Если вы попросите кого-нибудь составить список лучших битемапов для Sega Mega Drive, уверен, они будут выбирать между улицы ярости, золотая секира или черепашек ниндзя. Эти хорошо известные игры помогли определить жанр битемапа, но есть несколько ранее неизвестных китайских игр, которые только недавно вышли на Западе от таких издателей, как Super Fighter Team и Piko Interactive. Одна из таких игр это 一門英烈 楊家將 (Yi Men Ying Lie: Yang Jia Jiang), также известная как Yang Warrior Family, это не лицензионная игра в жанре битемап для Sega Mega Drive, основанный на китайском фольклоре и рассказывающий о семье воинов, которые защищают Китай от захватчиков. Итак, стоит ли добавить в свою коллекцию этот импорт с Востока? Давайте выясним.
Долгое время у игры не было перевода на другой язык, и понять, что происходит можно было только изучая китайскую историю Эпохи Сун или переводя китайские иероглифы между уровнями, пока в 2017(по некоторым источникам в 2016) компания Piko Interactive не выкупила права на игру, включая её исходный код. Затем они выпустили официальную англоязычную локализацию игры. Новое название игры стало - Generals of the Yang Family: Clan of Heroes, что по сути является дословным переводом.
Моё знакомство с игрой
В детстве мне не попадалась данная игра, и впервые я поиграл в нее на эмуляторе. Тогда она меня очень зацепила, для меня этот тайтл стал настоящим открытием, той самой скрытой жемчужиной в сеговском ромсете. Позже в 2022 г. я наткнулся на картридж с тремя большими китайскими иероглифами, и тремя поменьше. Я спросил продавца, что это за игра, но не получил ответа. Однако из-за любопытства я все же решил приобрести картридж. Вернувшись домой, я обнаружил, что это была та самая игра, в которую я играл в детстве.
Сюжет
Игра основана на легендарных рассказах о семье генералов Ян, прославляющих героизм и самоотверженность членов этой семьи, которые сражались против вторжений киданий (кочевых монгольских племен) и других внешних угроз в период правления династии Северная Сун (960–1127 гг.). Предположительно, действие игры разворачивается между 980 и 990 годами, когда игроки должны защищать северную границу Сун от династии Ляо.
К сожалению, мануал по игре не был найден, и остаётся неизвестным, существовал ли он вообще, поэтому точный сюжет можно узнать только через катсцены, которые демонстрируются между уровнями.
Примечание: почти все боссы и события в игре не являются исторически достоверными. Единственные реальные исторические личности, ставшие боссами в игре, — это Тяньцин, Пань Жэньмэй и Ляо. Однако в истории не было прямого столкновения этих персонажей и членов семьи Ян.
Первый уровень - Деревня. Перед началом этого уровня нет катсцены, и нам стоит только догадываться, что нам предстоит делать. Похоже, мы начинаем с защиты деревни, где живет семейство Ян. После победы над боссом Таизонг (Taizong) семья Ян присягнула на верности династии Сун, разбила силы Ляо и нагнала волны страха на территорию врага. Император Тайцзун назначил Ян Е командующим, охраняющим Сюнгуань, и подарил ему особняк под названием Особняк Тянь Бо.
Второй уровень - Особняк Тянь Бо. На особняк было совершено нападение. Наша задача - защитить его любой ценой. Боссом этого уровня является некий Педжонде (Pejonde), который чем-то похож на Брюса Ли.
Третий уровень - Глубокий лес (Лесные засады). Семья Ян пробирается через лес, полный ловушек и вражеских засад. Игрок должен преодолеть природные препятствия и нападения. Боссом выступает Тяньцин (Tianqing).
Четвертый уровень - Центральные равнины. Хотя король Королевства Ляо, Тяньцин умер, его жена, наложница Сяо, утвердилась в качестве королевы и готовилась перегруппироваться день и ночь, прежде чем отправиться на Центральные равнины. Босс уровня Трепидио (Trepidio).
