Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Игрочайник

Почему современные игроки не могут играть в The Elder Scrolls III: Morrowind

Игроки делятся на честных и не очень.
Первые, сразу объясняют, что им не нравится графика, боевая система, отсутствие озвучки большинства диалогов и т.д. При этом они не боятся усмешек со стороны "прошаренной элиты". Потому что им до лампочки чьё-то мнение по поводу игровых предпочтений.
С этими гражданами всё просто. Их можно понять. Открываешь ты такой игру, хватаешь щит, здоровенный топор и идёшь качаться на крабах. Но, когда троица крабов запинает тебя недалеко от стартовой локации и запихнёт щит с топором в самое потаённое место внутри твоего тела, тебе едва ли захочется продолжать.
Хотя возможно, ты упёртый и решил идти по пути мага. Прокачал разрушение, сделал супер мощный огненный шар и пошёл аннигилировать... До первого костяного лорда с отражением магии. Короче говоря: боевая система Морровинда обладает своей спецификой и её надо долго и нудно курить изучать. А это упирается в обычную лень. Человек же пришёл поиграть, а не в туториалах сидеть. Однако есть люди не очень честны

Игроки делятся на честных и не очень.
Первые, сразу объясняют, что им не нравится графика, боевая система, отсутствие озвучки большинства диалогов и т.д.

При этом они не боятся усмешек со стороны "прошаренной элиты". Потому что им до лампочки чьё-то мнение по поводу игровых предпочтений.
С этими гражданами всё просто.

Их можно понять. Открываешь ты такой игру, хватаешь щит, здоровенный топор и идёшь качаться на крабах. Но, когда троица крабов запинает тебя недалеко от стартовой локации и запихнёт щит с топором в самое потаённое место внутри твоего тела, тебе едва ли захочется продолжать.
Хотя возможно, ты упёртый и решил идти по пути мага. Прокачал разрушение, сделал супер мощный огненный шар и пошёл аннигилировать... До первого костяного лорда с отражением магии.

Короче говоря: боевая система Морровинда обладает своей спецификой и её надо долго и нудно курить изучать. А это упирается в обычную лень. Человек же пришёл поиграть, а не в туториалах сидеть.

Не так страшен даугр, для того у кого прокачаны: Скорость, Ловкость и Выносливость.
Не так страшен даугр, для того у кого прокачаны: Скорость, Ловкость и Выносливость.

Однако есть люди не очень честные. Они пытаются сказать нечто вроде (делает умный вид):
— В Морровинде нет маркеров, а описания маршрутов очень поверхностные, это крадёт моё время и показывает, что игра не уважает меня. У меня нет времени искать серую дверь, в серых горах, во время пепельной бури...

Прохождение основного сюжета Морровинда, для новичка, занимает примерно 80-100 часов. С учётом чтения нужной информации и поиска серых дверей.
К примеру, вполне современная игра Assassins Creed: Valhalla сожрёт у вас около 120-150 часов, но игровой контент там пожиже. Получается, что современные игры ценят ваше время ещё меньше. Но вы не забудьте прикупить новые DLC.

-3

Когда я запускаю новую игру с открытым миром, я первым делом пытаюсь посмотреть на неё без маркеров и дополнительного интерфейса. Если бродить по округе интересно и без помощи от разработчиков, то игра стоит внимания.

В Морровинде всегда есть чем заняться.