Не самый простой прием в моделировании, требующий аэрограф и некоторую сноровку. В интернете, конечно, куча статей про их нанесение, каждый автор так или иначе делает это по своему. Расскажу как делаю шейденинг сам, и начнем с результата: Собственно, некий цветовой градиент между деталями и есть шейдеринг, его интенсивность по вкусу. Кому-то больше зайдет менее явное выделение их, а кто-то нарочно делает их сильнее. Кажется, шейдеринг сложен, на самом деле не особо, если приноровиться и делать аккуратно. Рассмотрим процесс на примере моего текущего проекта - f-15: Все просто - просто красим в тот цвет, что будет у модели. Ровным слоем, закрашивая весь пластик, так с ним будет удобнее работать дальше. Наносим линии на те места, где должны быть шейдеры. Здесь есть ноансы: Самое интересное - если на втором этапе мы имеем право на ошибку (вылезли или скосили линию), то здесь, если перестараться, то придется возвращаться обратно к пункту 2. Суть этого этапа - сгладить переходы так, что бы