Найти в Дзене
Game Pulse

"The Callisto Protocol" - Возвращение к истокам космического ужаса

Оглавление

Игра The Callisto Protocol, созданная студией Striking Distance во главе с Гленом Скофилдом, является знаковым проектом в жанре survival horror. Это новое имя для мира видеоигр, которое вызывает у игроков не только интерес, но и трепет, ведь за плечами Скофилда — знаменитая серия Dead Space, ставшая классикой космического ужаса. Стремясь перевести страх и напряжение на новый уровень, The Callisto Protocol перенимает лучшие традиции хоррора, предлагает своим игрокам атмосферу, построенную на мраке, безысходности и постоянной угрозе. Эта игра не просто отражает атмосферу ранних классических игр, таких как Resident Evil и Silent Hill, но и усиливает её, делая игровой процесс ещё более захватывающим и интерактивным.

Завязка сюжета

Сюжет переносит нас в будущее, к ледяной луне Юпитера под названием Каллисто, в тюрьму строгого режима «Чёрное железо». В центре истории — Якоб Ли, которого сыграл актёр Джош Дюамель. Он является космическим грузчиком, выполняющим рутинные задачи и не ожидающим ничего сверхъестественного. Однако после нападения на его корабль он оказывается захваченным и помещенным в зловещую тюрьму. Но это лишь начало кошмара: вскоре выясняется, что «Чёрное железо» становится центром ужасных событий, где происходит необъяснимая эпидемия, превращающая заключённых в мутантов. Якоб вынужден не только искать способ выбраться, но и разобраться в том, что же на самом деле происходит на Каллисто.

Эта завязка хоть и не кажется инновационной, но глубина проработки сценария и кинематографичный подход к повествованию придают сюжету внушительный вес. Разработчики уделили особое внимание тому, чтобы в каждой сцене нарастало чувство безысходности и ужаса. Атмосфера поддерживается мрачными, холодными декорациями, среди которых заброшенные коридоры и мёрзлый ландшафт лунного мира, а также персонажами, которые оживают благодаря детализированным лицевым анимациям и актёрской игре.

Персонажи и взаимодействие с миром

Главным союзником Якоба становится Дани Накамура, роль которой исполнила актриса Карен Фукухара. Дани — боец за свободу и персонаж с сильным характером, привносящий в игру новые оттенки и мотивации. Её взаимодействие с главным героем раскрывается постепенно, обнажая конфликт интересов и более глубокие личные переживания. Якоб и Дани имеют разные взгляды на жизнь, и это противоречие усиливает психологическую глубину их отношений, привнося в игровой процесс ощущение двойственности и подозрительности.

Диалоги в игре тщательно проработаны и не дают игроку заскучать, а каждый новый фрагмент истории обогащает сюжет, добавляя детали и раскрывая мотивы, которые привели Якоба на Каллисто. На этом фоне раскрывается и главная тема игры — вечный конфликт между корпорациями и отдельными людьми, столкновение моральных норм и безразличной жадности, что напоминает философию классических антиутопий.

Инновационная боевая система и механика выживания

В The Callisto Protocol ключевым элементом игрового процесса становится выживание. Разработчики сделали акцент на ближнем бое, что делает каждую схватку напряжённой и крайне опасной. В распоряжении Якоба не только огнестрельное оружие, но и электрошоковая дубинка, которая требует мастерства и ловкости. Дубинка позволяет наносить мощные удары по врагам, но её использование требует постоянного контроля над расстоянием до противников и ритмом атаки.

Система уклонения отличается от привычных механик в других играх: вместо отдельной кнопки для уклонения игроку необходимо манипулировать левым стиком, чтобы избежать удара. Это добавляет погружения и усиливает напряжение, так как любое промедление может обернуться фатальной ошибкой. Перчатка GRP — ещё один важный элемент боя: с её помощью можно притягивать врагов, бросать их на шипы или ловушки, и это помогает Якобу выжить в окружении численно превосходящих его мутантов.

Система инъекционного лечения также добавляет дополнительное испытание: Якоб может лечиться только через инъекторы, и этот процесс требует времени, поэтому использование инъектора в бою может стоить жизни. В такой манере игра подталкивает игрока к продуманному подходу к сражениям и сохранению ресурсов, заставляя всегда быть наготове.

Страх и напряжение

Графика и звук в The Callisto Protocol — это мощные инструменты, используемые для создания чувства ужаса и напряжения. Визуально игра выполнена на высоком уровне, с детализированными персонажами и окружением. Коридоры тюрьмы, тёмные подземелья и заброшенные лаборатории заставляют чувствовать себя на грани безумия и отчаяния, а звуковое оформление добавляет атмосферы: скрип половиц, тихий шум вентиляции, неясные шаги и резкие вспышки света создают напряжение, которое невозможно игнорировать.

Скримеры в игре использованы в достаточном количестве, но, несмотря на это, напряжение поддерживается благодаря не только внезапным нападениям врагов, но и постоянному чувству опасности, которое сопровождает игрока даже в самые тихие моменты. Мутанты — существа, порождённые в ходе экспериментов, поражают своей уродливостью и агрессивностью, добавляя в игру чувство непрекращающегося кошмара.

Окружающая среда в игре работает на максимум: каждая деталь на уровне, будь то фонарик вдалеке или кровавый след на полу. Даже свет и тень здесь играют важную роль, создавая зловещие силуэты.

Технические аспекты и визуальные эффекты

На момент выхода The Callisto Protocol столкнулась с некоторыми техническими проблемами. В ряде случаев игроки заметили просадки кадров, что может отвлекать от погружения в игру. Однако разработчики быстро начали работать над улучшениями и быстро исправили баги в обновлении.

Ещё один интересный аспект — сцены смертей здесь детализированы очень подробно. Смерти Якоба в игре жутко реалистичны и наполнены визуальной жестокостью. Каждая смерть подчёркивает хрупкость главного героя и добавляет игре мрачной эстетики. В Японии, к примеру, игра не вышла из-за чрезмерной жестокости, что говорит о высоком уровне детализации и необычном подходе разработчиков к демонстрации напряжённых моментов.

Итог

The Callisto Protocol стала проектом, который оправдал ожидания и предоставил игрокам суровый и правдоподобный survival horror. Атмосфера игры и её уникальные игровые механики, особенно в боевой системе, сделали игру одной из самых запоминающихся в жанре. Хотя она и заимствует некоторые идеи из Dead Space, игра показывает, что жанр survival horror не стоит на месте и способен эволюционировать, добавляя новые элементы и улучшая механики.

Для поклонников жанра, The Callisto Protocol — это игра, которую не стоит пропускать. Она обещает стать достойным представителем своего жанра и, возможно, началом новой франшизы, которая будет долго радовать игроков новыми историями, наполненными ужасом и неизвестностью.

Трейлер к игре "The Callisto Protocol"

The Callisto Protocol

Дата релиза: 02 декабря 2022
Рейтинг Metascore:
69
Платформы: PC, PS5, PS4, Xbox X, Xbox One
Жанр:
Survival Horror