Недавно инженер движка No Man's Sky Мартин Гриффитс исправил серьезный визуальный баг, который обнаружился у игрока с 600+ часами в сохранении. Для него это было абсолютно оправданным решением, учитывая огромное количество времени, вложенное поклонником в эту бесконечно развивающуюся космическую игру. Гриффитс отметил, что для Hello Games особенно важно помогать таким преданным игрокам: Хотя каждый баг важен, мы не можем не уделить дополнительное время, когда сохранение насчитывает сотни или даже тысячи часов — думаю, рекорд составляет более 4000 часов… Говоря о недавнем случае, он рассказал, что баг воспроизводил мерцание, о котором ему уже сообщали ранее. Получив файл игрока, Гриффитс пообещал: "Я найду этот баг и исправлю его", так как "когда игрок вложил столько в нашу игру, это заслуживает инженерного решения," что "в будущем поможет и другим игрокам". С таким количеством платформ разработчикам приходится сталкиваться с невообразимой сложностью, добавил Гриффитс, отметив: "Сложнос
Разработчик No Man's Sky исправил 611-часовой файл сохранения фаната
29 октября 202429 окт 2024
14
1 мин