Пятый уровень - Осажденная крепость. Битва при Лян Лоншане продемонстрировала безжалостность и хитрость Пань Жэньмэй, а семья Ян понесла еще более тяжелые потери и была разбита. Королевство Ляо стало еще более агрессивным, а династия Сун впала в кризис. Задача игрока - освободить крепость, которая была захвачена варварами, для этого нужно уничтожить все вражеские укрепления. В отличии от предыдущих уровней этот уровень состоит из трех стадий. Босс уровня - сильный и опасный Пань Жэньмэй (Renmei).
Шестой уровень - “Великая китайская стена”. На этом уровне играет музыка из интро игры и мы понимаем, что дело обретает серьезный оборот. Как и предыдущий уровень, этот уровень тоже состоит из трех этапов. Первый этап - “Великая китайская стена”. Второй этап - “Вход в Великую китайскую стену”. Третий этап - “Битва с главным боссом игры Ляо”. После победы над ним мы узнаем, что после разрушения формации Тяньмэнь армия Ляо так и не смогла оправиться. Под контролем генералов семьи Ян иностранная агрессия не осмеливалась создавать проблемы, таким образом, династия Сун получила краткий период мира.
Персонажи
В начале игры нам демонстрируют красочную и привлекательную заставку, которая украшала любую аркаду середины 90-х. В ней нам рассказывают о четырех членах семьи Ян, за которых можно будет играть. Нам подробно описывают игровой процесс и показываются движения персонажей.
Каждый персонаж в игре уникален и обладает своим собственным видом оружия, различной силой и зоной атаки.
Отец семейства Янг. Обладает оружием Guandao (关刀). Персонаж с сильной атакой и средней зоной поражения.
Настоящее имя персонажа — Ян Яньчжао (楊延昭). Liu Lang — это прозвище, означающее “шестой сын”, так как он был шестым сыном Ян Е. Это единственный персонаж, который сражается без оружия, полагаясь только на свои руки, ноги и голову. Как это ни парадоксально, но сила его атаки не самая большая. Дело в том, что второй удар по врагу почему-то не проходит.
Является сыном Ян Лиу Ланг и внуком Ян Е. Его боевое оружие - меч. Стандартный персонаж с сильной атакой и средней зоной поражения.
Она является женой Ян Цзунбао. Это персонаж с самой большой зоной атаки. Она единственная, кто не использует кулаки или оружие в бою, а бросает предметы, похожие на ножи. Обладает такой же силой атаки, как и Ян Лиу Ланг.
Геймплей
Игра представляет собой типичный битемап с рядом уникальных особенностей, которые выделяют её среди других игр жанра. В игре присутствуют два типа атак: сильная и слабая. Сильная атака позволяет игроку отнимать половину здоровья у рядового врага за комбо. Слабая атака, в свою очередь, наносит немного меньше урона, но также эффективна в бою.
Каждый персонаж обладает комбо-ударами, включающими три последовательных атаки, за исключением Mu, у которой комбо состоит только из двух ударов. Помимо стандартных атак, игроки могут использовать захваты вперёд и назад, удары в прыжке, а также два суперудара, которые выполняются нажатием кнопки "А" или → + "А". Важно учитывать, что, как и в большинстве битемапов, использование суперударов отнимает жизненную энергию персонажа.
Игра предоставляет возможность совместного прохождения, что добавляет динамику и стратегию взаимодействия между игроками. Однако стоит отметить, что количество жизней строго ограничено: на всю игру дается всего две жизни, плюс дополнительная "нулевая" жизнь, и три продолжения. В игре отсутствует возможность пополнения количества жизней, что делает каждое решение и действие игрока критически важным.
Так же Важным аспектом геймплея является ограниченное количество врагов на экране — в любой момент времени на экране может находиться не более четырёх противников. Эта механика добавляет тактический элемент в бой, позволяя игрокам эффективно планировать свои действия. Одна из уникальных особенностей игры заключается в способности врагов отскакивать друг от друга, что вносит дополнительный элемент хаоса в сражения. Ещё одной интересной деталью является взаимодействие врагов с окружением: если противники находятся рядом с разбивающимися предметами на уровне, они могут случайно разбить их, тем самым помогая игроку.
