Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Дейли Днайв

Российская Might and Magic! Струны судьбы XI: Волшебный сон

Благодаря читателю Алексу Шмелеву, я узнал о новом игровом проекте от российских разработчиков. Что это за проект и кого он мне напоминает - будет сказано чуть позже (если вдруг вы не прочитали название статьи). Сперва узнаем, что это за команда такая, которая вздумала играть с нашей ностальгией. МИРТЕК - программные продукты - российский разработчик программного обеспечения и производитель умных счётчиков программного обеспечения. Находится компания в Ставрополе. Какое-то время назад, в недрах компании созрело направление "3D-моделирования" и отдельная команда, занимающаяся созданием игр. Не знаю, был ли у них уже какой-то успешный проект, но вот что я точно знаю (исходя из информации на сайте): подразделение по созданию компьютерных игр было создано в 2023 году, сразу после того, как одному из будущих разработчиков приснился сон о том как бы сделать свою Меч и Магию с крестьянками и вистом создать игру про магическое приключение. Поскольку сон сам по себе уже практически завершенное

Благодаря читателю Алексу Шмелеву, я узнал о новом игровом проекте от российских разработчиков. Что это за проект и кого он мне напоминает - будет сказано чуть позже (если вдруг вы не прочитали название статьи). Сперва узнаем, что это за команда такая, которая вздумала играть с нашей ностальгией.

МИРТЕК - программные продукты - российский разработчик программного обеспечения и производитель умных счётчиков программного обеспечения. Находится компания в Ставрополе. Какое-то время назад, в недрах компании созрело направление "3D-моделирования" и отдельная команда, занимающаяся созданием игр. Не знаю, был ли у них уже какой-то успешный проект, но вот что я точно знаю (исходя из информации на сайте): подразделение по созданию компьютерных игр было создано в 2023 году, сразу после того, как одному из будущих разработчиков приснился сон о том как бы сделать свою Меч и Магию с крестьянками и вистом создать игру про магическое приключение. Поскольку сон сам по себе уже практически завершенное ТЗ, решено было формировать команду, выделять деньги и запускать проект в работу. Красивая сказка, но, как было на самом деле, мы вряд ли узнаем.

-2

Перед тем как я покажу скриншоты, и вам сразу будет понятно, куда ветер дует, расскажу факты об игре Струны Судьбы XI (Strings of Fate). Проект состоит из гремучей смеси Wizardry, Legend of Grimrock и, конечно же, Might and Magic. Нас ожидает открытый и увлекательный (как же иначе?) мир, с интересной сюжетной линией и загадками. Исследование поверхности и подземелий, сражения с монстрами и битвы с боссами в оболочке Unreal Engine. Заявлено, что мы будем управлять группой из нескольких персонажей (вангую, что четырёх), локации разделены на разные биомы, а битвы проходят в реальном времени.

После того как я посмотрел тизер-трейлер, мне все стало понятно. Судите сами: есть некая развитая планета Литея, колыбель цивилизации, в нее врезался гигантский метеорит, принёсший ЗЛО, войны и разрушения, в результате чего мир был отброшен в своём развитии на столетия, погружаясь в пучину средневековья. Время прошло, о жутком опустошении напоминают лишь легенды и... МАГИЯ, которая осталась от поверженного врага... поверженного ли? Смотрю тизер, а в голове кригане, Древние, Антагарич.

-3

По сюжету, мы играем за некого шахтёра, которому снится сон об уничтожении планеты и симпатичная травница в фиолетовом платье. Голос во сне просит найти её, чему наш герой, в общем-то, и не противится. Возможно всему виной его долгое воздержание, а может это и вправду клич судьбы. Проснувшись, и почувствовав недостаток приключений, герой собирается и покидает свой лагерь.

Глянув на скриншоты, сомнений не остаётся: это именно Меч и Магия, только на новом движке. Посмотрите на книгу заклинаний, посмотрите на меню навыков и характеристик, посмотрите на куклу персонажа, в конце концов. Даже экран отдыха, даже развитие навыков такое же как в Might and Magic, подразделяясь на новичка, эксперта, мастера и магистра.

-5

Посмотрев на скриншоты и короткое видео геймплея, могу констатировать, что игра, как минимум, очень красива. Я бы не отказался от такой Меч и Магии. Отлично реализована кукла персонажа, потрясающе выглядит оружие и доспехи, а когда на героя надевают шлем, он отображается в нижнем окошке персонажа.

Жаль что в игровом видео не показали как устроена боевая система, зато, нам продемонстрировали заклинание Полет: герой получает возможность медленно левитировать и красиво залетает на небольшую гору. А возле конюшен он находит и подбирает подкову. Неизвестно, насколько можно чувствовать себя шмоточником и собирать всё что плохо лежит; на показанном игровом процессе, на столе с разными кружками и кувшинами, герой взял золото и меч, хотя остальные предметы выглядели тоже вполне привлекательно (или это мне мой опыт в Morrowind не даёт покоя). И, конечно же, мы не знаем, как будет устроено развитие героя: как раньше, через учителей, или просто при прокачке навыков.

-6

Ждем 16 января 2025 года, когда должна выйти Струны Судьбы XI: Волшебный сон, чтобы ознакомиться с негласным сиквелом-ремейком легендарной Might and Magic. Кстати, у меня даже появилось объяснение, почему игра, не имевшая раньше никакой истории, выходит с цифрой XI. Так ведь последняя серия ролевого сериала Might and Magic выходила под цифрой X. Стоит задуматься.

P.S. Отдельно похвалю анимированный экран главного меню, по которому в реальном времени перемещается дракон.