

Традиция доступна только Кушу.

  • Уровень 1:

Беспорядки среди рабов за год: - 5;
Пленники захваченные в бою: + 5 %.

  • Уровень 2:

Беспорядки среди рабов за год: - 10;
Пленники захваченные в бою: + 10 %;
Доход от рабского труда: + 50 %.

  • Уровень 3:

Беспорядки среди рабов за год: - 20;
Пленники захваченные в бою: + 20 %;
Доход от рабского труда: + 85 %.

-5
Jykylyg | Дзен