Рассмотрев механику сатрапий и протекторатов, недоступную варварским фракциям, остается спросить почему же разработчики решили не давать этот инструмент в их руки? Ответ прост: для этих фракций Creative Assembly придумали совершенно другую опцию - механику конфедерации (племенного союза). Конфедерацию можно заключить не со всеми фракциями, а только с теми, которые состоят в тесном родстве с вашим племенем (такие государства помечаются в окне дипломатии). Чем вы сильнее и чем больше угроза со стороны других культур, тем охотней они примут это предложение. Так же есть возможность заставить фракцию вступить с вами в племенной союз, разбив ее армии, захватив несколько поселений, а затем предложив мир с одним-единственным условием - созданием конфедерации. Галатия и Тила могут заключить конфедерацию между собой и с такими фракциями как: Анарты, Арависки, Бастарны, Бревки, Венеты, Гельветы, Инсумбры, Лигурия, Норик, Ретийцы, Скордиски, Трибаллы, создав племенной союз кельтов. Массагеты, Царс