Музыку с помощью игральных костей сочиняли ещё в Древнем Китае, в XVIII веке этот метод стал популярным в Европе: например, Моцарт придумал игру «Как сочинять в любом количестве контрдансы при помощи игральных костей, даже не имея представления о музыке и композиции». Про музыку XX века и эксперименты с возможностями случайных чисел говорить не приходится. Предлагаем использовать игру в кости во благо развития слуха. Для игры "Слуховая дуэль" понадобятся два человека, которые хотят посоревноваться в области слуховой памяти, 2 игральные кости и монетка. Каждой сумме присваивается интервальное значение: 2 = малая секунда, 3 = большая секунда, 4 = малая терция и т. д. Решка означает взятие интервала вниз, орёл - вверх. Содержание каждого кона игры такое: соревнующиеся поочерёдно бросают кости, записывают получающиеся звуковые последовательности, а затем играют друг другу эти "мелодии" из совершенно случайных звуков в одном заранее условленном темпе (например, по метроному 80 ударов в мину
Как связаны музыка и игральные кости?
22 октября 202422 окт 2024
11
1 мин