Когда Horizon Zero Dawn вышла в 2017 году, Sony представила её как один из самых амбициозных проектов для PlayStation. Ожидания были высокими: открытый мир, рободинозавры, уникальная постапокалиптическая вселенная всё это должно было стать настоящим прорывом.
Но давайте честно: мы получили далеко не тот шедевр, который обещали. Вместо глубокого геймплея и захватывающей истории нам продали повесточную пустышку, укутанную в блестящую обертку маркетинга.
И если вы всё еще считаете, что Horizon Zero Dawn заслуживает звание лучшей игры, стоит взглянуть правде в глаза: это соевая поделка, напичканная клише и прогрессивной повесткой, на которую вам жалко потраченных денег.
Рободинозавры — это всё, на что была сделана ставка?
На первый взгляд кажется, что мир Horizon Zero Dawn это нечто уникальное. Динозавры из машин, красочные пейзажи, постапокалиптическая тематика... Но давайте будем честны: это поверхностная завлекалочка, которая нужна была лишь для красивых скриншотов.
Сценарий явно создавался с мыслью, что внешний вид роботов это всё, что нужно, чтобы отвлечь игроков от скучного, примитивного сюжета.
И хотя сначала мир действительно выглядит впечатляюще, спустя несколько часов понимаешь: весь геймплей сводится к банальному уничтожению машин, беготне по пустым локациям и выполнению бессмысленных однотипных заданий. Вы ожидаете глубины, но получаете глянцевую, ничем не наполненную оболочку.
Главная героиня — ещё один шаблон повестки
А теперь давайте перейдём к главной проблеме игры героине. Элой была создана с явным упором на текущие тренды в индустрии, где главная цель угодить современным "соевым" активистам. Сильная, независимая, но при этом абсолютно неинтересная и картонная.
Её мотивация настолько поверхностна, что вызывает лишь скуку. В ней нет глубины, нет развития характера, только дежурные фразы о том, что "мир должен стать лучше" и "сильные женщины спасут этот мир". Всё, что делает Элой, это бегает по открытому миру и сбивает роботов это вся её личность.
Давайте вспомним, как строились персонажи в играх прошлого, где даже мужские и женские герои отличались эмоциональной глубиной и сложностью. Вспомните Лару Крофт из Tomb Raider или Молчунью (Quiet) из Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain.
У этих персонажей была история, эмоции, их внутренний мир был насыщен борьбой и переживаниями. А что мы видим в Horizon Zero Dawn? Поверхностную героиню, которая ничего не добавляет к глубине повествования.
Сюжет: повесточка, повесточка, и ещё раз повесточка
С самого начала Horizon Zero Dawn ясно, что основная идея — это банальный месседж о том, как корпорации и люди уничтожили природу, а сильные женщины теперь спасают мир.
Вся история игры пропитана зелёной повесткой и идеей гендерного равенства, которая буквально бьёт по лицу на каждом шагу. Вместо того чтобы дать нам сложный, многослойный сюжет с интересными поворотами и развитием событий, разработчики решили пойти по простейшему пути и накормить аудиторию бессмысленными месседжами про глобальное потепление и сильных женщин.
И если вначале кажется, что сюжет может развернуться в нечто большее, к середине игры осознаешь: всё сводится к банальной формуле "добрые люди против злых корпораций".
А ведь потенциал у игры был! История могла бы исследовать глубинные аспекты человеческой природы, противостояние технологий и природы.
Открытый мир, который на самом деле пуст
Один из самых больших обманов Horizon Zero Dawn — это её так называемый "открытый мир". Да, он большой, но он абсолютно пуст. Пробежав через пару локаций, вы начинаете замечать, что они все выглядят одинаково.
Нет никакого смысла исследовать его вдоль и поперек, потому что за каждым холмом вас ждет либо очередная толпа роботов, либо очередной ничего не значащий лагерь.
Разработчики явно сосредоточились на том, чтобы создать красивую картинку, но забыли о самом главном о наполнении. После пары часов игры вы просто устаёте от бессмысленной беготни и начинаете ставить под сомнение, стоит ли вообще продолжать.
Крафт и система прокачки: скучные и однотипные
Вы любите глубокие системы прокачки, где каждое принятое решение имеет значение? Забудьте об этом, если вы играете в Horizon Zero Dawn. Здесь система развития персонажа настолько плоская и примитивная, что спустя пару часов игра уже не предлагает ничего нового. Вы просто собираете ресурсы и создаете предметы, не испытывая никакого удовлетворения. Всё сводится к нажатию пары кнопок и повторению одних и тех же действий.
Это явно было сделано с учётом казуальной аудитории, которая не хочет вникать в сложные механики. Но для опытных геймеров, которые привыкли к более глубоким системам, это вызывает лишь разочарование.
Геймплей: сколько можно стрелять по роботам?
На первый взгляд может показаться, что сражения с роботами в Horizon Zero Dawn интересны и разнообразны. Однако уже спустя несколько часов однообразие боев становится очевидным.
Почти все сражения сводятся к одному и тому же: стреляй по слабым местам роботов, используй примитивные ловушки и повторяй это снова и снова. Враги не предлагают никакого серьёзного вызова, и по мере прокачки сложность боёв просто исчезает.
Нет ощущения динамики и вызова, нет сложности, которую так любят игроки. Всё сводится к тому, что вы просто выполняете рутинные действия, не испытывая удовлетворения от победы.
Продали пустышку по цене шедевра
И вот мы подошли к самому главному: Sony сделала всё возможное, чтобы представить Horizon Zero Dawn как нечто большее, чем она является на самом деле.
С помощью красивого маркетинга, трейлеров и множества рецензий они создали впечатление, что это шедевр. Но на деле оказалось, что это обычная поделка с банальным сюжетом, поверхностной героиней и скучным геймплеем. А цену за неё заломили, как за настоящий хит.
Если бы игра стоила на 50% меньше, можно было бы закрыть глаза на её недостатки. Но когда вам продают пустую повесточную пустышку по цене топового проекта, это вызывает справедливое негодование.
Стоит ли играть в Horizon Zero Dawn?
Если вы любите игры с глубокими персонажами, интересным сюжетом и насыщенным геймплеем вам точно стоит обойти Horizon Zero Dawn стороной. Это игра, сделанная для тех, кто предпочитает красивые обёртки без содержания. Sony пыталась
Мы будем благодарны за лайки, подписку. Общение и идеи в комментариях приветствуются. А также вы можете помочь каналу в развитии. Если вы нашли ошибку в тексте просим указать на это в комментариях.
/Куратор Steam/ Интересные статьи: