Прохождение второй части Готики оставляет двойственное чувство. Вроде бы финальный босс повержен, главный герой удалился на корабле паладинов с золотом драконов, ты перебираешь в уме события последних дней и не можешь отделаться от мысли, что тебя где-то кинули. Главный герой это типичный авантюрист, которого мы должны вытянуть из грязи в князи.
Большинство игр на тему средневекового фэнтези обходит стороной или касается вскользь момент связанный с неравенством внутри феодального общества. Без бумажки ты букашка.
А с бумажкой — человек! Всю игру мы пробиваемся сквозь стену презрения. Сначала скребёмся в ворота Хориниса, смущая охрану грязным рубищем и пустотой кошелька, затем пролезаем в город, чтобы понять — главный герой даже хуже бомжа, которого никуда не пустят без статуса гражданина. Нас постоянно тыкают носом в социальный статус и финансовое положение. Даже точно такие же бомжи готовы нас ограбить (никакой солидарности).
Но самое главное, что игрок действительно ни на что не спос