Наконец, стоит упомянуть, что выполнить все три удара из комбо на одном персонаже невозможно, так как после второго удара враг падает, что требует от игрока адаптации и использования различных стратегий для победы.
Уровни
Игровой процесс разбит на шесть длинных уровней, каждый из которых хорошо прорисован и красочно анимирован. Визуальный стиль игры богат деталями, что делает фон каждой сцены ярким и насыщенным. Однако, несмотря на это, уровням не хватает разнообразия, что отражается на общем восприятии геймплея.
Большинство уровней представляют собой длинные коридоры, заполненные бесчисленным количеством врагов и разбиваемыми предметами, такими как бочки или вазы. Игрокам предстоит сражаться с одними и теми же врагами многократно на протяжении каждого этапа, что создаёт ощущение однообразности. Исключением из этого правила является шестой этап, проходящий на Великой Китайской стене, который вносит некоторое разнообразие в игровой процесс. На этом уровне появляется новый тип врагов - взрывающиеся враги, которые очень похожи на манекены.
В целом, несмотря на качество анимации и насыщенные цвета, игровые уровни страдают от однообразности и повторяемости, что может вызвать усталость у игрока к моменту завершения каждого этапа. Шестой этап, Великая Китайская стена, является единственным исключением, предлагая свежие элементы геймплея, которые нарушают стереотипный ход событий.
Музыка
Звуковое оформление игры поддерживает атмосферу древнего Китая, предлагая типичную китайскую музыку, которая, в отличие от многих других китайских игровых поделок того времени, не раздражает и не вызывает дискомфорта. Музыка в игре имеет сходство с саундтреками из "Король Лев 2", что придаёт ей определённую узнаваемость и приятность для восприятия.
Каждый уровень игры сопровождается своей уникальной музыкальной темой, что помогает создать разнообразие в атмосфере на протяжении игры. Однако на шестом уровне музыка взята из интро игры, что слегка нарушает эту традицию. В боях с боссами используется та же музыкальная тема, что и на соответствующем уровне, но в ускоренном темпе, что добавляет напряжения и динамики в финальные моменты этапов.
Несмотря на то, что фоновая музыка хорошо сочетается с визуальным стилем игры и помогает создать ощущение, что вы с боем прокладываете себе путь по древнему Китаю, её зацикливание и длинные этапы могут вызвать утомление у игрока. Звук в игре исправен, но не вызывает особых эмоций: звуковые эффекты скромны, а заметное отсутствие звуков при смерти игрока или врагов снижает эмоциональный отклик на происходящее на экране.
Таким образом, хотя музыка и звук в игре выполняют свою задачу, они не становятся запоминающимися элементами, и через некоторое время могут даже вызвать усталость у игрока, особенно на длинных уровнях.
Заключение
"Yang Warrior Family" — это игра, застрявшая где-то посередине. В ней есть достаточно элементов, которые могут понравиться, но и достаточно проблем, которые мешают ей стать настоящей классикой жанра. Если вы коллекционер или преданный фанат битемапов, ищущий что-то уникальное, чем мало кто владеет, я рекомендую попробовать эту игру. Она способна подарить удовольствие, но не стоит ожидать, что она будет так же крута, как улицы ярости.
Таким образом, "Yang Warrior Family" не только предлагает захватывающий геймплей, но и погружает игроков в богатую историю китайских легенд, подчёркивая важность семейных ценностей и героизма. Несмотря на начальную сложность, особенно в оригинальной версии, игра становится гораздо более проходимой после того, как вы разберётесь в её механиках.
И напоследок, это не единственная игра про семью Ян, существует еще игра на денди “Yang Jia Jiang - Yang's Troops”, которая представляет из себя пошаговую стратегию, но о ней я расскажу как-нибудь в другой раз.
Оценка игры: 6 из 10
Плюсы
- Большие спрайты
- Красочные катсцены между уровнями
- Хорошо проработанные боссы
- Уникальные персонажи
Минусы
- Однообразные и линейные уровни
- Невнятный сюжет
- Малое количество звуковых эффектов
- Короткая и зацикливающаяся музыка