Найти в Дзене

Создатели Songs of Conquest рассказали о новой фракции викингов Ванир

В новом дневнике разработчики игры-наследницы «Героев меча и магии» рассказали и новой фракции и дополнении, которое её включает. Создание новой фракции — непростая задача. Речь идет не только о наклеивании новых пикселей на существующие юниты — для нашей небольшой команды это занимает много времени, и это если мы полностью на этом сосредоточены, но нам это действительно нравится! Ванир представит 9 новых героев, каждый с уникальными набросками в полный рост, пиксельным искусством для карты приключений и подробными портретами, передающими их индивидуальные истории. Для нас важно, чтобы Ванир ощущался свежим и отличающимся от наших существующих фракций. Поэтому для фракции Ванир одним из ключевых элементов является динамика между Ванир и Вилдра. Ванир — это люди-налетчики и торговцы Холодного Востока, потомки барийцев-должников и крестьян Арлеона, бежавших от гнетущего правления баронов. Некоторые говорят, что Вилдра были созданы Корнями, а некоторые — что они произошли от самой земли,

В новом дневнике разработчики игры-наследницы «Героев меча и магии» рассказали и новой фракции и дополнении, которое её включает.

Создание новой фракции — непростая задача. Речь идет не только о наклеивании новых пикселей на существующие юниты — для нашей небольшой команды это занимает много времени, и это если мы полностью на этом сосредоточены, но нам это действительно нравится! Ванир представит 9 новых героев, каждый с уникальными набросками в полный рост, пиксельным искусством для карты приключений и подробными портретами, передающими их индивидуальные истории.

Для нас важно, чтобы Ванир ощущался свежим и отличающимся от наших существующих фракций. Поэтому для фракции Ванир одним из ключевых элементов является динамика между Ванир и Вилдра. Ванир — это люди-налетчики и торговцы Холодного Востока, потомки барийцев-должников и крестьян Арлеона, бежавших от гнетущего правления баронов.

Некоторые говорят, что Вилдра были созданы Корнями, а некоторые — что они произошли от самой земли, но все знают, что они опасные и часто злые существа этой земли. Это темные фольклорные существа, тролли, живущие под мостами, ведьмы болот и злые духи, которые заманивают детей в ледяные озера Холодного Востока. Иногда они жестоки, иногда злы, но все из них по-своему волшебны.

Наша новая фракция — это все это и даже больше, так что это должно быть видно и чувствоваться в их дизайне на всех уровнях. Возьмем, к примеру, хускарлов. Как немодернизированный человеческий отряд, они являются талантливыми воинами со щитом, мечом и одной дистанционной атакой копьем. Но будучи улучшенными и преобразованными магией Вильдра, они становятся чем-то совершенно другим.

-2

При улучшении хускарл превращается в Корфана, воронообразное существо, вооруженное двойными кинжалами. Они не только визуально отличаются от хускарла, но и дают сущность Хаоса вместо сущности Разрушения и обладают способностью «прыгать». Мы хотим, чтобы улучшения ощущались по-другому с ванирами, иногда предлагая что-то большее, чем «просто» более сильные версии базовых войск.

Еще одна важная часть создания уникальной фракции — это ее биом, как на поле боя, так и на том, что мы называем картой приключений. Мы хотим, чтобы у наших картографов были новые инструменты для работы при создании своих карт. Это означает как внутреннюю, так и внешнюю работу нашего художественного отдела (если можно назвать двух людей отделом). Мы создаем новые ресурсы карты, новые блокировщики и, конечно же, сам биом с разнообразной грязью, страданиями и снегом. Все то, что естественно для нас, шведов!

-3

За кулисами происходит еще много всего, но мы прибережем некоторые подробности для следующего раза. В нашем следующем обновлении мы углубимся в здания, поселения и магию Вильдры, а также узнаем больше о самих героях.

Создание этой фракции, так сильно вдохновленной скандинавским фольклором, — это захватывающее путешествие, и мы с нетерпением ждем возможности поделиться с вами подробностями. Внутреннее тестирование уже началось, и я должен признать, что метание камней вместе с троллями — это мой личный кайф!

Оставайтесь с нами — впереди еще много всего.

Зимой игра появится на консолях PlayStation 5 и Xbox Series. Кроме того, разработчики активно работают над переносом Songs of Conquest на мобильные платформы. Эти релизы, несомненно, расширят аудиторию игры и позволят ещё большему числу пользователей погрузиться в этот увлекательный мир средневековых сражений и магических приключений.

Видео по игре:

Рекомендуемые статьи: